通天山吧
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手机游戏通天山交流

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    经核实吧主通天山乐乐 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 通天山吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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    这个游戏特别好玩绝不忽悠 来玩少年三国志 我在这里等你
    原创者: 来自:少年三国志
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      这个活动很给力,小伙伴们不要错过哦!
      原创者: 来自:uc
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        如题
        施云250 5-21
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        游戏ID:通天丶一哥 玩了2天游戏,总体感觉还不错,我用的是联想A3000中低端手机,没出现过闪退、卡屏、掉线现象(游戏更新时候掉过)。说明这个游戏对手机要求不高,80M的微端能做出这样流畅的画面不错,适合广大手游爱好者! 下面说说攻略吧: 一、升级攻略 目前这个游戏升级只能通过打各个关卡战役,也没太多要说的,只需要注意合理的利用粮草,因为这游戏粮草来的太困难了。升级【只打主线战役】至于挑战战役和限时战役后面说。打主
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        玩了三天?说实话,兴趣不是很大,纯属消遣吧。 先说三点意见: 1、能够发挥人的智慧的地方太少了,几乎是金钱加时间加运气的纯粹累积。估计是我手游玩的少,这类游戏也许大抵是这样吧,毕竟厂家目的是快速原始积累。 2、没有剧情,游戏内涵不知道在哪里。犹如一个人木有信仰,只知道一味向前砍杀。当然,这个问题我看见很多人都提过了。既然加入了虚构的主角玩家,不如编造一番宏大的图景供玩家YY。 3、玩家之间的联系还没发现,希望
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        【活动时间】2013年3月25日-2014年4月1日 【活动描述】活动期间,用您的账号登陆豌豆荚,在本游戏的下载安装页面撰写好评,即可获得由小师姐倾情提供的大礼包一份(包含元宝*500、粮草*20以及折影轻甲*1)。记得带上ID哦,不然小师姐会在找你的时候迷路的~
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        一区:龙靖 能否修改挑战失败扣除粮草的规定?粮草恢复太过缓慢,怕失败导致不敢打,长时间卡图。谢谢
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        又玩了两天,恩,有点玩物丧志了。。。 今天谈一下等级对我们挑战游戏的约束力。 论点是: 不借助RMB的力量,只调整出场英雄与布阵, 1、在通天山上,踩着野怪往上爬,起码可以站上超过主角4级的层。 例如:主角等级是37级,可以站到41层以上,主角等级是50级,可以站在54层以上。 2、在闯关模式中,可以击败超过主角4级的怪堆。(当然,后面的关卡本身就设置了这样的等级限制)
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        xvcc1987 2014-03
        建议增加卡牌的种类和技能 目前卡牌和技能差不多很多卡除了名字不一样其他都一样 建议增加卡牌收集奖励以及作用 例如把低级卡分解成合成装备原料 建议增加消耗银两方法 每天提供的银两用不完 建议增加通天山层数奖励 除了矿的奖励还应增加排名奖励 不然不会有激烈竞争 没有竞争就不会有人充钱 建议增加玩家互动 除了通天塔银矿以外还应增加低级卡牌、装备的抢夺 建议增加公会系统 一个人玩没有意思 想办法让人组团玩才有意思 建议增加游
        xvcc1987 3-24
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        玩了这几天,相信很多朋友都发现了击退后有可能触发额外回合的问题,这里跟大家讨论下。 首先,我们应该肯定,被击退的一方按理是应该受到负面影响的,而不应该因此受益;另外就是要先说明一下这游戏回合的判定方式,给大家举个例子: A B 空 空 空 C 比方说我方三个武将A、B、C这样占位,行动顺序是从左往右,从上往下,但不是每个回合开始就固定了A-B-C,而是在A行动的时候,按照位置,确定,下一个是B,然后A行动完,地方行动,然后到B
        天苍仁 3-22
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        活动1、首测纷纷冲级 奖励源源不断 【活动时间】2014年3月20日-2014年3月26日 【活动描述】每日晚间9点结算,等级到达要求即可获得奖励。 ①等级10~19级的玩家,可以获得【元宝】50,【粮草】10。 ②等级20~29级的玩家,可以获得【元宝】100,【粮草】10,【美食】角黍*2。 ③等级30~39级的玩家,可以获得【元宝】200,【粮草】20,【美食】瓦片鱼*3,【装备】开山鎏金斧*1。 ④等级40~49级的玩家,可以获得【元宝】300,【粮草】20,【美食】一合酥*3,【
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        PS:本建议专指游戏内通天山的玩法。 优点:给了玩家一个相互竞技的平台,并且提供了一个类似占坑的资源奖励。 缺点:与诸多游戏的设定相似,没有让人耳目一新的感觉,而游戏名因此而定,实在没有让人对此有些失望。 改进建议:把每一个坑位以三国时期城池名称命名,矿坑以“乡邑、县城、郡城、洲城、都城、司隶”6个等级区分,也就是6个大层次的通天山,司隶只有一个“洛阳”,就是通天山的顶峰,是万千玩家争夺的宝地,都城魏蜀吴各
        何月生 3-19
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        首先赞一下开发团队,战斗场面很灵活相对同类型的三国手游,有进步! 好了,开始提建议: 1,改掉进入战斗场面的白云效果。原因有两点:一,效果单调,不给力;二,白云太刺眼,看多了很难受,特别是在晚上黑暗的地方,很伤眼。 这点以玩家的健康为重,因此放首位! 2,增加随机的天气效果,天气效果对技能产生加强或消弱作用,增加战斗的变数。比如雨天,火攻变弱,电攻变强之类。 3,增加探险类的地图,一路走,一路探路,随机遇到
        hustaw 3-18
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        勇敢的少年啊!快来提出你的疑问吧!
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        游戏比较中规中矩,大众卡牌游戏,近战得往前跑这个比较新颖,那个做东西吃也不错,别的没看出什么不同,就是粮草,,,太慢了,唉。俺的ID是诸葛亮,,有空一起玩吧,现在刚内测,没事的来玩呀!
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        建议如潮水般涌来吧!
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        1:游戏名字更换一下!试玩中发现以三国为主体,通天山为纲领!建议名字通天三国之通天山!或三国之通天山!简单点的通天三国! 2:增加游戏的趣味性!比如添加武斗之类的竞技!奖励最好以元宝为准!提高我们玩家的积极性!增加关卡BOSS等挑战类!奖励可以元宝金币材料或材料碎片武将需要的转生材料…… 3:把游戏主题明理!现在我试玩都不知道主题是什么!但凡所有游戏都不是一味的升级…要突出重点!如果通天山顶就是主题!显得有点单调
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        找了好长时间,没有找到游戏指导说明。根据卡牌游戏上来说,这个画面并不是太好,而粮草得到太慢,应该加入好有系统,如果能出现抢夺粮草的活动应该很好。还有里面金币赚太慢了,
      • 13
        已去魏晋岁月,早非司马临朝;负手低沉,却道平生志未酬?全新独立制作RPG手游《通天山》,策略博弈伴你再走三国之旅。江东子弟风流,铜雀扬州温柔,洛阳纸贵、蜀道艰难,而人在三国,自当横行于世。PVE南征北伐趁早筹谋,将三国英雄尽数收入囊中,火烧赤壁、入川为主轻而易举;PVP相逢狭路,排兵布阵,一决雌雄,看天下英雄谁敌手?高富帅,白富美已成过往,有智慧才是真王道。最博弈的策略,最神秘的剧情,最飞扬的特效,让你放开那

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