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82本帖包含的内容: 1. 大西洋城的远征模式怎么样,是否很无聊,赌场是不是真的能玩,新邮票物品的肝度如何? 2. 76号避难所周边的新地点及锯木厂的改动怎么样? 可能有些人会感兴趣但本帖不包含的内容: 1. 能量和火焰伤害改动后的体验如何? 2. 忘了,想起来再说
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74关于喷火器增伤逻辑的介绍
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187我和这位德国友人认识的起因是一段奇妙的经历 那时候我在逛街,忽然看到一个通缉犯,想着去结束他的通缉把他干掉了。然后一看只有74级,原来是个萌新,我就给他丢了十几本杂志还有治疗针,扔了一把单染血的固定剂。 结果他重生回来之后偷偷摸摸的,也不捡垃圾,对着我点了两枪。我有点奇怪,对着他摇了摇头。也许是我刚刚把他击败了,他仿佛对我有很重的戒心,始终和我保持一段的距离。我示意他去捡起他的掉落物,但是他好一直在岩
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267自辐射76废土客的更新放出已有两个月了,与当时预测的情况基本一致,随着steam版本的出现,国内的游戏环境愈发恶劣。本该和我们这些老屁股一起带进坟墓的东西反而如山花般漫烂,而当我久违地离开小私服跑到公服发现3000一张的血清图都难以售出之时,我终于认识到了76的游戏环境已处于“存亡之秋”。我真应该早点行动起来。本该是带来快乐的游戏变成了无情资本自我增长的工具。 如上所述,资本只会逐利,并且规避风险。所谓的风险就是你