在正式开始之前先废话几句
控场这个概念本身就比较模糊不清,以阿修罗为例,阿修罗的大邪光算不算控场呢?其实严格来讲推怪肯定算控场的,但如果把范围攻击招式全部列入评价范围那我要累死了
而且单纯的范围攻击对特殊怪基本没什么控制力。所以列入的技能全部是异常状态攻击,吸附聚怪,以及范围抓取等,一些太过特殊的技能如金身的锤子等也没有列入标准,我也不能做到所有技能都了如指掌
另外,单体抓取未列入控场技能,同样一方面单体抓取只存在对单个怪的控制力,和大家共识的控场技能差别很大,另一方面单体抓取技能同样太多了。
本来准备了一套很详细的评价体系的,后来考虑到标准本身不是很合适而且太过复杂看起来也麻烦,所以评价标准如下:分为控制力,伤害,安全系数这几个指标,别的不用多讲,控制力主要看控制方式和控制范围。所有指标等级从S到C,最后有一个总评指标,三个标准权重稍有不同,控制力最优先,其次是安全系数,伤害权重最小。
最后请喷子同学看完以上标准再来喷,不要问我为啥没把卫星射线列进去(我就是大枪我也想列啊- -)
控场这个概念本身就比较模糊不清,以阿修罗为例,阿修罗的大邪光算不算控场呢?其实严格来讲推怪肯定算控场的,但如果把范围攻击招式全部列入评价范围那我要累死了
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/jd/j_0009.gif)
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本来准备了一套很详细的评价体系的,后来考虑到标准本身不是很合适而且太过复杂看起来也麻烦,所以评价标准如下:分为控制力,伤害,安全系数这几个指标,别的不用多讲,控制力主要看控制方式和控制范围。所有指标等级从S到C,最后有一个总评指标,三个标准权重稍有不同,控制力最优先,其次是安全系数,伤害权重最小。
最后请喷子同学看完以上标准再来喷,不要问我为啥没把卫星射线列进去(我就是大枪我也想列啊- -)