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2023-01-14
征服分数的具体计算
欧陆战争7吧
最近征服出了一个排行系统,我自己在网上找了半天没找到具体的公式,索性就自己算了一...
2023-01-09
更新后的无限远征蚌埠住了
欧陆战争7吧
有曾经领地的感觉了
2022-12-02
ios1.9.7 版本更新后固伤类技能的测试
欧陆战争7吧
2022-11-30
1.9 模糊技能测试
欧陆战争7吧
主要测了下二级义军的效果,其他新技能与技能本身描述一致
2022-11-26
新宝藏关的debuff简单测试
欧陆战争7吧
新宝藏关分为无地王宝藏和圣殿骑士宝藏,特点是敌人强度大、我方全是debuff,而且地图...
2022-11-14
寻找最强的配兵——从伤害模拟的角度
欧陆战争7吧
本作一个有意思的地方就是可以搭配不同的兵种组成自己的军团,目前也有很多高质量的配...
2022-11-08
尝试分析一下欧陆战争7的养成体系
欧陆战争7吧
楼下细说
2022-10-30
底层机制——士气增减规则的精确计算
欧陆战争7吧
关于士气机制的讨论已经有很多帖子了,但是它们都没有解决士气浮动的问题。本帖不出意...
2022-10-30
1.9 一直leak但不更新,简单测一些冷门小机制
欧陆战争7吧
包括两个内容: 1. 伤害的颜色 2. 士气低落,士气溃散的具体效果,以及士气与伤害的作...
2022-10-19
1.8版本宝石效果最大化分析
欧陆战争7吧
宝石系统在1.8版本下发生了较大的变化,之前写的攻略虽然也能用,但还是有必要重新写...
2022-10-10
1.8新技能测试
欧陆战争7吧
主要涉及不朽冲骑的4技能不朽、主动技能分散队形和华莱士的被动技能义军Lv1。如有错误...
2022-09-24
关于无视防御的重新计算
欧陆战争7吧
我之前测试的时候就发现一旦有无视防御相关的属性,就会导致计算的结果出现小的偏差,...
2022-09-06
关于近战攻击反击机制的再次探索
欧陆战争7吧
之前我写过一个类似的精品贴,但是上一个帖子有一些问题,比如前后排的各种问题没弄清...
2022-09-05
测试&攻略 关于城防对伤害影响的总结和测试
欧陆战争7吧
之前已经有大佬测试过了,但是毕竟时间久远加上说的比较模糊,这里的目的是对之前的结...
2022-08-20
娱乐向 陆战军团伤害计算器
欧陆战争7吧
根据现有的各种关于机制的结论下,简单写了一个计算器,以方便大家进行各种测试。 目...
2022-08-16
再谈兵种的克制关系
欧陆战争7吧
从基础兵、混兵和伤害模拟的角度出发
2022-08-09
理论:关于多编近战单位攻击与反击的测试与总结
欧陆战争7吧
1. 考虑了普通攻击、冲锋、迂回和迂回冲锋四种攻击形式 2. 考虑了普通反击、多段反击...
2022-08-07
关于防步反击伤害的测试
欧陆战争7吧
这两天用计算器验证了下大佬们总结的伤害公式,发现还是非常准的。但是在计算防步的反...
2022-08-03
关于镶嵌宝石效果最大化的分析
欧陆战争7吧
分析源于这个帖子https://tieba.baidu.com/p/7956580929,我这里想做一些修改和补充
2022-07-13
吐槽领地地图
欧陆战争7吧
以及我设计的新地图
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