就人造人6星2400攻1200防再外加封印所有陷阱的基本体质来讲已经成为所有卡组的必放卡。
单纯来讲,6星2400攻已经是很优秀了,在已有的卡中只有恶魔的召唤,迅雷的魔王,死亡魔法龙等少数几张卡能超过它。而且这些卡的效果跟人造人根本是一个级别。
就效果来讲,是一个会打人的王公公告。类比于封印魔法的黑炎龙LV8,召唤要方便得多,并且更容易完全苏生。只要召唤出人造人,再在后场盖张生死之呼声,手上拿张热带低气压风暴,人造人就等于有了三次完全苏生机会,不愁打不到对手。
最重要的是人造人已经几乎破坏了决斗的平衡性,偶和朋友玩游戏王无论出什么怪完成什么连锁都未必能扣掉对手生命值,除了人造人。众所周知KONAMI对破坏决斗平衡性的卡都会毫不留情的禁掉,最好的例子是同族感染病毒,原因只是其抹杀了几乎所有的种族卡组。
但另一方面,很少有像人造人这样好用的卡,如果都禁了,势必减少游戏的可玩性。而这又是KONAMI不愿看到的。
单纯来讲,6星2400攻已经是很优秀了,在已有的卡中只有恶魔的召唤,迅雷的魔王,死亡魔法龙等少数几张卡能超过它。而且这些卡的效果跟人造人根本是一个级别。
就效果来讲,是一个会打人的王公公告。类比于封印魔法的黑炎龙LV8,召唤要方便得多,并且更容易完全苏生。只要召唤出人造人,再在后场盖张生死之呼声,手上拿张热带低气压风暴,人造人就等于有了三次完全苏生机会,不愁打不到对手。
最重要的是人造人已经几乎破坏了决斗的平衡性,偶和朋友玩游戏王无论出什么怪完成什么连锁都未必能扣掉对手生命值,除了人造人。众所周知KONAMI对破坏决斗平衡性的卡都会毫不留情的禁掉,最好的例子是同族感染病毒,原因只是其抹杀了几乎所有的种族卡组。
但另一方面,很少有像人造人这样好用的卡,如果都禁了,势必减少游戏的可玩性。而这又是KONAMI不愿看到的。