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手游圈内人风仔
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2014-07-02
一张图解释国内手游生态圈
手游圈内人吧
2014-07-02
【干货】一个新的App该如何推广
手游圈内人吧
由于经常写关于App推广的事情,经常有朋友打电话过来咨询我关于新的App的推广事宜,有...
2014-07-01
【干货】经验谈:中重度动作类游戏的音效设计
手游圈内人吧
编者按:我们已经一次次的说去年和今年是手游爆发年,且手游产品的质量在快速的提高,...
2014-07-01
画面党大行其道 手游美术外包或成趋势
手游圈内人吧
随着智能手机的不断发展,人们开始习惯在地铁中、公交上掏出手机晚上两把游戏,而在游...
2014-07-01
【干货】如何选择合适自己的App推广渠道
手游圈内人吧
对任何一个CP而言,选择渠道的时候,千万别过于迷信渠道的大小。渠道没有最好,只有最...
2014-06-26
【贵圈真乱】手游圈把妹指南
手游圈内人吧
写在前面的话,这篇文章发布前经过三个妹子确认,证实确实符合女性心理,但归根结底纯...
2014-06-26
手游冲榜新思路:积分墙遭苹果打击之后
手游圈内人吧
最近网上疯传,Appstore在整顿积分墙,具体体现在: 一、下架大量含积分墙的APP 二、...
2014-06-26
【干货】游戏首发与平台首发背后的经济学
手游圈内人吧
厂商在大型平台发布产品才能成为首发。我们知道最早玩预订的是小米,有人很简单地认为...
2014-06-26
休闲游戏“变傻”之后,开发者该何去何从?
手游圈内人吧
从5月份相关业内人士的统计结果得出结论:自从Flappy Bird走红之后,应用商店的很多新...
2014-06-26
薯片:聊聊手游创业者要具备哪些?
手游圈内人吧
薯片味,一片顶过去五片,游戏就是工作,老师再也不用骂我玩游戏影响学习了,感觉自己...
2014-06-26
分享手机游戏营销需知的5个步骤
手游圈内人吧
根据过去5年多的游戏行业经历,我看到了游戏营销方面的巨大变化。最显著的一个变化就...
2014-06-26
相信免费游戏 谈谈手机游戏分发之力
手游圈内人吧
“纵观整个美国市场,它已经明显成为世界最大的手游市场,”Robby Yung在Casual Connect...
2014-06-26
温情跑会| 6.25-8.26跑会指南 “我的夏天不散场”
手游圈内人吧
2014的盛夏注定要比过去热烈,无论是以“塑造世界游戏新格局”为主题的ChinaJoy;还是充...
2014-06-14
干货:如何辨别渠道刷假流量
手游圈内人吧
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