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1722丢弃player目标列表中的所有目标,除了像那些有指定ID号的目标。 对仅给某些目标提供效果时有用。 必要参数: 无 可选参数: excludeID = id_no (整型) 任何ID号不等于id_no的目标将从player的目标列表中被丢弃。 默认为-1。(丢弃所有目标) keepone = keep_flag (布尔型) 如果keep_flag是非0,则至少在player目标列表中保留一个目标。 如果有多个目标他们的ID号都等于id_no,将随机保留一个目标其余的都将丢弃。此特征在抓投中有用,用来阻止同时抓投多个对手。 如果keep_
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