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DOTA命令大全-----截止至6.72

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1楼
     这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。
    
     -aa-"AllAgility"的简称;强幷迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。
    
     -ai-"AllIntelligence"的简称;强幷迫所有玩家只能选择智力型英雄。
    
     -ap-"AllPick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。
    
     -as-"AllStrength"的简称;强幷迫所有玩家只能选择力量型英雄。
    
     -ar-"AllRandom"的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。
    
     -dm-"DeathMatch"的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。当一个队 伍的英雄死亡达到36次时,这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时,你将失去普通游戏模式中失去的金幷钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等 级)等级丢失并不是一个bug
    
     -du-"DuplicateMode"的简称;不同的玩家可以选择相同的英雄。现在只能同-allrandom模式一起使用。
    
     -id-"ItemDrop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金幷钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多 便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。
    
     -lm-"LeagueMode"的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5v5游戏的新模式。在"联赛模式"中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的 玩家A选择一个英雄,然后亡灵天幷灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩 家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金幷钱。注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。
    
     -mm-"MirrorMode"的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并 且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏=5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这 个模式是不可用的)
    
     -mr-"ModeRandom"的简称;从ar/ap/tr/regular中随机挑出一个游戏模式。
    
     -sc-"SuperCreeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐幷怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双 方阵营以增幷加游戏的成就感。这并不是完全的公平,因为随机选取和多变的超级士兵的产生(例如,近卫军团可能会在游戏的晚期才获得超强士兵,而相对而言亡 灵天幷灾可能更早更频繁的获得超强士兵)。新的版本(例如6.27b)尝试用同时生成的超强士兵来解决这个问题。另外,杀死超级士兵能得到同摧毁一个塔差 不多的金幷钱,鼓励玩家跟在他们后面。即使让两边的超级士兵同时生成,一边仍然可能处于劣势,比如得到了一个较弱的超级士兵而对方得到了一个较强的超级士 兵。在这种情况下,非常有可能出现一方在游戏早期就得到了一个远古九头蛇(最强的超级士兵)并且摧毁了对方几个塔从而很有可能导致游戏的快速结束,因为就 当时的等级而言对方对这个超强的士兵没有什么办法
  



1楼2011-05-13 23:51回复
    repick-在ap模式选择或者随机英雄时玩家可以输入这个指令花费200金幷钱重新选择一个英雄
        
         -creepstats(-cs)-"CreepStats"的简称;玩家可以追踪他们杀死的敌方/己方小兵数量
        
         -cSвoardon-总是显示玩家杀死的小兵数量。
        
         -cSвoardoff"-停止显示玩家杀死的小兵数量。
        
         -matchup(-ma)-显示对方玩家的名字,颜色,和他们正在控幷制的英雄。
        
         -movespeed(-ms)-显示所有盟友现在的移动速度(供调试和获得信息)。包括物品和技能对速度的加成效果。
        
         游戏时的指令,通常用来解决英雄的一些小问题:
        
         -disab幷lehelp-禁幷止己方圣骑的忠诚考验血魔的血之狂幷暴等技能被加在玩家控幷制的英雄身上。
        
         -enab幷lehelp-解除禁幷止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控幷制的英雄身上。
        
         -recreate-对于一些拥有和世界地图编辑器中没有的变身技能的英雄,比如:龙骑士,狼人,食尸鬼和灵魂守幷卫,有可能发生一些失去对英雄控幷制的问题。这可以通幷过把英雄带回生命之泉并且输入这个命令来解决。
        
         -unstuck-将你的英雄在60秒后传幷送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传幷送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻幷止玩家滥幷用这个命令。
        
         -noswap,队友无法向你请求交换英雄
        
         -notop/-nomid/-nobot(-ηt/-nm/-nb)上/中/下路不出兵
        
         -weatherrandom,每5分钟随机转换一次天气效果(只对本人有效)
        
         -rollxxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)
        
         -test,可以在多人游戏中使用单机命令,使测试变得更为方便
        
         -nr,不允许重新选择英雄
        
         -mute,禁幷止连杀音效
        
         -terrainsnow/-ts,可以使地形显示为雪地(主机命令)
        
         -hideheronames命令以免打扰
        
         ·在-rd/-xl/-lm模式中增幷加了计时器以提醒玩家还有多少可供选择英雄的时间
        
         -singledraft或者-sd
        
         增幷加-ah实验命令
        
         -clear用以清除屏幕上的信息
        
         -APM,用以查看APM
        
         -vr模式下出兵延迟30秒
        
         -afk来查看玩家的不操作时间


    3楼2011-05-13 23:52
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      -kickafk以踢掉10分钟没有操作的玩家
          
           -courier以快关闲置信幷使的图标
          
           -swapall以请求交换任何英雄
          
           增幷加大量音乐模式.你必须要有音乐才能使用这个模式.用'-musicxxx',xxx是以下选
          
           项:off,random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,
          
           undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other5关闭,随机,暗夜精灵1
          
           暗夜精灵2,暗夜精灵3,人类1,人类2,人类3,兽族1,兽族2,兽族3,不死1,不死2,不死3,其他1,
          
           其他2,其他3,其他4,其他5.
          
           –poolingmode(-pm)允许给钱
          
           -roll不打数字的话默认范围为100内
          
           -list为了-sd下看选择选项
          
           -rollon和-rolloff避免有人用-roll刷屏,默认-rollon
          
           -killall/-killsent/-killscourge杀死所有.杀死近卫,杀死天幷灾(16幷9041)
          
           -observerinfo(-oi)给裁判在看其他玩家英雄的时候更多信息
          
           -ap模式下第一波兵出发时间延后30秒
          
           -timexx跳到指定一天中的时间
          
           单人模式或者是测试模式下的子命令(-noherolimit)让你得到多个英雄提幷供给做视幷频的编辑方便
          
           poolingmode/-pm可以允许养人,不然除了恢复性物品以及退出者的东西外,非拥有者的物品将处于无用形态
          
           -rollon与rolloff来开幷启/关闭是否接收roll信息。默认为开幷启
          
           -musicXXX,XXX是以下选项中的一 个:off,random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other5, 可以用来播放游戏内置的音乐
          
           -killall/-killsent/-killscourge,可以用来杀死双方的士兵
          
           -noherolimit,可以用来选择多个英雄(单人游戏指令)
          
           -timexx来设置游戏中的钟点(单人游戏指令)
          
           -mi模式,该模式下英雄只有原来一半大
          
           -water(redb幷luegreendefault)玩家可以自己定义河道中水的颜色
          
           -quote#的新命令,可以播放英雄的话
          
           -quoterandom将播放随机英雄的话
          
           -ha命令可以看你屠幷夫钩子的命中率


      4楼2011-05-13 23:53
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