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1本来我在官网上卡成PPT,用crazygames卡的时候极少 这样就有很多被网络劝退的人回坑了=)
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3p延迟在300左右,船移动和漂移一样,延迟太高导致操作变形了已经,很难打
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173请叫我图鉴狂魔
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26f33a1-9f020
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34以便以后遇到了一起耍
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3点击房间可以直接进该房间 没有图标的是mod房 https://starblast-shipyard.github.io/sectorListing/ repo https://github.com/Starblast-Shipyard/Starblast-Shipyard.github.
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7RT
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38rt 我是本吧创建者
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10如题
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3rt
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4Fly -> Trident -> Y-Defender -> Pioneer -> Howler -> Rock-Tower -> Shadow X-3 优点:挖矿快,战斗也不错 缺点:Rock-Tower战斗差 Fly -> Delta-Fighter -> Pulse-Fighter -> Mercury -> FuryStar -> Scorpion -> Odyssey 优点:没有缺点 缺点:没有优点
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11主要分 美国人(美国副武器英文名) 欧洲人(欧洲服务器的英文名) 韩国人(韩文游戏名) 日本人(日文游戏名) 俄罗斯人(欧洲服务器经常见的俄文名) 台湾人(繁体字) 中国人(简体中文名)
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166级那个连发战斗机,我点满了就是刮痧,和a速狗斗打不过,就能挖挖矿打打治疗。但想起一会两队第一都是用这个(其中一个是我)然后我被另外一个第一吊着打,就感觉这个上限可能很高。
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9(Xi组)我在黄队,最后在7级船碾压的时候掉线了,但应该是黄队赢了(蓝队和红队连三分之一都没充到)。 洲际赛的几个特点:1.船树在普通团战的基础上加了几个,把奥德赛删掉了(恐怕是影响平衡),然后别的船也略有改动(我玩的X3,似乎机动性调差了一点) 2.队伍水晶上限,大概往上调到了原来的30倍左右,4级192000,我估计要打1个小时40分钟(我掉线的时候是一个小时二十分钟出头,他们把蓝队和红队平推掉应该还会有一些挫折(毕竟这个
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4U系列 心之破坏者的诡异走位 队友们的坚持 团队的默契 绝地反杀!!!
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20咕咕咕
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2rt
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18本帖纯属瞎编
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5打海洋模组的一场后期 3v6 我孤身一人闯入敌阵直接四杀 那些脉冲没一个能打中我#(滑稽)最后我和两个队友直接速推(本来敌方就掉了一个出口)
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2可以去搜下falemon这个加速器
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17Emmm
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2大家好
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1这个吧只有4个还“活”着的
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11想来和我玩的我会把房间链接发在这里
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01.六级连射战斗机上手(今天mode是团战)以后感觉还行,没之前体验的那么烂,单挑是弱了一点,打团可以揪住机会打出大量输出。 2.五级五散射飞机,打架真的不推荐,一般你是没有机会贴脸输出的,只能挖挖矿。 3.七级船,如果队里7级的人不多6级中间4序列的最好不要升级到7级