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[机体测评]克隆末裔的传奇——传说高达(整合版)

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1L喂那啥


IP属地:浙江1楼2011-05-14 05:36回复
    先上许可证


    IP属地:浙江2楼2011-05-14 05:36
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      机体介绍
      本机是继承了前次大战末期如鬼神般进行战斗的神意高达的设计的攻击型试作MS。由于量子界面的改良,所以在机体背部及腰部装备了多个普通机师也可以远距离进行攻击的龙骑兵系统,但其操作对驾驶员的要求极高。       原本本机预定由阿斯兰•萨拉驾驶,但其时阿斯兰却脱离了ZAFT。在追击阿斯兰时雷•扎•巴雷尔使用了本机,其后他就成为传说高达的正式机师,直到弥赛亚之战。


      IP属地:浙江3楼2011-05-14 05:37
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        设计合成图

        中文版~

        


        IP属地:浙江5楼2011-05-14 05:38
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          武器配置
          R前第一形态

          一号无硬直定身枪,残蛋1发(神武器)
          二号高能光束步枪
          三号龙骑兵(-_____-)扔了两枚以上就不能R了,不过应该很少有人用浮游吧- -
          R后第二形态

          一号斩天斩地1.5身位大刀,收刀手感优秀,连击速度快,出刀迅猛
          龙骑兵齐射(类似于扩散炮)全中后伤害可观,并带有定身效果,残蛋2发
          


          IP属地:浙江6楼2011-05-14 05:39
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            机体六围
            R前六围

            悲催的小六围,高推进能力继承了SEED系的传统,机动略有不足,血防杯具,攻击给力
            R后六围

            相对于一形态推进能力上升,必杀威力上升(没啥感觉-______-)
            机动上升,攻击下降-__________-
            


            IP属地:浙江7楼2011-05-14 05:39
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              根据传说的六围,我个人推荐的加点方式为3推,2机动,7攻,为什么这么加呢,第一,在个人游击战中,推进速度在跑位,对抓时有很大优势,尤其是在出了反中子以后,加机动是为了加强R后大刀的手感和龙骑齐射的手感(Ps并不是减少硬直神马的,那东西是限定改不了的)
              ,加攻嘛,大家都懂的
              不过一般的玩家的话推荐3血全防,毕竟血防太低,皮太脆,加血防能有效的提升生存能力
              


              IP属地:浙江8楼2011-05-14 05:40
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                技能表

                一号攻击力上升,有效的提高了传说的输出
                二号反中子干扰器,神技能,继承了SEED系的无限平推,追着拳头砍-___________-
                必杀模式有两种
                R前为全蛋必杀
                R后为乱舞必杀
                PS根据六围来看R后的乱舞伤害比全蛋高


                IP属地:浙江9楼2011-05-14 05:41
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                  接下来是伤害测试
                  先要感谢神崎萌妹子的大力配合
                  靶子的照片~


                  IP属地:浙江10楼2011-05-14 05:41
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                    伤害测试正式开始(PS测试已插底力卡为了节省版面而只截取了血条,由于1号技能为攻击上升,而底力需要1段SP,所以伤害为出技能后的伤害,测试用机体已经洗点,无加点,OC)
                    R前1号正面

                    R前1号菊花

                    R前2号正面9枪神谕爆
                    R前2好菊花5枪神谕爆
                    R前龙骑兵单枚伤害(攻击5次后消失)

                    


                    IP属地:浙江11楼2011-05-14 05:42
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                      R前龙骑兵全中

                      R后1号正面3刀

                      R后1号菊花3刀
                      (可见还是很疼的呐~~o(>_<)o ~~)
                      R后2号正面全中

                      R后2号菊花全中
                      (这里应该是存在偏差,应该是没有全中)
                      R后正面1+1+2的伤害

                      R后菊花1+2的伤害
                      (疼啊- -)
                      


                      IP属地:浙江12楼2011-05-14 05:44
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                        最后是必杀的测试已插底力,均为重击
                        全蛋必杀

                        乱舞必杀

                        虽然六围上R后必杀的数值比较高可是实际上差不了多少-_______-
                        相差的数值基本没什么感觉-__________-


                        IP属地:浙江13楼2011-05-14 05:44
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                          推进的话只有大概的数据,并不准确,详细请参照数据帝们的数据,这里只是放个笼统的数据,给大家有个直观印象
                          推进时间约3秒,R前能推训练场半条单边,R后能退半条多一点点
                          由于不会数格子(其实是懒得数,会头晕的),所以就只放这个笼统的数据了
                          


                          IP属地:浙江14楼2011-05-14 05:45
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                            传说可以说是单走能力非常突出的S机,双定身,无硬直,龙骑齐配合2号技能反中子干扰器就是一伪拳啊!更可怕的是在基础攻击就非常优异的前提下,一号技能为攻击力上升(不需要血量限制,只需要SP达到就能发动)更提升了武器伤害,不过在出二号技能前,推进的限制还是非常大了,由于本身的布属性给他带来的推进时间和推进速度的限制,导致了其推进不能和拳头一样进行高强度的突进,个人建议多利用格斗推进行跑位,并要注意自己的气槽,最好不要全部用光再回气不然遇到隐身的拳头会很尴尬
                            在出2段SP前最好配合队友进行支援攻击,利用定身枪为队友创造抓人机会或者给队友解围,不得不说这R前1,2两光枪伤害真的不错,浮游的话,最多扔2个,不然不能变身会很尴尬,出了2段SP后可以进行丵游走突进,R后的1好大刀身位判定为1.5个身位,斩天斩地,手感十分优秀,收刀感觉不错,抓到人后可以1+2+1+2+1进行连续攻击,对对手造成最大伤害,MCA1刀绕后爆菊2号接1号在MCA绕后2号,最后1刀倒地一般脆皮的拳头都能秒掉,若是R后被抓可以利用2号在对手MCA时定身反抓
                            传说的两种状态可以归类为辅助状态和单兵突进状态,R后推进速度略有提升,推进时间不变,传说的硬伤就是皮薄,血少,盾被神谕两枪点爆并且为单边盾,所以走位上必须注意,不然很容易被秒,╮(╯▽╰)╭传说就是处于秒人与被秒之间,走位注意找掩体,对多敌人不能强上,R前1+2慢慢磨,面对落单拳可以适当突进抓人


                            IP属地:浙江15楼2011-05-14 05:45
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                              插卡推荐:
                              强烈推荐疫苗(居家旅行必备,杀人与无形之中),别的效果上来说的话没有疫苗好,毕竟如果没有疫苗的话,像传说这样的皮血机很容易被秒,各种异常状态,定身~抽气~晕眩~防不胜防~
                              道具推荐:
                              道具的话瞬移和隐身,前者为辅助型打法,主要是对队友的协助和防守保命,后者为突进的RUSH流打法,利用隐身抓对方的拳头给以致命一击,但要冒很大风险来的


                              IP属地:浙江16楼2011-05-14 05:46
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