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回复:某弹幕对抗图缓慢更新楼

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就是除了几个特别能杀的以外的那个比较腹黑的


IP属地:日本1305楼2013-02-13 21:12
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    v0.910b
    =============地图本体==============
    ysE盘:sanknight.ys168.com
    度盘:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=272411&uk=100769804
    ==============外置包===============
    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=272413&uk=100769804
    ===================================
    这次没写log,细碎的伤害调整几乎每个英雄都有,就没有一一去写


    IP属地:日本1306楼2013-02-16 21:49
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      我觉得定位很明确啊


      IP属地:日本1315楼2013-02-22 21:48
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        v0.910c
        =============地图本体==============
        ysE盘:sanknight.ys168.com
        度盘:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=309736&uk=100769804
        ==============外置包===============
        http://pan.baidu.com/share/link?shareid=272413&uk=100769804
        ===================================
        外置包与910b是一样的


        IP属地:日本1316楼2013-02-22 21:51
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          你仔细比对908以前版本兔子的数据,
          会发现没有任何地方有削弱,相反,C和V还增强了


          IP属地:日本1321楼2013-02-24 20:25
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            IP属地:日本1324楼2013-02-26 21:53
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              这种强制位移技能(还是拉回来,不是冲过去的)不应该有长时间控制的。有一个或几个懂事的队友配合,就是一次大招秒一个。产生瞬间的人数优势或者逼团都可以,这招战略意义太大了。况且有呱呱或者重力仪的话爆发能力依然不低。


              IP属地:日本1327楼2013-03-07 14:46
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                ok


                IP属地:日本1333楼2013-03-13 21:31
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                  v0.911a
                  =============地图本体==============
                  ysE盘:sanknight.ys168.com
                  度盘:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=369158&uk=100769804
                  ==============外置包===============
                  http://pan.baidu.com/share/link?shareid=272413&uk=100769804
                  ===================================
                  外置包还是上个版本的没有变.


                  IP属地:日本1340楼2013-03-29 21:40
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                    v0.911b
                    =============地图本体==============
                    ysE盘:sanknight.ys168.com
                    度盘:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=370516&uk=100769804
                    ==============外置包===============
                    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=272413&uk=100769804
                    ===================================
                    外置包还是006跟910c一样,没更新(虫叔!说好的录音呢)
                    膝盖不反弹建筑弹幕伤害。
                    大概一个礼拜后搞911c吧,还有bug的话到时候一起改


                    IP属地:日本1344楼2013-03-30 21:32
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                      可控召唤单位还是给钱和经验的……
                      可乐z冰箭是主动技能,自动冰箭D是0级弹幕。这个我觉得还是不能改成1级,不然普攻对射时其他英雄就没法玩了。这样类似的英雄其实很多,可以堆穿刺,柴刀大炮或附魔,或者用迷墙


                      IP属地:日本1347楼2013-04-02 22:44
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                        血鸟在我的感觉还是比较强的。
                        至于x我会加个开关,控制是否自动出僵尸。


                        IP属地:日本1348楼2013-04-02 22:47
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                          v0.911c
                          =============地图本体==============
                          ysE盘:sanknight.ys168.com
                          度盘:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=394512&uk=100769804


                          IP属地:日本1351楼2013-04-09 21:37
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                            v0.912c
                            =============地图本体==============
                            ysE盘:sanknight.ys168.com
                            度盘:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=450353&uk=100769804
                            ==============外置包===============
                            http://pan.baidu.com/share/link?shareid=450355&uk=100769804
                            ===================================
                            修改小地图英雄图标
                            能量圈增加合成物品技能
                            修正repick后,部分被动技能继承的错误
                            -swap命令
                            开塔防不再受弹幕技能伤害


                            IP属地:日本1354楼2013-05-12 21:47
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                              IP属地:日本1364楼2013-05-15 22:09
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