之前看到天龙八部版,觉得想法很好,这样一来,群英的修改可以向武侠方向发展, 个人有几点建议:
1. 武将技名称换为武功名称:比如罗汉拳,降龙十八掌. 这样还可以根据武功的不同进行设计, 比如降龙十八掌=炎龙灭绝+集火柱+分身斩+落日弓
2. 关于军师技, 不如改为内功, 其特点根据内功不同而有区别, 同时还可以通过不同内功对HP,MP进行一定程度的增幅, 比如北冥神功,可以设计为降低对方武将一定百分比的技力,回复自身一定百分比的技力.
3. 关于兵种, 最好能开发新的模型, 个人认为各武侠游戏都提供了良好的素材.
4. 关于武器, 可以参考各武侠经典的武器名称.
5. 关于座骑, 可以考虑设置为自带各种轻功.
6. 关于物品, 个人认为可以增加些武功秘籍, 其中分为通用和帮派的, 通用是可以搜索到的, 偶尔还能搜到一些唯一的古老失落传承. 而与其他派别战斗可以掉落该派别的武功秘籍. 当然, 武器与马匹也可以考虑有这样的设置.
以上是我个人的一点浅见, 希望大家给予指正, 大家集思广益, 一起来丰富这个MOD.
1. 武将技名称换为武功名称:比如罗汉拳,降龙十八掌. 这样还可以根据武功的不同进行设计, 比如降龙十八掌=炎龙灭绝+集火柱+分身斩+落日弓
2. 关于军师技, 不如改为内功, 其特点根据内功不同而有区别, 同时还可以通过不同内功对HP,MP进行一定程度的增幅, 比如北冥神功,可以设计为降低对方武将一定百分比的技力,回复自身一定百分比的技力.
3. 关于兵种, 最好能开发新的模型, 个人认为各武侠游戏都提供了良好的素材.
4. 关于武器, 可以参考各武侠经典的武器名称.
5. 关于座骑, 可以考虑设置为自带各种轻功.
6. 关于物品, 个人认为可以增加些武功秘籍, 其中分为通用和帮派的, 通用是可以搜索到的, 偶尔还能搜到一些唯一的古老失落传承. 而与其他派别战斗可以掉落该派别的武功秘籍. 当然, 武器与马匹也可以考虑有这样的设置.
以上是我个人的一点浅见, 希望大家给予指正, 大家集思广益, 一起来丰富这个MOD.