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求教团战经验丰富的高玩血魔朋友

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想问一下对6V6或人数更多的团战有研究的高级血魔朋友,暗黑系和魔焰系都能起到什么作用呢?
哪个更适合团战?
魔焰可以当炮台,暗黑可以做控制,但我觉得暗黑的控制都是针对个人,而魔焰的群晕在变身后甚至比冰法的群控还要厉害,群输出也相当恐怖
这只是我看了天赋之后的猜测,想求教有实战经验的吧友这2系血魔在群战中的特点


1楼2011-03-14 18:23回复
    以我的理解,团战的时候,暗魔是较快速度的强击,消灭对方战力。火魔群攻是不如群火枪,但是群控制是非常给力的,能快速暂时消弱对方,给我方创造机会。
    特别是改版后火枪群攻角度被减少,火蝠状态烈焰杀范围却得到了一倍的提升。
    暗魔数量极多,战术容易被分析针对。
    火魔数量稀少,虽然天生缺陷挺多,战术也比较单一,但我相信还是有前途的。
    某渣技术渣装备火魔


    IP属地:广西2楼2011-03-14 20:40
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      感谢2楼 我回得有点晚了...
      在神魔大陆吧也问了相同的问题,提出了一个关键就是暗黑血魔和刺客是相同作用的职业
      同样是单控,以最快速度干掉对方重要职业
      我觉得刺客要比暗黑血魔优秀一些,不管是隐身,还是急速闪避
      暗黑血魔对比高闪刺客的优势,我觉得只剩下盛宴了
      我就是看中了魔焰同时具有群控、单控、群伤的...
      一直觉得暗黑是血魔正统的加点,可是仔细想想我觉得魔焰更适合我


      3楼2011-03-15 02:09
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        暗魔和刺客不同吧,刺客偏向偷袭能给人更大的压力,暗魔我觉得像是战士,上面我用的词是强击。暗魔就是个战士的少血高输出版。最后说下火系持续伤害。无论是火焰之种,焰之诅咒,魔焰诅咒,都是无本体属性加成,却被对方抗性减成,效果不好。pve可以依靠叠伤,但在pvp很不给力。


        IP属地:广西4楼2011-03-15 08:28
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          持续掉血不会受精通抗性影响吧?
          在你吃红手的时候,任何伤害以及固定伤害都会还原到平常的数值,这个我玩法师时候是验证过的,红手的火球术燃烧588(人族),而刚开斗魂的伤害和燃烧伤害只有40%
          我对战士的理解一直是炮灰+反伤+趴下...
          在开始战斗的时候,大家都没来得及捡豆子,战士的生存能力相当强,冲过去咆哮自己就快红手了,适当时机开反伤,他的使命就结束了...
          所以我觉得战士不是去杀人,更多的是被动的反,克制对方群攻,狂暴战士没有稳定的控制技能,根本没法保证拿下人头
          如果说需要强击,血魔明目张胆的飞过去会吸引很多人的眼球,很容易被群殴,而他的自保能力比较差吧...至少刺客有急速闪避,16秒的时间足够可以控制+杀死一个人
          我玩法师的时候,以外行看血魔就是喜欢他的盛宴,虽然单控很厉害,我还是更倾向于让刺客去杀牧师或者其他辅助职业,强隐和急速闪避让我觉得更安全
          以上仅仅是我的想法,也许和实际情况有很大的区别


          5楼2011-03-15 11:53
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