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贴吧:暗影精灵9作者:致青年公民jk 2024-10-14 18:20
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贴吧:老色作者:夯躺嗡旨谋绦 2024-10-30 11:50
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贴吧:暗影精灵10作者:七巧图凶迹5c 2024-11-05 22:10
PSV移植游戏《街头霸王1 M.U.G.E.N翻拍》
psv版移植人:AnasHalideen 游戏简介: 街头霸王1 M.U.G.E.N翻拍。 另一个Mugen街头霸王游戏。这一次,它是一个原始的非常第一个街头霸王游戏的重拍,简称为街头霸王1,这也是在母港被称为战斗街。 重点: 在Dolmexica Infinite ver 1.6发布后,似乎Mugen解释器的Vita Build更稳定地发布和制作实际的自定义格斗游戏。 因此,为Vita Homebrew Community开始2025年,并庆祝神奇的Dolmexica无限,仍在由惊人的队长Dreamcast工作。 意味着有更多的移植可能
贴吧:psvita破解作者:我手上有什么 2025-01-08 18:47
U大规则怪谈(重置版,持续更新,原帖也持续更新)
编者按: 一。文章较长,细节略多,请仔细观看。 二。编者为医学院学生,正在见习,更新速度较慢,敬请理解。 三。编者正在赶制……赶什么?还不去准备儿科考试嘛?你这个年龄段,怎么有时间玩手机的?我一个异常都看不下去了!快,去!!! (一) 你是U大医学院的新生。 经过层层选拔,你终于走进了你梦寐以求的世界一流大学的医学殿堂。这只是国内排行第三的大学,但你十分满意你的高考成绩,并期待你能努力学习,争取保研。 在收
贴吧:规则怪谈作者:张文穆 2024-12-15 16:39
苹果16promax屏幕不清晰
手上两台一个g9n,一个g9p,今年的6.9屏幕,我怎么看这个文字都不如2K屏清晰啊,有没有和我一样感觉的?我拿着x100u和16pm,找了周围8个同事一起来看屏幕的字体,x100u我设置的黑体,8个人都是不玩数码的,都说x100u更清晰,其中2个人说苹果颜色更好,x100u用的专业色彩模式,我现在是工作安卓,其他的用16pm,当我切换两台手机的时候,我就觉得苹果文字不清晰,不清晰,不清晰
贴吧:苹果16作者:拜爷是我 2024-10-21 20:46
七大罪动漫》百度云资源_百度网盘资源_百度云搜索_百度网盘搜索
七大罪动漫》百度云资源_百度网盘资源_百度云搜索_百度网盘搜索下载地址 通过百度网盘分享的文件: 链接:https://pan.baidu.com/s/1xxEZi5WpEKZRNprleh3TlA?pwd=ty9n 提取码:ty9n 通过百度网盘分享的文件 链接:https://pan.baidu.com/s/ 通过百度网盘分享的文件: 链接:https://pan.baidu.com/s/1L2I_4t1usJqyIoL6__tgkg?pwd=qzve 提取码:qzve 1ZiPzCjg3r7R-vyCl9ygeXg?pwd=xv0s 提取码:xv0s 不多就是这样吧,七大罪中每个队员都是实力强盛的。比如色欲之罪高瑟他能侵蚀人的梦境,看到那人的过往
贴吧:明竹作者:父执按俑嚎丝 2024-12-19 18:25
回复:官方xp放出?忍者杀手官方trpg预设角色卡
消师傅
消耗(罪罚?栋梁)
消耗者是罪罚的最高位階「栋梁」,也是强大的「马兹达?忍者」的Soul凭依者。消耗是一位傲慢的京都贵族,认为甚至已经成为了忍者的自己理当支配着人类。在他心中的优等性顺序,首先是贵族或名门的忍者,然后是其他忍者,除此以外的全体凡人处于等级金字塔最底层。他使用的「马力?术」会异常活性化并超载他所接触的目标的生命力,将其变成可怕的人体炸弹。紧急情况下,会用「自我?马力?术」将自己的肉体强化到极限。
「……填充完成。好了,这就是马力术」
◆消耗 (类别:忍者)
空手道    17  体力   34
脑神经   13  精神力  24
本领    13  脚力   9/N
术      7  万札   50
攻击/射击/先机/电脑  17/13/13/13
回避/精密/侧翻/发动  17/13/13/20
紧急回避骰子:8(来自Arch级装束生成)
◇装备和特记事项
 有机?大腹寿司x2
 『●连续攻击3』、『●连射3』、『●时间差』、『●多目标』、『●回避预知』、
 『??Greater级Soul之力』、『??Arch级Soul之力』、
 『★★★?半神的存在』、『★★★?Arch级装束生成』、『?魅惑』、『?后空翻回避』、
 『★★连锁马力?术』、『★★★自我?马力?术』
『★★连锁马力?术』:在回合「攻击阶段」中,作为「其他行动」,可以宣言使用这个术。消耗2【精神力】,以【术】+【脑神经】进行发动判定(难度:NORMAL)。发动成功时,在这个回合的「移动阶段」中,消耗从临接位置或上方经过的凡人和危险生物可以变为数量最多等于【术】值的数量(7个)的『马力人体炸弹』(这仅限于【体力】6或以下)。变成『马力人体炸弹』的目标,能力值立即替换为「自爆黑道」的能力值(只有当此目标是具有飞行或水下移动能力的危险生物时,保持其移动能力)。
『★★★自我?马力?术』:每次战斗最多使用1次。可以在自己的回合「回合开始阶段」中宣言使用。消耗2【精神力】,以【术】+【脑神经】进行发动判定(难度:U-HARD)。如果发动成功,消耗将获得以下全部效果:
  ?【空手道】+3
  ?【本领】+3
  ?【脚力】+1
  ?『●连续攻击4』
  ?『铁拳』
  ?『伤害减免1』
  ?『即死耐性』
  ?像『碾杀攻击2』一样,经过格子内的最多2个凡人/危险生物可以自动变为『马力人体炸弹』。
消耗在之后的回合开始阶段,可以随时结束这个效果。想维持效果的情况下,必须在回合开始时消耗2【精神力】,或者受到2【脑神经】损伤。
贴吧:bilibili作者:b囧A囧d 2024-10-18 11:33
回复:官方xp放出?忍者杀手官方trpg预设角色卡
共振状态忍者杀手
在与总会屋的死斗之中,忍者杀手藤木户·建二,不是拒绝而是接受了自己Neuron中的同居者奈落·忍者,达到了巴的境界:按照龙·玄道宋的教诲,继续握住自己精神的缰绳!可怕的空手道怪兽诞生了!
「一起上吧,奈落……!」(((藤木户,你应该知道的!那是眼镜蛇Clan的不动金缚·术的架势!)))
◆共振状态忍者杀手 (类别:忍者)
空手道    17  体力   17
脑神经   10  精神力  10
本领    12  脚力   9/N
术      0  万札   30
攻击/射击/先机/电脑  17/12/10/10
回避/精密/侧翻/发动  17/12/12/10
回避难度修正: 对近战攻击(难度?1/柔术)、对手里剑射击(难度?1/看破)、
         对术(难度-1/奈落之声)
伤害修正: 加上不净之焰的铁拳『近战攻击』造成2伤害(1+火炎1)、『装甲贯通1』。
回复: 共振状态化时,包括【万札】在内的所有能力值回复到上述状态。
◇装备和特记事项
 装备: 无
 『●连续攻击3』、『●连射2』、『●时间差』、『●多目标』、
 『??达人:柔术』、『?手里剑看破』、『?铁拳』、『?长枪踢』、
 『?必杀·技:崩·拳』、『?必杀·技:倒挂回旋踢』、『?茶道呼吸』、
 『?必杀·技:龙卷拳』、『?必杀·技:岚之拳』、『?必杀·技:杀气?直气』、
 『??憎恶:忍者Soul之暗』、『?憎恶:总会屋』、『?憎恶:罪罚』、『?憎恶:天下』、
 『?地狱龙卷』、『?强?手里剑』、『?即死耐性』、
 『?不浄之炎』、『?缺损部位再生』、『?奈落之声』、『?Cyberne杀手』
  ※在这个状态下【体力】变成负值的忍者杀手,终于爆发四散!※
?奈落之声:奈落·忍者看穿了敌人灵魂和术,以神经反射的速度向藤木户建议了对抗策略。因此共振状态忍者杀手,在面对能够进行『回避判定』或『抵抗判定』的所有敌人的术时,这些判定的难度-1。
?必杀·技:岚之拳:夹杂下段中段上段的四连踢瞬间击打。是茶道的奥义。在剧本中限制使用1次。移动过的轮次不可使用。『近战攻击』以【6,6,6,6】成功时,消耗4个【精神力】和4个【回避骰子】发动,给予1个敌人4发4伤害(不可附加属性伤害)。,每发的回避难度都不会低于U-HARD。中途闪避失败而失去【体力】的敌人,剩下的全部都自动变为无法回避(也不能发动无敌)。如果合计命中了2至3发,那么无论【体力】是否失去,在第4发之后马上就会出现『杀伐!』的效果(无法回避)。当4发全部命中时,无论【体力】是否失去,都会响起凄厉的爆裂声,这个『杀伐!』的效果自动变为出目6(无法回避)。
?必杀·技:杀气?直气:紧接着铁壁的防御技「杀气」之后,瞬间击出茶道的奥义「直气」。剧本中仅限使用1次。在对敌人的「近战攻击」进行『回避判定』之前消耗2【精神力】,可以发动「杀气」。此阶段中进行的所有『回避判定』都固定为『难度:HARD』。如果『回避判定』失败,则照常受到伤害,并损失已消耗的发动耗费。如果『回避判定』的成功数超过了敌人『近战攻击判定』的成功数,就会变成普通的反击空手道。只有当『回避判定』的成功数与敌人「近战攻击判定」的成功数完全相同时,「杀气·直气」才会起效,给予2D3+1的无法闪避伤害并『击飞』。
贴吧:bilibili作者:b囧A囧d 2024-10-18 11:15

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