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茉茉儿丶
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2024-11-13
终末地技策的战斗反响并不好,讨论一下存在的问题改...
明日方舟终末地吧
1.元素设计,终末地的元素设计挺不错,但触发方式就很抽象了,释放技能概率掉球,然后...
2024-11-07
终末的的玩法基建+rpg
明日方舟终末地吧
我认为终末地的战斗不需要动作游戏那样华丽的动作特效,不需要crpg的精巧设计,他需要...
2024-11-07
关于基建的长远运营玩法我有一个想法
明日方舟终末地吧
我们可以将原材料的产出设定为有限的,然后随着版本更新增加新的储量,当一个地区的资...
2024-11-03
发个帖统计一下大家希望终末地战斗系统向什么方向发展
明日方舟终末地吧
按照计策的框架,动作向发展应该是碧蓝幻想r那种,而不是原神、鸣潮等切人战斗 策略向...
2024-10-28
玩了一下ff7re,这个战斗好难受啊,希望终末地别这样搞
明日方舟终末地吧
暂停放技能太影响战斗节奏了,ff7re明明是快节奏战斗放技能却需要攻回攒技力,按空格...
2024-10-27
对于终末地的战斗,大家更喜欢偏向策略反向还是偏向...
明日方舟终末地吧
2024-10-27
对于终末地的战斗,大家更喜欢偏向策略反向还是偏向...
明日方舟终末地吧
2024-10-27
对于终末地的战斗,大家更喜欢偏向策略反向还是偏向...
明日方舟终末地吧
2024-10-27
对于终末地的战斗,大家更喜欢偏向策略反向还是偏向...
明日方舟终末地吧
2024-10-22
我有一个想法,终末地上不是有很多废弃矿场、电厂吗
明日方舟终末地吧
我们可以将工业产物供给这些废弃建筑让它们重新运作,来为我们提供稳定的资源获取,修...
2024-10-22
有没有详细解析终末地战斗和基建的视频或文章
明日方舟终末地吧
2024-09-27
现在二游突然开始卷现代都市了,那我们终末地也有文...
明日方舟终末地吧
而且到了文明环带肯定不是城乡结合部吧,希望可以做成银翼杀手或者blame那种超级都市群
2024-09-22
终末地的基建系统是否走入了歧路?
明日方舟终末地吧
终末地作为多端游戏想要深化基建系统是非常困难的,手机端难以操作,优化也是大问题。...
2024-09-18
关于终末地的元素设计,我看半天也没看明白
明日方舟终末地吧
这个属性效果是必定触发的吗?比如这个固化属性是怎么触发这个结晶效果的?是像粥一样...
2024-09-15
舟是有多元世界设定的,源石可以链接多元世界
明日方舟终末地吧
那抽卡可不可以设计成从其他世界拉人过来,这样是不是比什么异构体复制人好?
2024-08-23
关于战斗系统,我觉得碧蓝幻想r那种才是终末地的最优解
明日方舟终末地吧
多人共斗和团本才是最好的选择,正好终末地也有多人上场战斗的设计,差的也不太多,赶...
2024-08-14
关于明日方舟源石体系和终末地干员元素伤害设计
明日方舟终末地吧
1.咒法化形系,用源石的能量对物体施加外力,这个可以理解为物理伤害,物理伤害又可分...
2024-08-14
关于终末地武器设计我有一个想法
明日方舟终末地吧
1.武器可以通过设计图建造也可以刷副本刷出来。 2.武器分为无限弹药和有限弹药。有限...
2024-08-11
终末地是否还会有枪械呢?
明日方舟终末地吧
以计策的那个战斗视角来看,是不太能做枪械的。而且他们还要往策略的方向做并且提高视...
2024-04-07
如果异核体改成像命运2的机灵怎么样?
明日方舟终末地吧
博士可以通过他的源石技艺或者前文明科技造出异合体赠予强大的干员,使他们成为永恒的...
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