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三月火萤啾
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2025-06-11
蝶风强到底是因为蝶强还是风强?
崩坏星穹铁道内鬼吧
莫名的联想到了,风动幡动,仁者心动。 强的既不是遐蝶,也不是风堇,而是遐蝶风堇建...
2025-06-10
为什么会有人吹三拐一?正常人都知道木桶效应!
崩坏星穹铁道内鬼吧
正常人都知道木桶效应,怎么就高玩们不知道? 到底谁会喜欢有生存能力缺陷的队伍啊? ...
2025-06-09
这个游戏设定的‘命途‘在强度上和什么对应
崩坏星穹铁道内鬼吧
答案是体系。 大体系和这游戏剧情设定里的‘命途‘一样是永恒不灭的存在,感觉就是纯玩...
2025-06-04
副c就不应该叫副c,应该叫全才
崩坏星穹铁道内鬼吧
遐蝶就是这个定位的角色,进攻,防御,辅助,三位一体,全面全能。 副c全才就是这个游...
2025-06-03
三月和遐蝶组队有任何问题吗?
崩坏星穹铁道内鬼吧
遐蝶需要生命记忆,三月提供生命记忆。 一个有需求一个有供应,遐蝶买下三月做队友不...
2025-06-03
这个版本主旋律就生命记忆和dot,可能后期再抬一手击破
崩坏星穹铁道内鬼吧
整个大版本就看蝶,三,昔,风,海,康6个角色表演(最后一个存疑),别的全是凑数来的...
2025-05-30
卡海鹅dot队和蝶三风生命忆灵队不是一个道理吗?
崩坏星穹铁道内鬼吧
海瑟音是大黑天鹅,还是大卡芙卡,dot队不都是这三个吗? 同理,三月是大遐蝶,还是大...
2025-05-29
大家想要的倍率拐其实远在天边,近在眼前!
崩坏星穹铁道内鬼吧
一句话点醒你们:多c就是广义的倍率拐! 只要别带单拐,所以单拐单核无体系是什么样的...
2025-05-26
白厄及其售后都是100%的跳过
崩坏星穹铁道内鬼吧
核心原因:无大体系。 再多的理由和缺陷都是虚的,就这一点是问题最大的。
2025-05-15
三拐不如一拐,体系才是未来
崩坏星穹铁道内鬼吧
辅助加数值是存在稀释的,100%增伤再来100%增伤再来100%增伤,提升会越来越少越来越少...
2025-05-15
为什么都认为打输出的c必须配辅助?
崩坏星穹铁道内鬼吧
到底是怎么形成的刻板观念? 辅助无非就是加点面板罢了,面板是有客观稀释极限的,要...
2025-05-15
一个体系最需要队友什么用极限法很容易就能分析出来
崩坏星穹铁道内鬼吧
追击:最需要的就是托帕,因为极限就是三托帕∞,你跟着∞走上限就是最高的,走其他方向...
2025-05-12
为什么都在吐槽死龙?机制变化不也是强度的一部分吗?
崩坏星穹铁道内鬼吧
一个只会蛮力横冲直撞,一个各种战法技巧变化无穷,前者打不过后者不是很正常的吗? ...
2025-05-03
体系差甚至没体系的通用角色的结局
崩坏星穹铁道内鬼吧
用得到你的队伍不厉害,厉害的队伍用不到你,鸡肋中的鸡肋。 这就是体系决定强度的核...
2025-05-02
大黑塔是需要谴责的坏设计,遐蝶是需要表扬的好设计
崩坏星穹铁道内鬼吧
大黑塔和智识角色完全没有机制上的配合,完全就是指名道姓的强行要你携带一个智识角色...
2025-04-30
如果我说蝶三昔风是成立的大伙认可吗
崩坏星穹铁道内鬼吧
如果不认可那又是基于什么做出的判断? 在我看来是很简单的,dot队是4dot,追击队是4...
2025-04-30
原本并不是很强的风堇为什么强,因为遐蝶这套体系强
崩坏星穹铁道内鬼吧
高度体系化导致了体系玩法决定了队伍的实际强度 所以会发现遐蝶这套体系里面没有弱者...
2025-04-30
全局启动机制是三体人,自己跑条是原始人
崩坏星穹铁道内鬼吧
全局启动代表人物:遐蝶 一、能把活外包给队友,让全队都能干活。 二、能请专业人士干...
2025-04-30
普通双爆直伤c=机制不好,机制好=高强度体系化。
崩坏星穹铁道内鬼吧
能认识到这2个等号就说明理解到位了。 这就是这个游戏的真理。 世界的真理,我已解明!
2025-04-22
因为烧血强,遐蝶风堇玩烧血,所以遐蝶风堇强。
崩坏星穹铁道内鬼吧
如果后面的白厄体系打法没有烧血的高度,那么只能是100%打不过烧血队。 稍微找找过往...
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