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蒙面怪侠
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2025-01-23
求教,天威区417武器升级为517不算保精炼,要多少钱
完美国际吧
如题
2025-01-08
技能优化建议
完美国际吧
夜影的技能:【长风】、【九歌】,建议将现在的2秒冷却时间,增加至3秒,这样才能让玩...
2024-06-05
游戏的核心内容是竞技格斗,所以职业平衡才是玩家最...
完美国际吧
玩家最关心的莫过于技改了。现在游戏生态可以说体验不佳,尤其体现在职业竞技方面。远...
2024-06-01
羽芒的超模发展史
完美国际吧
羽芒的进化史: 刺客问世,羽芒被切的很惨,GM就给羽芒安排左跳跳右跳跳 夜影问世,羽...
2024-05-31
羽芒近身减伤才是符合职业理念的机制
完美国际吧
如题,一个远程射手职业,被敌人近身后,应该是想办法拉开距离然后作战,而不是像近身...
2024-05-29
职业技改的系统性思考
完美国际吧
削弱远程职业的输出频率和信念能力,突出他们的拉扯与周旋能力。 削弱法系和辅助职业...
2024-05-29
建议将仙元爆发的技能颜色改为蓝色或橙色!
完美国际吧
如题,目的是为了将 仙元爆发 与 真元爆发/高级真元爆发在直观层面上区分开来。 同时...
2024-05-19
我觉得这个npc形象设计的好帅
完美国际吧
又美又酷,有没有同感的
2024-05-19
求人物头像个性代码
完美国际吧
能不能捏出图片这样的人物头像代码?
2024-05-16
对武侠技改的几点思考
完美国际吧
一;降低技能的控制时间,给予对手反制的空间,改善玩家间互动的体验感。同时作为补偿...
2024-05-15
求问,这套衣服叫什么,还能买到吗?好帅啊
完美国际吧
尤其夜影,穿这套时装跑起来真像个冷酷又凌厉的刀客,我好喜欢😍
2024-05-15
技改的一点思考
完美国际吧
1,对负面状态进行细化分类,某些特定职业的免疫技能,只能免疫特定的负面状态。而不...
2024-05-15
【至·金刚】修改为【至·金刚体】
完美国际吧
【至·金刚体】: 技能准备时间:0.6秒 技能释放时间:1.2秒 技能冷却时间:300秒 消耗...
2024-04-29
装备系统单一无趣
完美国际吧
这游戏的装备系统过于单一了,失去了以往装备体系的多样性。举例说,以往物理职业可以...
2024-04-26
增加游戏隐藏机制和彩蛋
完美国际吧
适当增加游戏内的一些隐藏机制和彩蛋,丰富游戏内涵
2024-04-26
远程职业隐身与频繁位移问题
完美国际吧
移除远程职业的隐身能力和弱化位移能力,隐身与位移的本质是冒险与脱战,它只能赋予那...
2024-04-26
职业操作需求与收益不对等问题
完美国际吧
建议加强夜影的【影噬】,改为目标下两次施放的技能冷却延长一分钟。 【傲斩】的固定...
2024-04-26
技能攻击属性过于单一
完美国际吧
建议修改职业某个别技能的伤害类型!拿物理职业举例:因为称号和其它原因,在角色属性...
2024-04-26
职业状态技能的效用问题
完美国际吧
建议将全职业的状态效果数值削弱,角色与角色之间的战斗力差距,应该主来源于其自身整...
2024-04-26
【准确度】和【躲闪度】问题
完美国际吧
建议加强【准确度】和【躲闪度】这两个属性系统的存在价值,削弱全职业的必定命中能力...
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