因果率武器猜想:
在量子学的因果率里,光锥是一个很重要的概念,因为光锥决定了经典因果率的极限:因与果之间的联系无法超过光速,而如果两个事件都不在对方光锥内,那么经典因果率就可以判定这两个事件没有联系。这个理论在黑洞问题上非常无力,因为按黑洞吞噬一切的特点,我们只能通过时空曲率了解黑洞质量,但不能了解黑洞内有什么。但有一种粒子反应发生在黑洞的视界(这个界限很容易理解,界限外的光可以将将逃出,而以内的光则不行,事实上是我们能看到的最接近黑洞的地方)上,从近乎虚空的空间中同时产生两个实粒子,当其中一个被黑洞吸收湮灭后,另一个会逃出来,所以黑洞也开始借助这种对经典物理来说近乎作弊的粒子反应辐射能量。这种粒子成对出现,观察一个就能得到另一个。那么,假设,我们在宇宙一端知道了其中一个粒子的情况,也就知道了宇宙另一端的另外一个粒子的情况。再假设这种粒子以光速前进,那么我们就能以两倍光速的速度观察宇宙,而如果从这种粒子创生的时候开始计算,我们的知觉甚至是同时知道宇宙内任何一点的情况的,进而,如果能有足够多的粒子产生,我们甚至能无时间差别地影响整个世界,比如产生一道粒子护盾抵挡攻击,或者改变宇宙墒数用霉运杀死对手。所以可以看出来,首先这个武器要有足够的能量来引发某区域的粒子场以得到足够多的粒子对,其次需要在足够小的范围内引发足够大的空间曲率以保证粒子对不会刚创生就湮灭,其三需要能有效地检测持有者的意志并做相应的调整。那么,这个武器的性能就很明确了,其能量要求很大,如果自动充能则足以让宇宙熵数畸形增长以至整个宇宙都跟随受其影响,其作用的无视时空的特点将导致整个宇宙跟着倒霉,而离它越近倒霉越严重,直到整个宇宙内可以用的能量全集中到它身上而其它地方一片混沌,一旦让其使用超过已有能量则将从宇宙中自动补充能量同时导致其周围小范围内倒霉格外严重,而持有者充能型对持有者将造成很大的负荷,普通的充能手段很难有效果。
在量子学的因果率里,光锥是一个很重要的概念,因为光锥决定了经典因果率的极限:因与果之间的联系无法超过光速,而如果两个事件都不在对方光锥内,那么经典因果率就可以判定这两个事件没有联系。这个理论在黑洞问题上非常无力,因为按黑洞吞噬一切的特点,我们只能通过时空曲率了解黑洞质量,但不能了解黑洞内有什么。但有一种粒子反应发生在黑洞的视界(这个界限很容易理解,界限外的光可以将将逃出,而以内的光则不行,事实上是我们能看到的最接近黑洞的地方)上,从近乎虚空的空间中同时产生两个实粒子,当其中一个被黑洞吸收湮灭后,另一个会逃出来,所以黑洞也开始借助这种对经典物理来说近乎作弊的粒子反应辐射能量。这种粒子成对出现,观察一个就能得到另一个。那么,假设,我们在宇宙一端知道了其中一个粒子的情况,也就知道了宇宙另一端的另外一个粒子的情况。再假设这种粒子以光速前进,那么我们就能以两倍光速的速度观察宇宙,而如果从这种粒子创生的时候开始计算,我们的知觉甚至是同时知道宇宙内任何一点的情况的,进而,如果能有足够多的粒子产生,我们甚至能无时间差别地影响整个世界,比如产生一道粒子护盾抵挡攻击,或者改变宇宙墒数用霉运杀死对手。所以可以看出来,首先这个武器要有足够的能量来引发某区域的粒子场以得到足够多的粒子对,其次需要在足够小的范围内引发足够大的空间曲率以保证粒子对不会刚创生就湮灭,其三需要能有效地检测持有者的意志并做相应的调整。那么,这个武器的性能就很明确了,其能量要求很大,如果自动充能则足以让宇宙熵数畸形增长以至整个宇宙都跟随受其影响,其作用的无视时空的特点将导致整个宇宙跟着倒霉,而离它越近倒霉越严重,直到整个宇宙内可以用的能量全集中到它身上而其它地方一片混沌,一旦让其使用超过已有能量则将从宇宙中自动补充能量同时导致其周围小范围内倒霉格外严重,而持有者充能型对持有者将造成很大的负荷,普通的充能手段很难有效果。
