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关于动态效果模型的一些问题

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我想弄个类似于坐骑的效果 我用的是球体技能 坐骑加球体技能 目标是英雄 附加点是overhead 然后我创建了一个小精灵单位 我把小精灵的模型改成黑暗之门那个闪一道金光的那个效果模型(类似于吃书后的那个闪光),但是这个模型是动态的 结果加上去后显示不出上面的英雄来 而且这道光也是闪一下就没了 不能持续保持静态 这要怎么解决?


1楼2011-03-12 20:56回复
    1.特殊模型无法绑定附着点。
    2.大多数特殊模型没有stand动作,只有不循环的birth和death动作,做完了就没了。
    解决办法:
    1.用英雄做底,绑定特效。
    2.用WME等软件编辑你要用到的特效。


    IP属地:内蒙古2楼2011-03-12 21:03
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      就是这样一个效果,英雄放一个技能后,产生这个效果 然后英雄会滑行(不是走路),那道光会一直保持这种静态的动画状态   直到英雄到达技能施放点,这种效果要怎么做?
      


      3楼2011-03-12 21:12
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