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再来点自认为的小作吧!应该还是有点意思的……

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不知道你以前看到过没有
中黄太乙道   张角 3勾玉  
天歧:你从手牌中针对目标打出的牌,将永远横置于该角色的判定区,且充当角色判定时的最终判定结果,直到你再打出一张牌代替。
阵歧:你打出横置于角色判定区的【天歧】牌,达成要求,你可以在其中选择最多4名角色发动,你获得技能直到新的阵歧发生前:
       【雷斗】:需要四张红色基本牌
       【幻阎】:需要四张黑色基本牌
       【谶道】:需要四张锦囊牌
       【劫瞬】:需要黑色锦囊牌,红色基本牌各两张
       阵歧持续一轮次。
阵歧发动效果解说:
【雷斗】:你获得【雷击】,这4名角色判定区内有【闪】的,将由你选择发动【雷击】。你可以使用手牌交换这些判定牌。
【幻阎】:你获得【蛊惑】,在该轮次中,只要使用转换技能,使用成功后,可以从弃牌堆里拿走与转换牌名相同且处于弃牌堆最上面的牌。
【谶道】:你获得【攻心】,本轮次中,只要有一名角色被弃置红桃牌,则所有角色需展示手里的红桃牌。
【劫瞬】:这4名角色可以分别在自己回合查看其他人的手牌。
FAQ
Q:张角打出的牌横置于角色的判定区是什么意思?
A:张角打出的牌横置于角色的判定区,则该角色的所有需要判定的判定结果,都是这张牌。该角色不能弃置或获得它,直到张角重新打出一张牌来代替。
Q:张角怎么打出这种判定牌?
A:张角响应事件,例如A出【杀】,张角出【闪】,则这张【闪】横置于A的判定区,B出【南蛮】,张角出【杀】,则这张【杀】置于B的判定区,张角出【顺手】对C,生效获得手牌,则这张【顺手】横置于C的判定区,就是说,张角所出的手牌只要生效,则横置于来源的判定区,若是张角对自己使用的【桃】,或是【南蛮】,则将【桃】或是【南蛮】横置于自己的判定区。
Q:张角打出天歧后,还要摆出判定牌么?
A:要,,先从牌堆翻出判定牌,按照顺序进行改判,而这张天歧牌,则作为最终判定牌,且生效!若是【远谗】,重判后,还是这张牌!
Q:张角如何发动阵歧?
A:出牌阶段,只要达到要求,立即发动。例如:将横置于角色的判定区4个角色都有红色基本牌,必须包括自己,选定后发动【雷斗】。
除你以外最多四个。
Q:幻阎发动后有什么效果?
A:幻阎发动后,在本轮次内使用转换性技能,使用成功后,从弃牌堆里寻找与转换牌名相同,且处于弃牌堆最上的牌收入手中。若是弃牌堆没有,则无效果。例如:赵云发动龙胆,用一张【杀】当做【闪】,这张使用成功后,丢入弃牌堆,但是可以从弃牌堆从上到下,选取最上一张【闪】,收入手牌,若弃牌堆没有这种牌,则无效果。
Q:劫瞬发动有什么效果?
A:劫瞬发动后,被选定的4名角色可以在出牌阶段,查看其他3人的手牌。一人只能看一次。且是强制性的。
Q:阵歧发动后,原来的判定牌呢?
A:阵歧发动后,除【雷斗】以外,原来的判定牌,全部弃置。



IP属地:贵州1楼2011-04-17 22:10回复



    IP属地:贵州2楼2011-04-17 22:11
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      IP属地:贵州3楼2011-04-17 22:11
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        IP属地:贵州4楼2011-04-17 22:11
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          IP属地:贵州5楼2011-04-17 22:12
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            粗略地看了下,蛮有趣的~~
            抽时间仔细研究
            另:你的技能设计貌似都十分麻烦,且描述不清= =


            6楼2011-04-17 23:24
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              最简单的是杀和闪,不过要是简单的东西的话,太过于死板依赖原有机制,没有新意哦!现在有个贴,专业开发杀和闪,你看到过没,有。的还蛮不错


              IP属地:贵州7楼2011-04-18 06:52
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                有趣的东西,对于新手来说难以理解,就如同于吉,虽说我不敢与之相比,但是我认为还是改变一些东西,确实会增加可玩性,而且在描述上尽量简洁易懂,不过貌似效果不佳啊!


                IP属地:贵州8楼2011-04-18 06:58
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                  回复:8楼
                  嗯,我觉得你的创新意识非常好,我在做DIY的时候缺的就是这个= =
                  不过同时做到创新和描述简洁,是件很困难的事情
                  就像你说的,过于复杂和描述不清的技能,新手难以理解,所以如果要精益求精的话,还是简单点好


                  9楼2011-04-18 09:34
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                    回复:9楼
                    是啊!有的时候简单实用,比之华而不实的东西,更能令人中意,不过生活中却又缺不了这种华而不实不是么!不过,不用纠结这些,其实只要自己开心就OK啦!
                    现这种DIY虽说敲上去很复杂很纠结,其实只要资历稍微深一点,基本能够理解,简单是一码事,过渡简单后可能是会丧失原意的,你觉得这个应该怎么改呢?若是能够标准化就更好了o


                    IP属地:贵州10楼2011-04-18 11:40
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                      <天歧>这么描述:
                      锁定技,你从手牌中所使用的牌在结算完毕后进入弃牌堆时,你立即将其竖置于该牌目标角色的判定区,称为“天歧”牌;若目标角色判定区内已有“天歧”牌时,替代先前的“天歧”牌。每当场上有角色需要判定且其判定区内有“天歧”牌时,放弃从牌堆翻牌,弃掉“天歧”牌并以其作为判定结果。
                      这样描述得比较清楚,你感觉呢
                      


                      11楼2011-04-18 12:48
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                        若目标角色判定区内已有“天歧”牌时,替代先前的“天歧”牌。
                        这一句也可以在faq中说明


                        12楼2011-04-18 12:49
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                          回复:12楼
                          哦!你帮忙整理下咯!呵呵!
                          不过有点丧失原意咯!因为这个只是作为最终结果……就是说还可以从牌堆翻牌,照常改判,只是最终的判定生效的花色点数还是这张天歧牌。
                          这个技能很有技巧,你打出的牌永远都会给对方的最终判定,就是说A杀你,你打出一张红桃闪
                          这个红桃闪就是A的最中判定结果。八卦乐不判定都会是这张牌了。
                          这角色很容易集火,但是集火中能发动【阵岐】的几率很大,只是比较消耗手牌。关键在开始时发动一个【阵岐】让自己获得技能……


                          IP属地:贵州13楼2011-04-18 13:10
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                            其实想法不错,但吐槽点太多了,此人无防御但是技能前期没用,所以他到死估计也发动不了2次阵,技能描述和faq漏洞挺多,这个建议楼主多看faq然后钻研下语言描述,因为是爪机,所以下次电脑上再细评……


                            IP属地:湖南14楼2011-04-18 13:22
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                              还有他的定位………………要4个人啊……可是就算多人局,中后期……


                              IP属地:湖南15楼2011-04-18 13:25
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