饕餮星辰剑吧
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饕餮·星辰剑的个人贴吧

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  • 单机与主机游戏
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    游戏已经发布多年,至今仍能看到很多人在玩我们的游戏,真的非常感谢大家的支持! 近期有玩家反馈之前的链接失效,故在此重新整理汇总。
    anfanzt 10-26
  • 24
    声明: 此攻略为文字版,改编自《轩辕剑贰》原始攻略。TOMO小组出品,转载请注明。
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    【《新轩辕剑》】 ·游戏本体全集包(v1.21): http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1670511370&uk=302029 ·图解攻略: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1671429861&uk=302029 典藏配乐集《剑的传说》: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1677433351&uk=302029 ·《剑的传说》midi版: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1675523692&uk=302029 【《新轩辕剑贰》】 ·游戏本体(v1.11)withDLC1《沉睡的封印》: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1683038757&uk=302029 ·DLC1《沉睡的封印》初始存档
    Big煦 6-10
  • 6
    本文为《末日与离别》详尽文字攻略。 饕墨小组制作,版权所有,并拥有唯一解释权。 【游戏之前的简述】 剧情:本作因是资料片性质,并没有太长的剧情却十分精彩,并有足够的支线和NPC对话。 迷宫:本作中的迷宫并不是全部都是带有战斗,部分迷宫需要靠解谜便可通过。 战斗:在杂兵战中需要多利用何然的炼妖壶以及古月的普通攻击,这样在战斗中会事半功倍。BOSS战的难度我们采用“难度系数”(满分10分)来表示。 等级:本作游戏初始等级
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    以下为饕餮星辰剑与墨家小矩的对话记录,希望能为大家解答一些困惑。 墨家小矩:看来这次的收尾做的挺成功,我这个编剧也沾了你的光。 饕餮·星辰剑:这要多谢大家的支持。嗯,这次想问点什么? 墨家小矩:还是老问题,你什么时候开始做新轩辕剑壹的? 饕餮·星辰剑:很早了,初三左右那会,大概在06年左右。 墨家小矩:至今六年多了,这个系列划上了句号,也不容易啊。 饕餮·星辰剑:是啊那会儿刚接触RM,尝试过做独立的游戏不过任务
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    Hello,大家好~我是饕餮·星辰剑,饕墨(TOMO)小组的组长,大家都叫我“饕子”~ TOMO新作《末日与离别》将在今年八月下旬发布啦!游戏现已制作完成,进入最后的测试阶段,感谢大家自宣传以来的关注与支持! 在本次的作品里,我主要负责游戏的监制,部分策划,以及行走图、音乐和法术动画的制作。 自从进入大学,生活就开始变得忙碌而充实,只有周末才能挤出点时间来做游戏。所以这一次辛苦我们可爱的各位组员们,是你们完成了这道大餐~(
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    鉴于之前的很多链接已经失效,在此更新《新轩辕剑》系列(一、二代)游戏及周边内容下载。(115网盘) 【《新轩辕剑贰》系列】 游戏主程序(1.00万国码版): http://115.com/file/c2zhnptx 完整补丁(NSWD2 Upgrade Service Pack 1): http://115.com/file/anjkw8ef 说明手册: http://115.com/file/c2pyj0bx 主支线攻略: http://115.com/file/e7bgm9c3 DLC1之《沉睡的封印》: http://115.com/file/ajjw961d 【《新轩辕剑》系列】 全集包(内含1.11版游戏主程序,1.21补丁,图解攻略): http://115.com/
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    如果这就是末日,我将欣然面对。 ——一位失去爱侣的男子。 神魔之战,自从开始就未曾结束。同伴的离散,却挡不住正义之士心中的那份执着,茫茫大海,仙山安在?天涯尽头,决战之殇…… 实力派游戏制作组“饕墨小组”出品——《末日与离别》将于八月免费发布!
    pochacco 6-28
  • 3
    想与TOMO小组的成员近距离互动吗?想获得第一手的游戏消息么?不想给TOMO小组的成员提提意见?那就来加入TOMO玩家QQ群吧! 现仅有该群为正式玩家群,以后将视人数增加继续扩充群数量
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    鉴于这几天很多人问重复的问题,故此临时截了几张图。 找不到地方的玩家可以来看看。 首先是雕印,在补丁中雕印的形状已经改了出来,位置如下。
  • 68
    发布帖地址: http://tieba.baidu.com/f?z=865713819&ct=335544320&lm=0&a
    o憨憨o 11-3
  • 7
        从接到任务要写日志,到真正提笔写这篇东西的时候,拖延了不少的时间。当时小矩对我说,你就尽情的吐槽吧!~其实小矩你太天真了,两年的怨气是一篇日志能够发泄的吗……-__,-|||好吧开玩笑,当时听说要写日志的时候心里一时百感交集,在新轩二制作的两年期间,有太多的点点滴滴,以至于提起笔来,却觉得无从写起。     08年加入小组的事还真有点碰巧的味道。当时刚高考完,在新浪开了博客,结果就结识了小矩,饕
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    饿工作日志 工作,字面意思;日志,字面意思。组合:工作日志,每日工作中的记录。 好吧,我光画画勒,什么都没记,怎么办? 从09年10月份开始加入TOMO工作组中担任美工组组员一职,工作态度不太认真,因为老拖稿,而且自己从事的是线稿绘画,后期全部是由太虚蘑菇完成的,请工作组的各位谅解。 从09年10月开始,由于自己也有工作的原因。所以完成的怪设没有固定周期,从一周完成8幅到一月完成4幅的情况都有,虽然很少在工作组冒泡,但每
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        《新轩贰》的工程总算完成大半,感慨良多~      《新轩辕剑》系列制作初衷,便是方便大家玩到一代、二代这样的古董级的《轩辕剑》系列经典之作。操作简单化,画面精致化,剧情通俗化,操作人性化是制作《新轩辕剑》系列的宗旨。       很遗憾,我在这款《新轩贰》的制作中参与的不多,因为当时的我正值高三为高考努力复习的时期。经过这段令人煎熬又充满希望的时间,我在学习上取得了令人满
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    十年前,就在我高考结束、正在憧憬美好大学生活的时候,父母送给我一份礼物,我的第一台电脑。某死党马上来装了一个游戏——《云和山的彼端》。第一个游戏就是如此经典,直接影响了我以后的审美观……回首回顾,恍如隔世,十年了。于是感谢郭嘉,感谢死党。 喜欢有历史感觉的东西,喜欢轩辕剑带来的另外一种对历史的解读。曾经因为苍之涛的意犹未尽,特地去翻阅柏杨先生的大部头。敢于把不是主流的历史观点用游戏这种形式表现出来
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         现在由TOMO小组卖力最少的业余多重身分间谍之「推人贵」来应邀撰写研发日志。      因为时间少,技术不精,一开始我设计完新轩辕剑二的菜单系统后我就没什么时间再解决程序方面的问题了,以至于需要依靠组外的协力「云」某人来解决个别程序方面问题的地步。不过我还是给新轩辕剑二这个用RPG MAKER XP制作的游戏加了点好油:替换成了RGSS2的引擎,实现了普通RPG MAKER XP游戏无法实现的诸如菜单变焦之类的效果(当
    leeyuanji 7-8
  • 1
    很惭愧也没帮上什么忙。感谢大家长期以来的支持。也感谢小墨给大家寄来的明信片O(∩_∩)O其实我也不太会说什么,说说感想吧XD      我觉得一个好的游戏离不开3部分:策划、程序、美术。策划是脑子,程序是手脚,美术是脸面。这三部分缺一不可。要完成好这些必须有很好的功底和学习能力。还给需要团队的配合。所以偶在努力的学,大家都一样,都想做到最好……因为都不是专业人员,都是志同道合的爱好者,水平有限,所以感
    leeyuanji 7-8
  • 1
    体会心得:    光阴飞梭,时间过得真的是很快,我回想了一下,加入TOMO小组,好像也有一年多的时间了吧。我加进去的时候,里面的成员并不是很多。那时我担任了小组里面的一名编程,要说真的开发出了什么、弄出了什么脚本,还真没有多少。在此我不禁有些惭愧。但是现实生活中我却是真真正正很难拿出多的时间去弄这些东西,要上课、要学技术、要为以后谋条出路。能拿出时间来开发新轩2,确实很难。在此我得说声抱歉了。   
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    问:何时发布新轩贰? 答:7月下旬。原因是饕餮·星辰剑要参加高考,很多素材和设置要等他回来才能处理。而且这只是既定时间。现在的工作是在5月末完成剧情,6月份出宣传动画。 问:操作,画面相关 操作有上下左右,ESC,空格,PAGE UP,PAGE DOWN几个键盘键。操作十分简单,暂时不支持鼠标。 画面的分辨率640*480,这是RPG MAKER XP的基本分辨率。现在原创地图没有完全完成,无法统计。但可以肯定的是,一些重要的场景,都是美工自己绘制的。很多地
    gth1630 8-21
  • 7
    您对《新轩辕剑贰》是否期待呢? 您是否想为制作《新轩辕剑贰》出属于自己的一份力呢? 我们希望得到您的建议! 不论是剧情、系统、画面还是音乐您都可以提出自己的建议,协助我们构建《新轩辕剑贰》的世界! 请在此楼下跟帖回复您的建议(最好分条分类叙述清晰)。 [此贴禁水,非建议类回帖一律删除]
  • 23
    画好前几张开头动画草稿,并交给了3D人员——花么么。 ===================专用分割线=================== 接触会声会影,做出的视频大受欢迎,再接再厉。 ===================专用分割线=================== 新轩贰急需宣传,急需!
  • 19
    TOMO小组成立于2008年9月份,是一个网络上的民间游戏制作小组,现今有11名成员,成员大多数都可以在轩辕剑吧上找到。TOMO小组最早的成员:饕餮星辰剑和轩辕菜刀二人曾经制作过轩辕剑壹的复刻版,如今众多成员在全力打造新轩辕剑贰。 我们是因轩辕剑这个系列游戏认识的,所以现在做的也是关于轩辕剑的游戏。但以后可能会做自己的游戏,这个以后再说。 TOMO小组的中文名字是:饕墨。意思是:能吃,能干,能玩。(好像很俗······囧)
  • 34
    1L空之——

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