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    既然是学习的吧 就不整啥萌的了 推荐两款感觉不错的书吧 对mel新手会有很大帮助的 《Maya动画师MEL脚本编程全攻略》 《maya总动员_动画编程篇》
    odaraika 10-24
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    MEL (Maya埋入式语言)为Maya提供了基础。Maya界面的几乎每一个要点都是在MEL指令和脚本程序上建立的。由于Maya给出了对于MEL自身的完 全的访问,你可以扩展和定制Maya。通过MEL,你可以进一步开发Maya使它成为你和你的项目的独特而创新的环境。 为有效地使用Maya,你并不非得精通MEL。但是,熟悉MEL可以加深你使用Maya的专业能力。使用MEL的许多方面可以由只有很少编程经验或者没有 经验者所使用。喜欢MEL并不非得喜欢编程。有一些方法,它们可以使你获
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    上节课布置的作业完成的怎么样啊?没完成的可是要打手心的哟! 以下是上节课练习的解答。 window myWindow; columnLayout -adj true; floatSliderGrp -l "max Radius:" -field true -min 0.1 -max 10.0 -v 1.0 rSlider; intSliderGrp -l "Number of Spheres:" -field true -min 1 -max 1000 -v 50 nSlider; button -l "Create Ramdom Sphers" -c " int $n=`intSliderGrp -q -v nSlider`; float $r=`floatSliderGrp -q -v rSlider`; int $i=0; for(;$i<$n;$i++) { sphere -p (rand(-12.0,12.0)) (rand(-12.0,12.0)) (rand(-12.0,12.0))
    492184308 5-20
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    上节课的作业完成得怎样?要单击1000次才能生成1000个随机的球,太累!今天我们的目标是只单击一次 就生成1000个随机的球,让我们为了此目标而奋斗吧! 先解决上节课悬而未决的问题。在上节课中,我们看到了一个很长的命令: button -l "Create Random Sphere" -c " sphere -p (rand(-12.0,12.0)) (rand(-12.0,12.0)) (rand(-12.0,12.0)) -r (rand (1.0));"; 这里,button表示要创建一个按钮,l即label,也就是要指定按钮上面的文字,而“Create Random Sphere”则 是

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