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5翻译参数 : #define NOT_BLURRING_SKY_MODE //关闭模糊天空 //#define NOT_BLURRING_SKY_MODE //开启模糊天空 关闭模糊天空将只运行高斯模糊 #define DEPTH_OF_FIELD_QULITY 3 //景深采样质量0~7 0 //最低采样率 7 //最高采样率 #define AUTO_FOCUS //开启自动对焦 //#define AUTO_FOCUS //关闭自动对焦 #define TILT_SHIFT //开启模糊偏移 //#define TILT_SHIFT //关闭模糊偏移 #define POLYGONAL_BOKEH //使用多边形或圆形散景 //#define POLYGONAL_BOKEH //停用多边形或圆形散景 #define POLYGON_NUM 5 //多边形散景边量 float2 FocusPoin
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2enbeffect.fx着色器简单编辑 *1.整体画面饱和度 float EColorSaturationV2 = 3.8 饱和度单独调 float3 dnsatn = float3( 1.00,1.03,1.04);白天float3 dnsatd = float3(1.00,1.01,1.00 ); *2.整体画面对比度 float ElntensityContrastV2 = 3.5——画面亮度单独调整白天 float3 rgbd = float3( 1.00,1.01,1.00); 晚上float3 rgbn = float3(1.00,1.03,1.04); 还有float HCompensateSat = 1.5——黑色补偿也很关键 *3.整体画面色调 float3 nsat = float3( 0.70,0.70,0.70); 数值代表RGB通道的“红色/绿色/蓝色” 具体色调根据个人喜好修改
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10因为本人不玩上古卷轴系列 所以只能源于网络查找一番
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7名字: ENB=eNB=ENBseries MOD归类: 图形着色器 作用: 对于游戏的一种着色算法,作出画面的二次渲染 着色条件: 配合游戏引擎的渲染方式以及附加算法的effect 开发者: Boris·Vorontsov 支持eNB的代表游戏: ①GTA ②上古卷轴 ③杀出重围 【And more.】 运行环境: 第一、游戏引擎支持内核(后面提到) 第二、适配游戏 第三、DirectX运行库 =================================以下为进阶内容=========================================
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6//翻译参数 : #define NOT_BLURRING_SKY_MODE //不模糊天空,启用此模式将仅使用高斯模糊(Depth_Of_Field_QULITY 0)。 #define DEPTH_OF_FIELD_QULITY 3 //从0到7,越高表示采样越高,性能更低 #define AUTO_FOCUS //启用自动对焦 #define TILT_SHIFT //启用倾斜移位 #define POLYGONAL_BOKEH //使用多边形散景或圆形散景 #define POLYGON_NUM 5 //多边形数量
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6适用0.079Beta-0.248 【1】翻译ini调校教程 ========================================分界线======================================== [PROXY] 第三方.dllEnableProxyLibrary=true (第三方.dll在游戏启动时运行) [true=开启,false关闭] InitProxyFunctions=true (第三方.dll状态) [true=开启,false关闭] ProxyLibrary= (填写你的.dll地址 [GLOBAL]整体工作状态AdditionalConfigFile= (填写你的第三方.ini地址) UseEffect=true (ENB在游戏启动时运行)[true=开启,false关闭] CyclicConfigReading=false (读取Cyclic配置文件) [true
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141.了解ENBseries 2.了解Timecycle 3.了解内核 4.了解Fx 5.了解三方渲染 【面向于GTA系列,侧重于GTA IV】
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1enblocal.ini True开启/false关闭 [PROXY] 兼容性设置 EnableProxyLibrary=false 加载第三方插件 InitProxyFunctions=true 连接到第三方插件 ProxyLibrary=other_d3d9.dll 填你要加载的dll文件名 [PERFORMANCE] 性能 SpeedHack=true 游戏加速器源代码? [MULTIHEAD] 多屏多卡输出设置,默认 ForceVideoAdapterIndex=false 设置的开关 VideoAdapterIndex=0 多卡多输出时0为默认主输出端口 [WINDOW] 窗口 ForceBorderless=false 布吉岛哦 ForceBorderlessFullscreen=false 全屏幕??? [ENGINE] 引擎 ForceAnisotropicFiltering=true 各向异性过
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0亲爱的各位吧友:欢迎来到enb系列