
仙女龙
新月之痕的沉默时间由0.1/1/2/3 调整为 0.75/1.5/2.25/3
基础攻击力增加4
屠夫
腐烂的伤害增至 35/60/85/110
痛苦女王
超声波的伤害由290/430/600 变为 350/475/600
暗影萨满
基础攻击力增加5
叉形闪电能攻击的目标数由3/4/6/7 调整为 1/3/5/7
伤害调整为140/200/260/320
蛇形守卫现在会自动增加到你操控的队伍中:给蛇形守卫发送指令不会打断暗影萨满的操作。
树精卫士
护甲减少1
大自然的掩护现在能提供10%的移动速度加成,在离开了树林周围1S之后隐身才会消失。冷却时间由3 变为10/8/6/4
疯狂生长重做:
让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位受到伤害,不能移动和攻击(可以使用技能)。
持续时间: 3
冷却时间: 100/95/90
伤害: 70/100/130 每秒
范围: 725
活体护甲重做:
由于树精卫士的存在,他可以为友军英雄和建筑提供一个保护性的回复光环,提升他们的护甲和回复速度。在白天,树精卫士的自然之力得到极大增强,使得光环范围提升到全地图。
树精卫士能提升他周围附近900范围的友军的护甲和生命回复
范围: 900 (白天时候全地图有效)
生命恢复: 2/3/4/5 每秒
护甲提升: 1/2/3/4
丛林斥候替换为寄生种子:
树精卫士能将吸允生命的种子植入到他的敌人身上,造成24%的减速,并在之后的3s内将其生命力榨取出来,用于治疗在目标附近的友军单位。
减速:24%
伤害: 30/45/60/75 每跳 (魔法伤害类型)
治疗友军: 30/45/60/75 每跳
波数: 4
范围: 500
魔法消耗: 110/120/130/140
施法距离: 350
冷却时间: 12
沙王
护甲增加1
暗影牧师
剧毒之触的伤害从 7/14/21/28 增至 8/16/24/32
暗影恶魔
崩裂禁锢的魔法消耗由 75 变为120,冷却时间由16 变为25/22/19/16 ,幻象的持续时间由6 变为 5/6/7/8
改变了暗影恶魔的模型,其实这也正是暗影恶魔最初的模型。而被换掉的模型将被安插到另一个英雄的身上。
沉默术士
移动速度由290 调整为300
静默诅咒的施法距离由900变为800
智慧之刃的冷却时间由2/0/0/0 变为 0
当沉默术士被眩晕的时候最后遗言会失效(以前只会被沉默的时候失效)
最后遗言的作用范围由900变为750
最后遗言不再被一些法球触发,如火箭,冰箭
最后遗言对于被沉默术士击杀的英雄,即便在最后遗言的范围以外,沉默术士也能偷取到智力。
鱼人守卫
伤害加深降低目标的护甲由5/10/15 调整为 8/12/16
鱼人夜行者
力量成长由1.0提升至1.8
智力成长由1.6提升至1.9
敏捷成长从2.0降至1.5
能量转移不再额外再窃取1点主要属性,而是每种属性窃取一点,转化为自身3点敏捷。持续时间由 15/30/45/60 变为 15/30/60/120 ,并且鱼人夜行者每杀死英雄会永久的增加3点敏捷,被杀英雄全属性各减1,同样永久。
突袭现在只对英雄有效,判定范围由85增加到95。
新月之痕的沉默时间由0.1/1/2/3 调整为 0.75/1.5/2.25/3
基础攻击力增加4
屠夫
腐烂的伤害增至 35/60/85/110
痛苦女王
超声波的伤害由290/430/600 变为 350/475/600
暗影萨满
基础攻击力增加5
叉形闪电能攻击的目标数由3/4/6/7 调整为 1/3/5/7
伤害调整为140/200/260/320
蛇形守卫现在会自动增加到你操控的队伍中:给蛇形守卫发送指令不会打断暗影萨满的操作。
树精卫士
护甲减少1
大自然的掩护现在能提供10%的移动速度加成,在离开了树林周围1S之后隐身才会消失。冷却时间由3 变为10/8/6/4
疯狂生长重做:
让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位受到伤害,不能移动和攻击(可以使用技能)。
持续时间: 3
冷却时间: 100/95/90
伤害: 70/100/130 每秒
范围: 725
活体护甲重做:
由于树精卫士的存在,他可以为友军英雄和建筑提供一个保护性的回复光环,提升他们的护甲和回复速度。在白天,树精卫士的自然之力得到极大增强,使得光环范围提升到全地图。
树精卫士能提升他周围附近900范围的友军的护甲和生命回复
范围: 900 (白天时候全地图有效)
生命恢复: 2/3/4/5 每秒
护甲提升: 1/2/3/4
丛林斥候替换为寄生种子:
树精卫士能将吸允生命的种子植入到他的敌人身上,造成24%的减速,并在之后的3s内将其生命力榨取出来,用于治疗在目标附近的友军单位。
减速:24%
伤害: 30/45/60/75 每跳 (魔法伤害类型)
治疗友军: 30/45/60/75 每跳
波数: 4
范围: 500
魔法消耗: 110/120/130/140
施法距离: 350
冷却时间: 12
沙王
护甲增加1
暗影牧师
剧毒之触的伤害从 7/14/21/28 增至 8/16/24/32
暗影恶魔
崩裂禁锢的魔法消耗由 75 变为120,冷却时间由16 变为25/22/19/16 ,幻象的持续时间由6 变为 5/6/7/8
改变了暗影恶魔的模型,其实这也正是暗影恶魔最初的模型。而被换掉的模型将被安插到另一个英雄的身上。
沉默术士
移动速度由290 调整为300
静默诅咒的施法距离由900变为800
智慧之刃的冷却时间由2/0/0/0 变为 0
当沉默术士被眩晕的时候最后遗言会失效(以前只会被沉默的时候失效)
最后遗言的作用范围由900变为750
最后遗言不再被一些法球触发,如火箭,冰箭
最后遗言对于被沉默术士击杀的英雄,即便在最后遗言的范围以外,沉默术士也能偷取到智力。
鱼人守卫
伤害加深降低目标的护甲由5/10/15 调整为 8/12/16
鱼人夜行者
力量成长由1.0提升至1.8
智力成长由1.6提升至1.9
敏捷成长从2.0降至1.5
能量转移不再额外再窃取1点主要属性,而是每种属性窃取一点,转化为自身3点敏捷。持续时间由 15/30/45/60 变为 15/30/60/120 ,并且鱼人夜行者每杀死英雄会永久的增加3点敏捷,被杀英雄全属性各减1,同样永久。
突袭现在只对英雄有效,判定范围由85增加到95。
