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U9前瞻发布说明

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一楼喂度娘。
请楼下的不要插楼,翻译量太大,没办法一次搞定,谢谢合作。


1楼2011-03-28 05:23回复

    果先于抗性和伤害减免之前计算。(也就是说假如你的一次攻击伤害是50的话,作用到DR/10的无助的怪身上时,会提高到75,并由于怪的伤
    免而减到实际65伤害)
          *玩家无助时也会遭受同样的负面效果,但是加值根据副本难度而定。
              -solo/休闲:+5%
              -普通:+10%
              -困难:+15%
              -精英:+20%
              -传奇:+25%
    【锻造】
        •拖选已穿戴的原品装备到锻造界面锻造新装备时会自动卸载该装备并送至人物包裹。
        •U2的升级祭坛将使用新的锻造界面。
          *玩家在U2升级装备时,如果缺少其中某种三角,可以用其它3种三角的任何一种替代。
        •U8里原来U5、U6的某些装备都升级过,假如你是在U8之前就拥有那些装备,那么现在你可以用3个传奇quest token将你的这些装备升级
    到U8以后的版本。(3个传奇token和传奇装备放入传奇祭坛打造时的效果还包括洗插槽,注意!)
        •U8炼金大师棍子的超6爆属性修好了。
        •炼金工作台现在允许游荡使用机械零件打造+1至+5的盗贼工具和随机的+1至+5武器。
        •西伯瑞斯龙晶和开博尔龙晶现在最大堆叠量提高到1万!
    【DDO商城】
        •提高豁免、血量、蓝量的公会增幅宝石的说明将正确描述它们可以在除了武器之外的任何带有公会镶嵌孔的装备上使用。
    【公会飞船】
        •【Windspyre Gryphon】公会飞船现在拥有它该有的所有NPC槽。
        •飞船商人对于【Stormglory Tempest】飞船的NPC槽的说明订正了。
        •飞船上的位面传送师现在可以直接将玩家传送至战场Amrath。
    【雇佣兵】
        •在DDO商城购买的雇佣兵合同将自动存入雇佣兵文件夹里(如果你打开自动存入功能的话)
        •当你鼠标移到雇佣兵的命令按钮上时将出现黄色边框。
        •马雷特罗斯丁的雇佣兵合同上将正确描述祝福术为他的神术之一。
    【物品】
        •传奇卷轴的分配信息现在将在团队聊天频道里显示,而不是以前的普通频道。
        •带有正义属性【Righteousness】的武器视为善良武器,可以破怪的DR/善良。
        •双刃剑【The Twinblade】又可以获得了。
        •XP药水现在在描述中会说明它只能让玩家自己使用。
        •重复使用XP药水、公会声望药水、箱子等级药水等药水时,有效时间将累计。使用更高级的药水时,低级药水的BUFF时间将暂停(例如
    同时喝+10%XP和+20%XP的药水后,+20%XP药水的时间会先算,等药效过了以后再计算+10%XP药水的药效持续时间)
        •潜行时使用非伤害性药水不会打破潜行状态。
        •使用非伤害性药水时将不再打破可开关式专长,比如战斗姿态等。
        •装有账户绑定的物品的收集包现在可以放进共享银行了,当你查看时也会有说明。
    


    3楼2011-03-28 05:35
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          •沙漠血色的名字改了(以与可卖钱的宝石区分),并且图标也改了。
          •飓风术【Gust of Wind】和龙卷风【Cyclonic Blast】的法术卷轴现在可以在箱子里开到了。
          •盾击时使用不同材质的盾牌可以破除相应材质的DR(秘银盾可破DR/秘银和DR/镀银)
          •原本带有冰冻和冰爆伤害的绿钢武器在实际使用时会少冰冻伤害,现在修复了。
          •海港水晶湾活动的传奇戒指现在有5保护属性了,而且T1升T2时原来的6敏捷属性也会被7敏捷替代(而不是两者共存),不过U9之前打造
      的戒指不会变动,不会有5保护属性(土鳖真是坑爹啊!)
          •小型公会水晶的反射save水晶修复了。
          •Unhollowed Scarab因为某种乳酸的原因改名为Unhallowed Scarab。
          •永久奥术/神术棒子的效果提升了(例如DM活动出的灼热光辉棒子等)
          •秒杀武器(斩首、瓦解、摧毁、驱逐等)和刺客的天赋被修改了
            *可被斩首的怪多于1000HP时,投20并过重击确认的斩首只会对怪造成100点灭顶伤害而不是即死效果,如果怪少于1000HP,则被斩首。
            *可被瓦解的不死怪多于1000HP时,瓦解效果只会对怪造成额外的10点灭顶伤害而不需要怪过豁免,如果怪少于1000HP,瓦解效果不但
      会对怪造成每击10点的灭顶伤害,还要怪过豁免,失败则被瓦解。
            *可被驱逐/摧毁的怪多于1000HP时,重击时出的驱逐/摧毁效果只会对怪造成50点的灭顶伤害而不需要怪过豁免,当怪少于1000HP时,
      驱逐/摧毁效果不会有额外的灭顶伤害,怪需要过豁免,失败则被驱逐/摧毁。
      【怪物】
          •很多怪物的免疫和能量抗性在休闲和正常难度下被降低或移除。
          •大女、蛤蟆、红狮子不再有酸抗。
          •佐瑞亚特的狗狗们不再抗电。
          •魔像不再是魔法伤害免疫了,取而代之的是超高的能量抗性。
          •泰夫林不再抗冰。
          •火元素的火焰光环不会再在玩家出本后还持续。
      【NPC们】
          •飞船商人现在会正确的将你引导到DDO商城购买星辰钻石的页面了。
          •原来协助你打造传奇装备的NPC神秘失踪了(被Dev潜规则了),于是12魔法的老大召唤了个火元素来顶替,该火元素使用新的锻造交易
      界面以方便你shopping(应该是类似海港活动的那种物品交易界面)
      -未完待续-
      请不要插楼,谢谢。


      4楼2011-03-28 05:35
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        度娘太敏感了,用了防和谐去处理结果排版全乱了,大家将就看吧。
        请不要插楼,只翻译了一小部分而已,后续的部分如果有人翻的话可以跟帖。


        5楼2011-03-28 05:37
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          远程偷袭攻击和近程射击(Point Blank Shots)的最大有效射程从10米提高到15米,丛林射手天赋将提高该射程到25米。
          我的机械师II密林I build终於强化了!!!!!!
          更新得好呀!!!!!


          7楼2011-03-28 08:37
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            5保护戒指又需要重新打了,**啊。。。


            8楼2011-03-28 10:14
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              7楼的密林对弩起作用吗?


              IP属地:四川9楼2011-03-28 10:19
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                斩首那个改动坑爹呢,EP本里的怪也能造成100伤害那还有用啊,不然真悲剧


                IP属地:江西10楼2011-03-28 10:22
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                  大概看了一下后面的:
                  貌似法师,术士冰火,酸电都不共享了,冰和火得分开学,酸和电也得分开学.估计是为了SS的职业而改动的.
                  塑能性也要求DC了.火墙的改动.
                  哎,斩首武器悲剧了.
                  定身被改对于DPS来说伤害损失不太大,毕竟原本的暴击依然存在,像kps的3倍暴击就变成了X4.5倍暴击.但是对于弱能棍子就废了.


                  IP属地:重庆11楼2011-03-28 10:30
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                    改动就是天佑的进阶爽了 -2save-2法抗-2ac对于近战和法系都很有用啊


                    IP属地:江西12楼2011-03-28 11:02
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                      为什么酸电冰火力场修复都有天赋强化
                      单单音波法术没天赋强化


                      IP属地:浙江23楼2011-03-28 14:53
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                        大师不介意的话我就把法术变换翻译一下吧


                        IP属地:浙江24楼2011-03-28 14:57
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                          进阶职业的相关介绍已经有人翻了,在此感谢End_of_an_Era同学,因为天佑2层没翻所以我补了上去,其他都是转自End_of_an_Era的帖子和博客。
                          【进阶职业】
                          【天佑者 复仇天使I】
                              前置:6级天佑,天佑者惩戒II(Favored Soul Smiting II),神裔能量II( Favored Soul Energy of the Scion II),以及下列任一专长:强效,极效,升阶,咒法专供,塑能专攻。
                              花费:4潜能点
                              效果:
                              唯一比你信仰强大的是你烧灼违背天命敌人的火焰,攻击你的敌人会有几率受到天罚,使他们更易受到神术伤害,你的周围将出现1个15米的神威光环(没说是直径还是半径),减少光环内敌人豁免,命中,防御等级各2点。你的火焰,物理,和untyped(也就是刀阵伤害)伤害增加20%,并可以选择一名同盟为天命战士,使你的天罚之盾效果转移到他们身上。
                                 •天罚之盾
                                    效果:攻击你的敌人会有几率受到天罚,使他们受到的光和阵营伤害增加20%,减少他们的护命10%。这个debuff可以叠加5次,并且会被祝福术驱散。
                                 •天命战士
                                    效果:你选择1位同盟位天命战士,使他拥有复仇天使的多项能力,1次你只能拥有1名战士,他可以是队友, 雇佣兵,或者召唤物。
                                 •惩戒之冠
                                    效果:你将你的天罚之盾转换刀你的天命战士上(需要天命战士在你的神威光环范围内),攻击天命战士的敌人 会受到你的神圣愤怒,造成1d8+1光属性伤害。
                          【天佑者 复仇天使II】
                              前置:12级天佑,天佑者惩戒III(Favored Soul Smiting III),神裔能量III( Favored Soul Energy of the Scion III),复仇天使I,以及下列任一信仰:【Silver Flame Exorcism】银炎教会,【Unyielding Sovereignty】不屈天命,【Undying Call】永恒呼唤,【Bladesworn Transformation】刀锋领主, or【Vulkoor’s Avatar】瓦库尔群议会
                              花费:2AP
                              效果:你对违背天命之人的愤怒在持续增长着,你的神威光环将降低敌人2点法抗。你的火焰,物理,和untyped伤害增加30%。你可以召唤一只小光灵,它会盘旋在你的肩头并用光束攻击侵入你的神威光环的敌人。
                                 •召唤光灵
                                    消耗:20蓝
                                    持续:300秒
                                    效果: 你召唤一只小光灵盘旋在你的肩头,它会自动攻击侵入你的神威光环并已受到伤害的敌人(敌人受伤害是引导它攻击的信号,没有受伤、被催眠和迷魂的敌人它是不会攻击的)。光灵是无法摧毁的,它每2秒会对敌人造成1D3+施法者等级的光伤害,它的光伤害取决于你的光伤害放大效果(应该包括天赋和装备等)。光灵总是攻击光环内血最少的敌人(欺软怕硬啊),光灵对怪造成的仇恨会算在你头上。
                          【术士气系大师I】
                              需要:6级术士,风暴掌握III,雷电释放I,致命电击I,龙族精神II,任一以下专长:强效,极效,基本风暴龙纹
                              花费:4潜能点
                              效果:你专注于气元素的掌握。你的电和空气法术的施法者等级+2,并增加法术最大有效施法者等级上限+1(例如:延迟爆裂火球最大伤害20d6,现在为21d6),但对酸和地系法术施法者等级-3。你获得5点电抗,并可以突破敌人5点电抗,你能释放电爪术(Shocking Grasp)作为类法术能力。你还将获得对抗毒素,睡眠,麻亐痹的2点豁免和2点翻滚技能。
                          


                          25楼2011-03-28 15:12
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                                   •天生电爪术
                                      效果:你可以施放电爪术作为类法术能力(消耗:1sp,3sec cooldown)
                            【术士气系大师II】
                                需要:12级术士,术士气系大师I,风暴掌握V,雷电释放III,致命电击III,任一以下专长:次级风暴龙纹,咒法专攻,塑能专攻
                                花费:2潜能点
                                效果:你继续提升对气元素的掌握,你的电和空气法术的施法者等级+2(合计+4),并增加法术最大有效施法者等级上限+1(合计+2)(例如:延迟爆裂火球最大伤害20d6,现在为22d6),但对酸和地系法术施法者等级-3(合计-6)。你的电抗增加到10点,可以突破敌人10点电抗,你能释放电环术(Electric Loop)作为类法术能力。你还可以使目标更易受到电伤害,增加2点翻滚技能,并使自己拥有永久羽落效果。
                                   •天生电环术
                                      效果:你可以施放电环术作为类法术能力(消耗3sp,4.5sec cooldown)
                                   •个人永久羽落
                                      效果:你在空中缓慢滑行,高处坠落不受伤害。
                                   •唤醒元素弱点:电
                                      效果:你可以诅咒一个敌人,增加他所受到的电伤害15%,这个效果可以叠加5次。(消耗:5sp,20 sec cooldown,持续30秒,叠加后持续时间重置)
                            【术士气系大师III】
                                需要:18级术士,术士气系大师II,风暴掌握VII,雷电释放V,致命电击V,任一以下天赋:强化强效II,强化极效II或专长:高等风暴龙纹
                                花费:2潜能点
                                效果:你完成了对气元素的掌握,你的电和空气法术的施法者等级+2(合计+6),并增加法术最大有效施法者等级上限+1(合计+3)(例如:延迟爆裂火球最大伤害20d6,现在为23d6),但对酸和地系法术施法者等级-3(合计-9)。你的电抗增加到15点,可以突破敌人15点电抗,你能释放闪电术(Lightning Bolt)作为类法术能力。你现在对大多数击倒效果免疫(光滑表面效果除外),能优雅的在空气中穿行(同和尚),并增加2点翻滚技能。
                                   •天生闪电术
                                      效果:你可以施放闪电术作为类法术能力。(消耗6sp,6sec cooldown)
                                   •风舞
                                      效果:你被风推动,能在空气中穿行。(消耗5sp,6sec cooldown,abundant step effect)
                            【术士土系大师I】
                                需要:6级术士,强酸掌握III,腐蚀释放I,致命强酸I,龙族精神II,任一以下专长:强效,极效
                                花费:4潜能点
                                效果:你专注于土元素的掌握。你的酸和土系法术的施法者等级+2,并增加法术最大有效施法者等级上限+1,但对电和空气法术施法者等级-3。你获得5点酸抗,并可以突破敌人5点酸抗,你能释放酸液飞溅(Acid Spray)作为类法术能力。你还将获得对抗毒素,睡眠,麻亐痹的2点豁免和2点平衡技能。
                                   •天生酸液飞溅
                                      效果:你可以施放酸液飞溅作为类法术能力(消耗:1sp,3sec cooldown)
                            【术士土系大师II】
                                需要:12级术士,术士地系大师I,强酸掌握V,腐蚀释放III,致命强酸III,任一以下专长:咒法专攻,塑能专攻
                            


                            26楼2011-03-28 15:12
                            回复
                              回复:24楼
                              当然不介意,现在只发到进阶职业,进阶职业后面的法术变更以及法术平衡系统就麻烦你了,不过请注意下排版,贴吧的帖不排版很难看的。


                              29楼2011-03-28 15:18
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