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【渣文透死人不偿命】SECRET GAME-CODE:Revise-通后感

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其实我本来是想写一个完整的感评文的,但是写着写着突然不知道该从何谈起,于是变成了这种形式= =
这篇文章会是我有史以来最烂的一篇文章之一,所以球大家轻喷,お愿い~


IP属地:天津1楼2011-04-08 23:00回复
    整体评价
    我认为本作至少有三点比较出彩之处。这里小评一下。
    一、战斗场面的描写
    战斗场面较前作相比描写得比较精彩。前作总一对于战斗相当消极,因此前作的战斗大多数都是用总一的视点来看待别人的战斗。而文字也并没能很好地描绘出战斗的氛围。事实上,前作无论是KQ还是SGKQ,对战斗的描写都比较薄弱。到了本作,虽然仍然受限于文字这一媒介,因而表现力仍然有限;然而在新引擎的功能以及演出效果的安排下,却能够很好地体现出战斗惊险、刺激的一面。比如悠奈第一次被偷袭时,配合BGM的紧张气氛,而文字却故意放慢节奏,这是一种调动读者情绪的好方式。而文字也从平时的下方对话框变成了占据全屏幕的状态,在叙述上是对前后的连贯性有所加强的。而其他的战斗时所采取的处理却并不同质化,比如真岛和黑河,或是悠奈和玲共斗瞳的时候,就采取的是正常方式+演出效果的形式。在演出安排上,本作可说值得称道。
    二、人物的描写
    本作对多数人物的描写还是比较到位的。不过,非重点角色受到淡化或许是不可避免,编剧不可能照顾到所有的人物。然而可以说,不同的故事里,角色性格并没有明显的违和。不过本作在描写人物上与前作最大的一个区别是,多描写人物思维而少描写感情。最具有代表性的司的思考暂且不谈,即使是真岛和黑河的第一次作战,或是修平黑化,或是之后REBEL篇里的诸多情节,都充满了对思维的描写。不过这并不是说本作不描写感情。这一作对感情的描写主要通过事件冲突来实现——比如まり子和真岛之间的感情,作者并没有过多描写,而是通过一个一个的事件(从黑河手里救下まり子、与まり子成为同伴、多次保护まり子、まり子决心借用真岛姐姐的名字等情节)来让读者来体会。不过这种做法的效果可能并不明显——比如ALONE篇最后はるな与修平的情节,作者似乎是想要写出一种纠结感和意外效果,然而我从一开始就猜出这俩人是失散多年的兄妹,而且也完全感受不到想要传达的纠结。不过琴美死的时候倒是着实让我震撼了一次。
    三、视点交错
    本作并没有沿用前作的主角视点,而是采取了旁观者的视点。这个做法会降低读者的带入感,然而对于读者把握剧情,尤其是对把握各人物的性格、活动、立场有所助益。前作里受限于总一视点,能够观察到的剧情几乎全都集中在总一这里,我们观察到的故事就并不是完整的。而不巧的是总一完全不给力,所以前作的剧情常常给人一种憋屈的感觉。而本作由于采用了多视点,所以读者对故事的完整性便能够有较大的把握。而多视点交替进行也充分地设置了悬念。


    IP属地:天津2楼2011-04-08 23:00
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      2025-05-16 22:38:07
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      人物评价
      藤田修平
      这次的主角明显比总一那个寻死男强上不止一点半点。身体能力虽然并不够强大,然而以修平的头脑若是扔到前作里则必然是一个可怕的角色。本作里由于BT太多,修平并不算是突出的角色。但表现仍然可圈可点。
      在ALONE里修平黑化后,似乎与前期及REBEL的修平有违和,然而细看之下却并非如此。修平与琴美都在对方的生命中起着相当巨大的作用。修平以及司等人认识到了GAME中第一个参加者死亡时,GAME就会进行到第二阶段,而解除条件也会变得相当严酷,因此修平等人竭力避免游戏中出现死亡者。然而这个努力被粗野无脑又看不清情况的黑河所搅乱,最终导致琴美死亡。在这个过程里,化为泡影的不仅仅是修平等人的努力,更有自己存在的价值。这种打击是促使修平发生变化的最大原因。另外,即使是黑化以后的修平,其性格也并没有发生根本性的变化。在遇到はるな之前,修平所遇到的几乎都是明显的敌人,或是没有交集的人,因此毫无顾忌地采取杀人行为。有一个例外是まり子。修平对于这个曾经的同伴仍然没有留情,与充交换了情报后吸引黑河攻击真岛,最后导致真岛重伤。不过也不能苛求太多,毕竟失去琴美的打击对修平来说实在是大了一点。
      在REBEL篇里,修平虽然没有黑化,然而对真岛等人仍然是采取主动攻击态度的。ALONE篇里只不过是将修平的攻击性激发到极致而已。
      藤堂优奈
      Repeater。悠奈主要擅长使用枪械进行中远距离作战,近接作战能力随比不上真岛、瞳,然而在参加者里亦属上乘。游戏里强调过悠奈的红发是“天生”的,大概也是为了与她的热心、坚强相照应吧(说句题外话,我到了那个情节的第一反应是,哦原来你在优越别人是染发,你的是天生哇)。人物介绍里说悠奈有时容易冲动,我倒是没看出来怎么冲动了= =
      性格也比较和蔼可亲,而且正义感极强,不过一般这样的妹子总是得不到好报——悠奈是必定死亡的角色。不过,作为上一次的repeater,悠奈不得不杀掉上届GAME里相互构筑起信任的彰,而这届GAME里悠奈又把生命还给了玲(REBEL线)。这妹子还是很让人喜欢的。可惜和男主没有感情戏,不过ALONE篇临死前握住修平的手那一段还是颇让人动情的。
      吹石琴美
      CR的琴美比起SGKQ的软柿子咲实强很多了。除了REBEL最后期之外,基本上和KQ里的软妹子咲实表现相仿。不精于战斗,然而却支撑着团队。司被黑河所控制住时,装作不认识司最后赢得机会把黑河逼退,也说明琴美的判断力比较优秀。最终单挑妹抖一战也相当燃,情敌大战啊有木有!!!ALONE篇里因为在第三天死去,从此改变了修平。
      三ツ林司
      头脑明晰,但没有直接作战能力的智慧型角色。司是我非常喜欢的一个角色。虽然游戏初期对司的描述颇有贬低之词,认为司头脑明晰但自私狡猾,但是我从一开始就感觉这个家伙必然是重要角色而且必然是一个正面角色。事实也不出所料,司虽然显得自私,但在GAME中与修平、玲、琴美的联手中,察觉到了自己一直无法理解的,体会到了同伴与信任的重要性。ALONE里为了保护玲,给玲发了告别的短信后用手雷与瞳同归于尽(尽管失败了),REBEL线里第一个识破初音的伪装,虽然阻止了队伍全灭,但是自己却还是牺牲了。
      两条线里司都逃不出死亡的结局,这多少让我感到遗憾。你觉醒得太晚了。
      粕谷瞳
      身体能力极其突出,并且及其耐打。使用电锯进行作战。瞳是个很微妙的角色。奇怪的言行举止以及令人惊异的实力并存,她的存在可以说是一个谜团。从言动上来看,似乎对修平一意专心不事二主。ALONE里本是修平方的角色,然而却因琴美而与修平二人兵戎相见。琴美死亡之后,瞳抑制不住强烈的热情与个人崇拜,再次回到了修平身边,并毫不怀疑修平的用意。与修平的肉体相合,曾一度使她认为修平接受了自己,殊不知自己只是被修平利用来弥补自己武力不足的弱项。最后条件达成,她自己也被修平所杀。
      REBEL篇里,修平与司无法信任瞳,因此与瞳成为了敌对角色。即使如此,瞳仍然一心一意试图达成修平的条件。因为初音的欺骗,她误以为修平的条件是杀死所有奇数玩家,然而最后与琴美对决时,得知自己也是被杀的对象时,瞳仍然受到了动摇。这篇里妹抖的问题仍然是太妇人之仁(妹抖曰:人家就是妇人!)了,推倒琴美之后没能即刻杀掉,结果被发动了まり子的特殊机能,项圈被炸掉了。
      妹抖本应是一个很悲剧的角色,我本来期待最后的包袱,然而最后的包袱却让我觉得十分平淡无味,连带着对这个角色也没有什么好感。


      IP属地:天津3楼2011-04-08 23:01
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        阿刀田初音
        这也是一个悲剧的角色,不停地被大佑侵犯奸淫,最终黑化的时候,她就已经不是原来那个初音了。ALONE里被司救下,玲和司在第一阶段渐渐地让初音恢复了过来,然而第二阶段里初音却因为条件变成了皆杀,担心自己被当成危险人物,带着小刀逃跑了,后来被试图阻止的玲误杀。REBEL里可以说是色条优希的好学妹。初音在本届GAME里拥有着全参赛者里最弱的身体能力,然而却利用身为演员的先天优势以及自己的特殊机能,顺利地靠欺骗、投机杀死好多人。不过试图杀死司一行人的时候,被司识破,最终初音也只杀死了司,自己也被玲所杀。如果放到前作里,或许也会是个相当可怕的角色。本作里只可惜遇到了充,否则即使是司,恐怕也没那么容易察觉初音的谎言。
        伊藤大佑
        最让人恶心的角色之二。完全没有任何实力,只是因为解除条件简单加上运气好,所以ALONE篇能够生存到最后,侵犯并杀害多人。最后本来应该能生存到最后,只是他犯了一个错误,没能彻底杀死修平就开始对はるな下手了,结果被黑化的修平所杀。REBEL篇里多次侵犯初音,导致了初音的黑化并自食其果为其所杀。大佑也因此成了第一个死者。不过REBEL篇里大佑死得不给劲啊,ALONE篇里死得倒是很爽。
        莳冈玲
        身体能力比较出色,擅长以日本刀为武器的接近战。第一阶段里常常卖萌。天真得过分,又不懂处世之术,无论是被悠奈绑着,还是掉入了司的陷阱里,都不懂得谄媚对方,而是斩钉截铁地放言袭击对方。幸好玲一直以来遇到的都是好人,而且自己也有一定的实力,否则可能真的难以生存下去吧。
        玲为了报彰的仇而参加GAME,当得知“复仇的对象”是悠奈时,玲抑制不住自己的冲动,决心与悠奈一绝高下。然而司在此时发挥了作用,而本来自私冷漠、陶醉于处世之术的司在这场GAME里逐渐了解到了同伴、信赖的重要性,也看透了玲的一时冲动、中途半端的复仇欲望,因此挺身而出阻止玲。可以说玲和司是相互影响的。最后与悠奈联手战瞳,但是仍然打不过瞳,玲手腕骨折失去战斗能力,悠奈死亡,瞳轻伤。
        上野まり子
        まり子比较注重团队的合作,她的解除条件也必须依靠同伴,然而组织弄人,她的PDA特殊机能却相当危险,难以得到同伴的信任。她自己也意识到这一点,因此没能对修平等人托出实情,而由于大佑的存在,这也使得这个团队无法维持,最终不得不解体。在与修平失散后,被黑河所袭击又被真岛所救,之后便跟真岛一起行动,两人逐渐产生了感情。真岛为了保护自己失去了生命,まり子就此决定好好活下去,不辜负真岛的心意。从GAME中胜出之后,まり子借用了真岛的姐姐的名字,用了另一个姓氏,于是这就是前作里的陆岛文香。
        文香姐你赢了。虽然我第一眼就觉得您像文香,但是万万没想到您居然真的就是文香= =
        游戏胜利后加入ACE部队,经历了十年的特训。与修平一道,不同手段为颠覆组织而进行活动。参加下一次GAME,并成功捣毁组织。


        IP属地:天津5楼2011-04-08 23:01
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          总评
          总的来说这一部还是有很多进步的。然而不能否认的是,这一作的各种桥段与前作实在是太相似,让玩过前作的人很容易猜到本作的手法(至少我玩的时候是满眼的既视感)。而剧情上,初期解决冲突的套路基本都是靠程咬金——悠奈真岛和瞳。并不是说这个套路不好,然而用多了未免让人觉得枯燥——至少GAME进程的前几天,只要一有正义方角色(暂且这么叫)濒临绝境,我就会等着看什么时候出现援兵——这不是个好倾向。
          而本作的两个阶段的设定很有趣,两个阶段几乎是正反对的条件设定以及某些PDA几乎是坑爹的变化让人捶桌。然而,所谓隐藏规则的设置却并没能发挥好。前作里并没有点明隐藏规则的存在却利用了隐藏规则,而本作最开始便借由修平之口指出隐藏规则的存在,称寻找隐藏规则也是为了增加游戏性的考量,然而直到终章我们都没能见到这个所谓的隐藏规则——当你这么想的时候,你错了。你以为琴美的解除条件里必须包含着杀掉修平吗?你错了。Joker在梭哈的规则里可以代替顺子的任意一张牌!
          这神马坑爹规则有木有!!!!小人不会玩扑克牌有木有!!!!看了半天看不懂是什么意思,以为是用joker代替4,但是文章里确实写的是原版joker,还以为是编剧忘写了,有木有!!!
          另外修平啊,既然你只是猜想,那么你有没有想到万一主办方不给你这个坑爹规则,你家琴美会便当掉的有木有!!!!
          再就是,感觉本作里有很多为了营造气氛而刻意进行的描写。REBEL篇初音准备借助项圈效果偷杀这一行人的时候,司最先察觉到初音的真面目,挡住了子弹,并且开始启动特殊机能无效化的特殊机能——然而其他人在干喵啊!玲和悠奈你们在干什么啊!难道是害怕初音打自己,所以干等着初音开了六枪然后弹切了干开枪没子弹,然后才敢动手吗!这神马坑爹剧情啊有木有!!!司不该死啊有木有!!!!
          还有REBEL篇,妹抖的项圈爆炸之前那一幕。不是应该只有十秒么?为啥黑河就是10秒,而妹抖就必须等她把遗言说完才爆炸?这也太区别对待了吧233……
          ……回复正题。不是说这不好,而是应当有一个限度,如同程咬金一样。刻意营造出来的气氛如果太多了,总归让人感到别扭。


          IP属地:天津6楼2011-04-08 23:01
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            最后放上一句游戏原文,我曾一度以为本作放弃了KILLER QUEEN这个标题,然而——
                                                    キラークイーン
            ついに明かされた惊愕の事実。异彩を放つ 皆杀しの「 Q 」。
            以此作为这篇渣文的终结。全文完。


            IP属地:天津7楼2011-04-08 23:03
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