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千手扉间[old]
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2025-07-15
鸡翅这忍者中规中矩吧,别招魂加强了
火影忍者手游吧
有着本游戏数一数二的反手,最强防御,最强突刺,而且这忍者信息差非常大。感觉飞天露...
2025-07-07
运气来了拦都拦不住
鸣潮爆料吧
2025-06-27
假如火影里有200金币
火影忍者手游吧
上限是200,但是用多少(不超过200)都会恢复到200,和正常攒金币比起来怎么样
2025-06-13
记忆中创立斑热门过一段时期
火影忍者手游吧
果不其然,作为忍法帖居然上过登场率前三,可见这期忍法帖卖的有多爆。然而这忍者多少...
2025-06-11
忍者的强度排行也是可以量化的
火影忍者手游吧
这个格斗积分的上限和忍者强度成正相关,感觉把每个主流忍的前几名积分做个统计再弄个...
2025-06-09
今晚体验服又要更新了
火影忍者手游吧
不知道会加哪些忍者的改动,死二不会又美美隐身吧,还有舍人,重做之前能不能削一下,...
2025-06-07
看完基础课后还有必要看强化课吗
考研吧
光刷题行不行
2025-06-06
这怎么可以穿过去呢
火影忍者手游吧
2025-05-31
体验服的矛盾主要是因为忍者获取难度大
火影忍者手游吧
但这是可以解决的,只要正式服多限免一些忍者。要我说每周限免个三四个高招s高招a就可...
2025-05-28
话说自来也这忍者已经查无此人了
火影忍者手游吧
我想到一个好的加强建议,或者说优化,就是二技能的结印可以储存两次,这样切换技能就...
2025-05-18
突然觉得死二的二技能就是伤害低点的鹰佐组合技
火影忍者手游吧
所以像死二这种直接了当的大位移抓取是不是一种高数值/性能的表现,这种技能的释放门...
2025-05-13
有人分不清优化和重做的概念
火影忍者手游吧
优化是指在不改变忍者原有的玩法上新加入一些东西,因为这些忍者已经有一部分忠实玩家...
2025-03-27
出了新英雄不能直接买
kpl吧
金币碎片这玩意还有乱子用?
2025-03-06
把死二一技能二段扫地删了如何
火影忍者手游吧
削弱方案
2025-01-14
拼尽全力终于达到人均水平
火影忍者手游吧
2025-01-05
一大早让人心里凉凉的
鸣潮吧
2024-12-28
无人在意的角落,这两CD居然不一样
火影忍者手游吧
不是凭什么啊,虽然没啥人带,有必要这样区别对待吗秽土斑怎么你了
2024-12-18
我不会是最后一个知道卡卡西可以吸无分身的吧
火影忍者手游吧
2024-12-04
听说卡卡西没有移动须佐
火影忍者手游吧
很疑惑,就解斑的移动须佐来看,这个机制并不影响平衡。 而且很害怕策划跑题,明明是...
2024-11-24
忍战李的强度盖棺定论了吧
火影忍者手游吧
昨天上超一把小李没碰到过,况且这么久了吧里一点带小李节奏的都没有,看来强度确实一...
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