刚刚知道,3.15 所有的经验都会被转移到某一辆拖拉机上,而不是全局经验~
换句话说,如果想玩上自己以前高级车,就得花RMB换全局经验再升级车,或者不花钱自己慢慢玩,重新升,就和当初刚开始玩一个样。当然,把拖拉机搞成精英并不难,这个也就不计较了。
但是,有一个问题,空中网 这么做,是对3.15以前的玩家一种否定。3.15前玩家对《WOT》的各个方面的运营是有帮助的,尤其是在FWQ方面,当然3.15前玩家也确实是在《WOT》中娱乐了,但这并不影响3.15前玩家对《WOT》运营的贡献。
空中网此举,我可以举个例子
就像是 把经验比作个房子,玩家自己建了一座房子,房子建好了,空中网 让玩家花全额的钱买下 玩家自己 建的房子。
试问下:这合理吗?这样的举动讲道理吗?
诚然,在“建房”过程中,空中对于玩家是起到了一定的支持作用的,每天150或500的金币,这就像是建房用的一部分材料(仅仅是一部分),但是光有材料,没有人,这房子建不起来的。空中曾经提到过的删档,结果没有删,导致现在玩家们手里的经验值大量积压,而3.15后玩家自己还得花钱去赎这些积压的经验。女儿结婚,娘家给陪嫁这是人之常情,但是这个陪嫁是以后给夫妻共同生活用的,而不是把这女儿从婴儿到结婚家里花的所有的钱,再重新陪嫁过去,陪嫁是为了以后,而不是为了以前。
玩家们 辛辛苦苦一点一点积累下来的经验值,到头来还要自己花钱去赎,我真的觉得这很荒唐。
我一直认为,3.15前没有任何一次删档,是一个重大失误,事实上 这个失误,已经无法弥补,这是空中自己造成的问题,而不是玩家造成的问题。而现在空中自己的这个问题,却要让玩家们来买单,大家不觉得很奇怪吗?
我是不明白 空中为什么要玩这种把戏,这个把戏一点都不好笑,玩家会觉得这很难接受,空中会失去很多玩家,而其他网游运营公司又会有潜在的乘虚而入的可能。我也不希望 玩家和运营商 成为敌人,两虎相争必有一伤,而无论是谁伤了,这种平衡就会被打破,甚至造成倾覆,如果要建立新的平衡,这就需要很长的一段时间,这对于玩家和运营商来说,都不是一件好事。空中此举,看似是敛财,但事实上这财能不能敛到,真的不好说。现在,好的网游可以说是层出不穷,新网游问世的频率越来越快,而空中却要在这个竞争激烈的环境中故意把自己的动作放缓。
空中网以自身在竞争中的动作变缓(这是一个3.15后将出现的事实)为代价,
去换取一个可能的(仅仅是可能的)敛财机会,这样的举动实在是让人费解。
换句话说,如果想玩上自己以前高级车,就得花RMB换全局经验再升级车,或者不花钱自己慢慢玩,重新升,就和当初刚开始玩一个样。当然,把拖拉机搞成精英并不难,这个也就不计较了。
但是,有一个问题,空中网 这么做,是对3.15以前的玩家一种否定。3.15前玩家对《WOT》的各个方面的运营是有帮助的,尤其是在FWQ方面,当然3.15前玩家也确实是在《WOT》中娱乐了,但这并不影响3.15前玩家对《WOT》运营的贡献。
空中网此举,我可以举个例子
就像是 把经验比作个房子,玩家自己建了一座房子,房子建好了,空中网 让玩家花全额的钱买下 玩家自己 建的房子。
试问下:这合理吗?这样的举动讲道理吗?
诚然,在“建房”过程中,空中对于玩家是起到了一定的支持作用的,每天150或500的金币,这就像是建房用的一部分材料(仅仅是一部分),但是光有材料,没有人,这房子建不起来的。空中曾经提到过的删档,结果没有删,导致现在玩家们手里的经验值大量积压,而3.15后玩家自己还得花钱去赎这些积压的经验。女儿结婚,娘家给陪嫁这是人之常情,但是这个陪嫁是以后给夫妻共同生活用的,而不是把这女儿从婴儿到结婚家里花的所有的钱,再重新陪嫁过去,陪嫁是为了以后,而不是为了以前。
玩家们 辛辛苦苦一点一点积累下来的经验值,到头来还要自己花钱去赎,我真的觉得这很荒唐。
我一直认为,3.15前没有任何一次删档,是一个重大失误,事实上 这个失误,已经无法弥补,这是空中自己造成的问题,而不是玩家造成的问题。而现在空中自己的这个问题,却要让玩家们来买单,大家不觉得很奇怪吗?
我是不明白 空中为什么要玩这种把戏,这个把戏一点都不好笑,玩家会觉得这很难接受,空中会失去很多玩家,而其他网游运营公司又会有潜在的乘虚而入的可能。我也不希望 玩家和运营商 成为敌人,两虎相争必有一伤,而无论是谁伤了,这种平衡就会被打破,甚至造成倾覆,如果要建立新的平衡,这就需要很长的一段时间,这对于玩家和运营商来说,都不是一件好事。空中此举,看似是敛财,但事实上这财能不能敛到,真的不好说。现在,好的网游可以说是层出不穷,新网游问世的频率越来越快,而空中却要在这个竞争激烈的环境中故意把自己的动作放缓。
空中网以自身在竞争中的动作变缓(这是一个3.15后将出现的事实)为代价,
去换取一个可能的(仅仅是可能的)敛财机会,这样的举动实在是让人费解。