
恶童
虽然《恶童》交给Michael Arias主导,但影片的创作核心依然是日本人。而这次能配得上与好莱坞特效第一人Michael Arias合作的高手则是象征着日本动画制作最高水平的STUDIO4℃。以概念与技术一样前卫著称的STUDIO4℃早前最著名的作品当数大友克洋的《回忆三部曲》和《骇客帝国动画版》,也是因为后者Michael Arias与这个由田中荣子带领的动画精英班底在《恶童》结缘。 其实早在十年前Michael Arias就开始给世嘉等公司设计动画软件并长期在日本工作,也就是这段时间他接触到《恶童》,顿时被古怪的魅力吸引,随后马上联系出版这套作品的小学馆和松本本人取得改编权。Michael Arias最初设想将恶童做成3D动画,他的动作引起森本晃司的注意,他曾在《阿基拉》和《回忆三部曲》时代任大友克洋左右手同时也是STUDIO4℃主脑之一,主张电脑与传统动画结合的他欣然参与到这部作品,用了一年时间完成了只有3分钟的3D小样。小样获得的好评让Michael Arias萌生扩展成长片的念头,但他们也意识到3D的特点不利于表现漫画自成风格的粗糙。森本晃司后因故退出计划Michael Arias也回到好莱坞开始制作《骇客帝国动画版》。直到之后偶然得知田中荣子等人都是漫画版的粉丝大家一拍即合,《恶童》得以真正实现电影化。 为了最大程度呈现漫画版的视觉风格,包括松本大洋爱用的实景复制的背景、夸张略为变形的广角、涂鸦式的画风,STUDIO4℃除了拍摄工作全部采用传统手绘完成背景与人物设定,大量运用对比强烈的大色块,城市的喧闹感呼之欲出。STUDIO4℃并不信任美国人撰写的脚本,为了防止原作地道的日本风味被破坏只得事先给故事定好调子。原作中让人印象最深刻的宝町街景也仿照松本大洋的做法设定,到吉祥寺等地拍下与设定相符的街景,美术师木村英二等人考虑到纵深、比例以及光影与时间的关系后再将所有可用元素结合制图。 《恶童》全片共有1538个镜头,其中最出色的便是恶童们在城市穿梭、战斗的动作场面,STUDIO4℃采用摄影机跟踪拍摄的手法来凸现速度与空间的立体感,这也是影片唯一运用到CG效果的部分。 原作者松本大洋怕自己的意见会左右STUDIO4℃的发挥一直避免介入整个制作过程。到看到成品时他也发出了满意的赞叹,称影片拍出了孩子与城市间让人动容的感情。随后《恶童》在今年东京国际电影节上亮相,并在数码电影祭“RESFEST”上与松本其他银幕改编作品一同公映,极高的呼声使之成为年底日本院线的新宠。
虽然《恶童》交给Michael Arias主导,但影片的创作核心依然是日本人。而这次能配得上与好莱坞特效第一人Michael Arias合作的高手则是象征着日本动画制作最高水平的STUDIO4℃。以概念与技术一样前卫著称的STUDIO4℃早前最著名的作品当数大友克洋的《回忆三部曲》和《骇客帝国动画版》,也是因为后者Michael Arias与这个由田中荣子带领的动画精英班底在《恶童》结缘。 其实早在十年前Michael Arias就开始给世嘉等公司设计动画软件并长期在日本工作,也就是这段时间他接触到《恶童》,顿时被古怪的魅力吸引,随后马上联系出版这套作品的小学馆和松本本人取得改编权。Michael Arias最初设想将恶童做成3D动画,他的动作引起森本晃司的注意,他曾在《阿基拉》和《回忆三部曲》时代任大友克洋左右手同时也是STUDIO4℃主脑之一,主张电脑与传统动画结合的他欣然参与到这部作品,用了一年时间完成了只有3分钟的3D小样。小样获得的好评让Michael Arias萌生扩展成长片的念头,但他们也意识到3D的特点不利于表现漫画自成风格的粗糙。森本晃司后因故退出计划Michael Arias也回到好莱坞开始制作《骇客帝国动画版》。直到之后偶然得知田中荣子等人都是漫画版的粉丝大家一拍即合,《恶童》得以真正实现电影化。 为了最大程度呈现漫画版的视觉风格,包括松本大洋爱用的实景复制的背景、夸张略为变形的广角、涂鸦式的画风,STUDIO4℃除了拍摄工作全部采用传统手绘完成背景与人物设定,大量运用对比强烈的大色块,城市的喧闹感呼之欲出。STUDIO4℃并不信任美国人撰写的脚本,为了防止原作地道的日本风味被破坏只得事先给故事定好调子。原作中让人印象最深刻的宝町街景也仿照松本大洋的做法设定,到吉祥寺等地拍下与设定相符的街景,美术师木村英二等人考虑到纵深、比例以及光影与时间的关系后再将所有可用元素结合制图。 《恶童》全片共有1538个镜头,其中最出色的便是恶童们在城市穿梭、战斗的动作场面,STUDIO4℃采用摄影机跟踪拍摄的手法来凸现速度与空间的立体感,这也是影片唯一运用到CG效果的部分。 原作者松本大洋怕自己的意见会左右STUDIO4℃的发挥一直避免介入整个制作过程。到看到成品时他也发出了满意的赞叹,称影片拍出了孩子与城市间让人动容的感情。随后《恶童》在今年东京国际电影节上亮相,并在数码电影祭“RESFEST”上与松本其他银幕改编作品一同公映,极高的呼声使之成为年底日本院线的新宠。
