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99AI的优化已经是老生常谈的问题了。 游戏过程中AI也经常有血压高的操作,那么,究竟AI具体有哪些瞎操作?可以怎么改进?
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19教大家怎么自定义府兵系统的相关参数 首先找到PK2.2文件夹script文件夹下051 府兵系统.cpp文件,记事本打开,搜索以下关键字 const int ACTION_COST = 10; // 行动力消耗 --------调大到1000等于关闭府兵系统 --------------------------------------------------------------------------------------------------- const int 封地巡防范围 = 6;//默认6,范围3-10 -------- 嫌范围太大太难可以调小一些 --------------------------------------------------------------------------------------------------- if (person_list[i].stat[武将能力_
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72今天给大家带来一个好消息! 《三国志11PK2.2》制作组正式发布新一版本的游戏包——211104版本 根据群文件下载的最新版211104版本的说明来看,是针对211004至211103多个版本的bug做出了修正,以及新功能补充,并适配了最新版的KRE 3.0.2修改器! 具体为: 在1103版本的基础上修复下列bug √“皮肤”系统失效问题 √征兵数量为0及收入异常问题 在1028版本的基础上修复下列bug √城市移动时间异常,部分武将执行亲善等任务后无法到达目标也无法返回 √改进
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262.3.3及之前版本的线上功能已经全部失效! 不更新到2.4就没法在线更新cpp、接收公告、进行反馈。
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129菜单先奉上,菜还在烧,客官稍等 (帖子先发,mod估计至少要等到晚上上传了)
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24script补丁已经发到交流群里,删除原pk2.2文件夹内的scrpit文件夹,把解压后的新script文件夹替换进去即可。 KRE1.6.3添加在原来的网盘连接里。 更新内容: 修复大多数无效的宝物特技; 修复山地、水岸移动失效的bug; 修复KRE适性、兵种能力无法正常保存、载入的bug; 修复武干形成的一级光环加成为0的bug; 取消回合开始时提示风向的对话框; 敌军计谋发动后的对话中添加了所受害的城市名。
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109先进来找找看能不能解决问题,如果没有再到群里问
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13——适配pk2.2中文版build201001
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