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我贱贱地发现一个另类的特技

只看楼主收藏回复

斜眼的特技杀伤自己人竟然加经验,那我觉得我分析牛头人转职分析地那么多全然都是废话了


IP属地:上海1楼2011-04-02 01:36回复
    邪眼的视力终于被校正了。


    IP属地:陕西2楼2011-04-02 09:36
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      确认是杀伤而不是DEBUFF么?我没转过斜眼,不是太清楚,只是想确认而已


      IP属地:广东3楼2011-04-02 09:55
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        回复:2楼
        哈哈


        IP属地:上海4楼2011-04-02 12:11
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          回复:3楼
          纯杀伤,加经验。。。就凭这一点,秒杀石巨人泰坦亡灵骑士


          IP属地:上海5楼2011-04-02 12:13
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            我为什么感觉邪眼是必中的…一次都没失手过…


            IP属地:安徽6楼2011-04-02 21:57
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              回复:6楼
              因为名字起得好啊!俗话说:斜眼看人,歪打正着。


              IP属地:陕西7楼2011-04-02 22:37
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                楼主,邪眼是看物防还是魔防,或者是五相抗性。我按你说的做,结果是一道彩虹划过,三位千命爷消失在了白色的浪花中。


                IP属地:陕西8楼2011-04-03 09:26
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                  还有,亡灵的特技说明上的“必杀攻击”是什么意思?就我所知,绝对不是秒杀对手非boss角色的意思,我见过不少一击秒不掉的小兵,也就是说和攻防差是有关的。是否属于暴击的概念?


                  IP属地:陕西9楼2011-04-03 09:37
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                    LS罗格的也是


                    IP属地:安徽10楼2011-04-03 13:13
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                      回复:8楼
                      斜眼的伤害是(p.att*2-敌方p.def),有视障壁减伤,也就是说这个特技送了p.att-敌方p.def的伤害,所以显得伤害特别高


                      IP属地:上海11楼2011-04-03 15:33
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                        回复:6楼
                        是有miss的


                        IP属地:上海12楼2011-04-04 02:24
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                          回复:9楼
                          目前还没参悟必杀是干嘛的,至少是加经验!


                          IP属地:上海13楼2011-04-04 02:26
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                            回复:13楼
                            关于必杀技威力的数值,比如威力200,应该说的就是物理或魔法攻击力乘以2.00的意思,400就是乘以4.00,然后发生伤害的时候减去防御力,再按照实际攻击模式,也就是某次分为n连击的意思,平均分成n等份。亡灵的无情刃的每一下就是伤害总值除以7。


                            IP属地:陕西14楼2011-04-04 13:49
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                              其实衰弱还算好了,那个“钝足”不知道是给谁准备的。


                              IP属地:陕西15楼2011-04-04 13:50
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