宣传片中的这段故事展现了在巴布亚新几内亚的某个岛上的度假村里,一个三口之家的丈夫与妻子为拯救女儿与僵尸惨烈搏斗的短暂片断。故事在钢琴弦乐的演奏下以忧伤的基调倒叙回放展开,中间多处伴有正叙的瞬间穿插,直至最后倒叙正叙相交的表演效果与情感交集、独特镜头与感人剧情,在较短的时间内完美演绎了这段让人伤感的故事。 制作小组用慢镜头、倒叙回放、钢琴弦乐等元素,将片断中的血腥场面诗意化,将恐怖镜头温柔化,给人思考空间,让人久久回味。这段预告片的艺术造诣令人惊叹,毫不夸张的说完全可以用来充当一部电影短片。或许《死亡岛》能使玩惯了《生化危机》这类渲染恐怖、紧张气氛的僵尸游戏的玩家眼前一亮,给人耳目一新的感受。 事实上以往同类题材作品往往会刻意避免出现对儿童形象的描写,以防止引起不必要的争议,然而《死亡岛》却反其道而行之。结果,就有了这样一段令人不寒而栗又心痛不已的影片。假如Techland能在实际游戏中也渲染出同样的效果,那么这款游戏无疑会带给玩家们一些从未有过的惊人之处。