把幽城的结局归结于宿命论或者夏侯仪的性格,我是不太同意的。会有这种感觉很可能是心理上把他们当成了人类,而罗睺一族的身份其实已经超出了这种设定。事实上,如果罗睺一族的外形凶恶、言语不通。这个故事可能完全就会变成另一种效果,像很多常见的剧本那样。
千年前,有一位神族的英雄与来自异界的两只恶魔激战(如寒冰般森冷的面庞,充满杀机的灼热瞳孔...),逐渐不支,终于,武器在一次重击中被击飞,恶魔得意的大笑,就在这时,英雄拿出暗藏的匕首,刺入恶魔的胸口,恶魔被击败了,不过他们留下了恶毒的诅咒。千年之后,人们已经遗忘了这个古老的传说,然而,黑影又在暗中活动了,转附在一个平凡少年身上的恶魔灵魂再次苏醒,并试图打开连接魔界的大门!千年前的英雄再次出现,但在那场传说之战中他已经耗损了太多的力量,无力阻止这一切的发生。这时,三位蒙面的中年(?)勇士出现了(武士、盗贼、法师,可按玩家喜好选择!),他们是这个世界最后的希望。
此游戏自由度极高,如果专攻口才类技能的话甚至可以诱使附身恶魔与最终boss自相残杀,不费一枪一弹达成完美结局。不过结局动画中,我们再一次看到了被恶魔附身少年的背影,难道黑暗的阴影还会再度降临吗。(此处省去续作广告XX字...)
按我的想法,真正导致这种悲剧的,是非我族类,其心必异的人类劣根。最难跨越的不是什么国家、民族、大义,而是人类本身。所谓的是非和伦理同样也是针对人类本身而论,超越种族的终极关怀其实很可怕,起码我还不太能接受吧。