网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
可签
7
级以上的吧
50
个
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
12月05日
漏签
0
天
罗马全面战争吧
关注:
102,856
贴子:
4,435,105
看贴
图片
吧主推荐
视频
玩乐
6
回复贴,共
1
页
<返回罗马全面战争吧
>0< 加载中...
修改兵种的碰撞质量有什么用
只看楼主
收藏
回复
无序者之歌
掌旗官
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
原来将领的碰撞质量是1,后来我给他改成3,发现完全没什么变化啊。
还有,修改冲锋距离的话越近越吃香还是越远越吃香?
送TA礼物
1楼
2011-05-05 16:36
回复
Teresa_qiuyu
元老
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
回复LZ
比较重的人是很难被撞飞,较大的碰撞质量有助于对抗骑兵的冲锋
3楼
2011-05-05 16:47
回复
收起回复
无序者之歌
掌旗官
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
那修改碰撞质量对部队耐力和移动属性没有影响吧
4楼
2011-05-05 16:48
回复
收起回复
Teresa_qiuyu
元老
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
回复4楼
米有,或者说耐力和移动属性是通过其它数值修改的<txt.文件/兵模数据>
5楼
2011-05-05 16:59
回复
收起回复
贴吧用户_0aED56b
执政官
14
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
修改碰撞质量只对步兵起作用,对骑兵是没有用的。骑兵碰撞质量的区别在所乘马上体现。重型的马冲锋时自伤越低。
IP属地:广东
来自
手机贴吧
6楼
2011-05-05 17:14
回复
收起回复
rome_hastati
百夫长
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
对骑兵也有用,改的位置不对,lz改的是马上的人,马或象或战车要到mount里改
7楼
2011-05-05 18:34
回复
收起回复
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧热议榜
1
韩国特战队翻墙不如李在明
2385540
2
韩国总统尹锡悦戒严闹剧起因
1952222
3
保安火场救人吧友求助锦旗文案
1705032
4
高达动画新作公开
1490184
5
如何评价WBG新赛季阵容
1201902
6
阴阳师官方称已完成取证
883750
7
周天哥究竟值不值得抽?
707928
8
《怪猎荒野》确定追加中文语音
692898
9
LNG官宣GALA离队
576290
10
拜仁0比1勒沃库森
523173
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示