一边是地图,一边是决斗场。
一边是肃杀,一边是空旷。
死寂与喧哗,悲凉与欢快。
在这里,特别献上神魔大陆血魔48条法则,前面有一些比较基础,后面是一些PK的心得体会。
1.你可以很轻松杀死别人,也可以被别人轻松杀死。
2.在装备和技术等等都相同的情况下,血魔也不一定是最有优势的职业,但是你选择了就要一直走下去。
3.命中是输出伤害性价比最好的属性。无论是PK还是刷本。
4.魔击伤害加成是不是很爽?但丢魔击时一定要注意对手的BUFF,早丢,眩晕重叠,完丢,容易被反控。
5.血魔不是只能用自然和猎豹暗黑,喜欢什么用什么。
6.魔杀可以帮你伤害也可以保护你,还可以控场。(减少治疗量,等量代换为控场)
7.血魔的打法很多变,所以你要学会什么时候输出,什么时候控制。
8.只会控场的血魔并不是好血魔,我们要在关键的时候控制。
9.我们拥有最强的瞬间爆发力和不错的控场能力。
10.一味的丢魔击未必能给你创造机会,可能的话试试体术。
11.血魔是血魔很好的朋友,但也是最强的敌人。
12.压制和伤害是两码事,前者是限制目标行为,而后者是短时间的爆发。
13.被近战紧紧粘住眩晕沉没,不要老想着蝙蝠飞出去砸夜宴,可以看情况魔击眩晕对手或用种族技能反控。
14.团体战不是一个人在打,你需要交流。
15.平时多去看看视频,你会发现收益很多。
16.不要说血魔不需要走位,对近战你可以跑啊跑啊,忽然一个魔击冲过去,然后往反方向跑,注意不要跑到冲锋范围,再一个魔击丢过去,这些都是必修课,当然你要学会不被骗。
17.PK的时候要思想要放松,把握好节奏。
18.PVP时的听点音乐很有用。
19.吸血印记(鲜血系了就是影波动低点)虽然伤害低点,但无技能丢且一时有些慌乱时,可以用着1秒速度看完自己技能的CD,准备下一趟连招。
20.没事多去做距离感的联系,以后会派上用场的。
21.血魔的内战很有趣,多打能锻炼自己的反应和意识。
22.开音效对你的PK很有用,一些技能的声音会告诉你下一秒你的对手会做什么。
23.血魔形态没上也一样可以打。
24.不要老想着一个种子无限沉默把对手丢翻了一顿猛爆,也不要想着夜宴的CD赶快好了然后一坨大便搞死对手。
25.决斗的时候不要舍不得用技能,舍得用技能也是对对手的尊敬。
26.决斗如果输了可以多想想,最好能再决一战,这样你往往能有进步。
一边是肃杀,一边是空旷。
死寂与喧哗,悲凉与欢快。
在这里,特别献上神魔大陆血魔48条法则,前面有一些比较基础,后面是一些PK的心得体会。
1.你可以很轻松杀死别人,也可以被别人轻松杀死。
2.在装备和技术等等都相同的情况下,血魔也不一定是最有优势的职业,但是你选择了就要一直走下去。
3.命中是输出伤害性价比最好的属性。无论是PK还是刷本。
4.魔击伤害加成是不是很爽?但丢魔击时一定要注意对手的BUFF,早丢,眩晕重叠,完丢,容易被反控。
5.血魔不是只能用自然和猎豹暗黑,喜欢什么用什么。
6.魔杀可以帮你伤害也可以保护你,还可以控场。(减少治疗量,等量代换为控场)
7.血魔的打法很多变,所以你要学会什么时候输出,什么时候控制。
8.只会控场的血魔并不是好血魔,我们要在关键的时候控制。
9.我们拥有最强的瞬间爆发力和不错的控场能力。
10.一味的丢魔击未必能给你创造机会,可能的话试试体术。
11.血魔是血魔很好的朋友,但也是最强的敌人。
12.压制和伤害是两码事,前者是限制目标行为,而后者是短时间的爆发。
13.被近战紧紧粘住眩晕沉没,不要老想着蝙蝠飞出去砸夜宴,可以看情况魔击眩晕对手或用种族技能反控。
14.团体战不是一个人在打,你需要交流。
15.平时多去看看视频,你会发现收益很多。
16.不要说血魔不需要走位,对近战你可以跑啊跑啊,忽然一个魔击冲过去,然后往反方向跑,注意不要跑到冲锋范围,再一个魔击丢过去,这些都是必修课,当然你要学会不被骗。
17.PK的时候要思想要放松,把握好节奏。
18.PVP时的听点音乐很有用。
19.吸血印记(鲜血系了就是影波动低点)虽然伤害低点,但无技能丢且一时有些慌乱时,可以用着1秒速度看完自己技能的CD,准备下一趟连招。
20.没事多去做距离感的联系,以后会派上用场的。
21.血魔的内战很有趣,多打能锻炼自己的反应和意识。
22.开音效对你的PK很有用,一些技能的声音会告诉你下一秒你的对手会做什么。
23.血魔形态没上也一样可以打。
24.不要老想着一个种子无限沉默把对手丢翻了一顿猛爆,也不要想着夜宴的CD赶快好了然后一坨大便搞死对手。
25.决斗的时候不要舍不得用技能,舍得用技能也是对对手的尊敬。
26.决斗如果输了可以多想想,最好能再决一战,这样你往往能有进步。