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全面战争之帝国荣耀的战术探讨

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帝国荣耀可以看做是拿破仑战争的全面战争版。游戏包含整个欧洲,亚洲中东及北非的广大地图,利用强大的3D引擎给玩家提供了具有民族特色和异国风情的3D地图,并做了天气风云雨雪的细节设计,玩家需要做的就是在英国,法国,普鲁士,奥地利,俄罗斯五大帝国中选择一个国家完成统一全地图的霸业。地图上除了五大帝国还包括西班牙,丹麦—挪威,萨克森,伦巴底,皮艾蒙德,汉诺威,瑞典,两西西里,摩达维亚,波兰,奥斯曼土耳其帝国,摩洛哥, 埃及等等数十个分布在欧亚非三洲的国家,我就不一一列举了。游戏依然是以帝国经济,军事,外交为主线壮大自己的力量走上统一之路,本文将抛开经济建设和烦琐的外交直接引领大家进入最感兴趣的军事领域。
五大帝国中,选英国最简单,做为岛国和拥有世界最强舰队的帝国,英国的发展不受大陆的影响,可以等到自己壮大后入侵大陆;法国和俄国次之,两国都在大陆的边缘,相对来说不至于立刻导致极端不利的两线作战;最难的是奥地利和普鲁士,两线作战将成为最头疼的问题,尤其是对不喜欢通过外交途径稳定形式的好战分子来说,是个不小的挑战。
下面为大家介绍军事单位及战略战术,由于我是拿破仑的忠实FANS因此选法国并以法国举例:
1,义勇军
义勇军是民兵有别于正规军所以单拿出来讲解。有玩家抱怨义勇军用大棒子敲倒了他的火枪部队,因此对游戏设定深感不满,其实,这种设计并无不妥,那个时期各国的军队装备的都是滑膛枪,射程短,精度也很差,属于范围攻击,步兵要集中使用步枪火力形成弹幕才能发挥步枪的杀伤效果,而且那时没有线型战术,步兵火枪射击的频率也很低,对付使用冷兵器的冲锋一般只有三轮射击然后就开始肉搏。不要小看义勇军,游戏画面上他们的武器是棒子,非洲的义勇军还装备着大砍刀,但实际上,民兵的武器从刀剑到农用的铲子,叉子斧头等不一而足,虽然正规军可以用刺刀搏斗,但近距离战斗没什么优势可言,数量较少的正规军面对优势义勇军的冲击,如果没有很好的运用战术被吃掉是很正常的,义勇军虽然武器差,但这些人不是保家卫国就是造反起义,士气非常高,如何以零伤亡对付义勇军,我下面会介绍。
2,炮兵
帝国里的炮兵可不是垃圾,而是非常有用的兵种,炮兵分成榴弹炮和6磅,12磅炮,骑乘炮兵(马拉榴弹炮和12磅炮)奇怪的是以曲线射击的榴弹炮的射程反而要比后两种弹道平缓火炮的短,不知道是否真的如此?榴弹炮可以被部署在后方,但6磅,12磅炮千万不要部署在自己人的后面,那会造成严重的误伤,要给这两种火炮足够开阔的视角,一般来说,高地是炮兵部署的理想位置,射界开阔,而且射程更远。炮兵的机动能力最差,又是敌人重点攻击的目标,所以一定要安排部队保护炮兵,个人建议义勇军或者骑兵是最价选择,因为敌军一般也是以这两种机动能力强的部队实施攻击。炮兵要注意集中使用的原则,以密集的弹雨攻击敌人才能发挥最大效果,最少要两个单位6门炮。炮兵在游戏中,主要用于远距离打击,火力吸引,强攻建筑物等,具体使用,后面介绍。
3,骑兵
骑兵在游戏中有非常重要的作用,也是使用起来很讲究的兵种,基本骑兵包括轻骑兵,枪骑兵,龙骑兵,胸甲骑兵等,这四种类型到了各个民族和国家时又会有不同,比如非洲军队有骆驼骑兵,奥斯曼土耳其帝国有拿盾牌的骑士,埃及等国家有阿拉伯龙骑兵和弯刀骑兵等等。 骑兵机动能力最强,在各种地形作战都是不可缺少的兵种,它可以迂回到后面打击敌人的炮兵,也可以直接攻击敌军步兵的后方,或是同敌军骑兵会战,同时它还是最常用的引诱敌军的兵种。
轻骑兵具备很好的机动能力,但无装甲近战能力也差;枪骑兵具备很强的突击能力,是主要的突击类骑兵;龙骑兵装备火枪是使用广泛的骑兵,玩家根据自己的爱好对这类骑兵也有自己独特的使用;胸甲骑兵是骑兵主力,装备的长剑和胸甲使其很好的实现了攻守的平衡,具备极强的战斗力。



1楼2006-06-19 13:39回复
    如果是桥头有建筑物和高地的地图,比如在沦巴地,那就太完美了,简直就是一夫当关万夫莫开,让步兵进入建筑物,这样射程会增加,炮兵上高地,骑兵机动作战,敌人的进攻会在更远处就遭到火力打击,就是兵力再多也很难突破。
    5,2 山地做战
    山地作战要多利用地形的特点,在高地上展开兵力引诱敌人来进攻是非常好的办法,如果山头还有高大建筑就更好了。以我在意大利作战的经验为例:
    步兵以横队部署在半山腰,在两个步兵横队间靠后位置部署12镑炮兵连,注意一定要给它良好的射界,骑兵主力部署在两翼山上,炮兵后方要有骑兵预备队,这样的布置形成一个倒品字型的打击口袋,正面是火炮,两侧是火枪手,在两侧是骑兵,12磅炮射程本来就远,在山上安置更加大了射程。由于我是攻方,所以派出预备骑兵去诱敌,义勇军是那种一点就着的主,对方阵营中如果有,很快就会出战,诱敌骑兵要若即若离的把敌人吸引到本方阵前,然后欣赏壮观的12磅炮齐射,人马炸上天的景象吧,敌人骑兵也用同样办法引出来。
    剩下的步兵就好对付了。如果对方集中兵力进攻,那更好,骑兵从两翼出击实施侧后打击,很快就全灭对手。同理,强攻敌人山头这种事最好不做,即便能打下来,自己伤亡也太大,帝国里兵力补充比较麻烦,那种杀敌1000自损800的事尽可能要回避。中期以后的会战,敌军会在一个方向投入多个兵团,如果在自己补充没有完成时,敌人再发动进攻,就守不住了。
    5.3 平原作战
    平原地区宽阔,多树林,如果有高大建筑物依托组建防线就完美了,在法国东部行省我就在这样一个完美的地方同来自巴达维亚和奥地利的优势兵力进行了会战。
    虽然兵力处于劣势,但我的兵种搭配非常合理,拉纳上校的精锐掷弹兵团,缪拉的骑兵团,马塞那的步炮混成团在平原摆开战场。
    我的防御核心阵地是一座三层的高大建筑,里面放一支步兵,其他的掷弹兵和步兵在建筑物左翼组成两线阵型,后面是榴弹炮连;右翼的树林里部署另一支步兵。骑兵在外围两翼和炮兵附近。战斗开始后,敌军以大批骑兵先行冲锋,掷弹兵全部变成空心阵,对方骑兵无法突破顷刻崩溃,后面的步兵冲过来后,掷弹兵再变成横排,炮兵火力和 火枪一起开火,瞬间敌人就被击败后退,我军只伤亡几个人(是骑兵冲击时的伤亡)。
    如此重大胜利在于建筑物发挥了重大作用,他远程的火力打击使敌人机动能力差的步兵不等接敌就损失惨重,另外,电脑用骑兵正面冲击的战法也过于愚蠢。
    另一次平原战役发生在奥地利境内,在树林边缘布阵,然后用骑兵引诱敌人骑兵倾巢而出,在我军阵前予以消灭。然后以一部分步兵在正面佯攻,等敌人全部完成转向正面后,用骑兵主力从侧后强攻,一举全歼敌军,骑兵的使用要注意攻击敌人正在变换阵型那一瞬间,可以一下就解决敌人。
    平原一般都有树林分布,树林里可以安置步兵,在树林中的步兵不容易被发现可以有效的打击敌人,但是在树林中,步兵成散兵分布,如果对方攻入树林进行肉搏战则树林没有太多优势可言。
    5.4 沙漠战
    在北非有辽阔的沙漠,沙漠的景象比较单一,缺少植被做掩护,到处都是沙丘和高地,作战时要利用地形合理部署兵力,炮兵视野开阔是大展身手的战场,尤其是直射的6和12磅炮部署在高地顶部居高临下打击敌人。沙漠战和平原战一样,同样是骑兵自由发挥的舞台,在沙漠中步兵在上山下山的运动中很容易疲劳,而骑兵机动能力强的特点等到充分体现,抓住战机迂回敌后实施猛烈打击常常是必杀技巧。
    在埃及,法军第一次在金字塔下同非洲军队作战,由于敌军兵力不多,法军只以团级规模出战,步兵佯攻高地,引诱对方步兵下山进攻,而法国及盟国骑兵则从山侧面突袭敌军炮兵阵地,然后从步兵后面发起进攻,完成了完美的包围战。
    沙漠战及平原战,在军团中保持30%以上的骑兵将立于不败之地,我通常有骑兵将军带领骑兵师加入军一级的作战单位,再有了胸甲骑兵的加入后,骑兵在广阔的战场上如雨得水。
    


    3楼2006-06-19 13:39
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      • 219.159.210.*
      这个我有碟子,也玩过,但是是英文版的,不会玩,里面我最头痛的就是海战!
      真希望全战快点出火枪时代的,我最喜欢这个时代了!


      5楼2006-06-19 21:32
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        • 219.159.210.*
        你知道在那有中文补丁下载么?游侠没有


        6楼2006-06-19 22:59
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          只可惜没有汉化补丁呀


          IP属地:云南7楼2006-06-19 23:23
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            不是没有汉化,而是这个游戏汉化不了。国内根本没有破解版本,无法汉化。

            其实这个游戏对E文的要求远没有罗马高,把科技树和外交弄清楚就问题不大了(F8键调出的总揽地图相信没多少人用);再想想罗马里的内政治安、将军属性、随员、兵种解析运用、元老院任务、杂七杂八的外交辞令......哪一个都得搞清楚,比帝荣不知复杂多少倍。新手用罗马的3cd E文版通关一次,再玩帝荣,绝对有一种解脱感。


            8楼2006-06-20 00:07
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              呵呵,我也一直觉得玩罗马是一件很累人的事情...


              IP属地:辽宁9楼2006-06-20 07:38
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                不需要汉化版本,里面的英文并不复杂,而且玩家无须过多去看那些经济发展的细节介绍,把军事和外交弄清楚就没问题了.

                如路希南特 所说,的确比罗马全战内容简单许多.


                10楼2006-06-20 10:27
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                  好玩吗?


                  11楼2006-06-20 12:29
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                    不好玩
                    玩过试玩的
                    感觉画面和中世纪的一样~


                    IP属地:福建12楼2006-06-20 14:41
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                      比罗马差多了....海战要自己操控...船多了根本管不过来...
                      路战也就那么回事...


                      IP属地:北京13楼2006-06-20 21:49
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                        我一只在于们全面战争不能控制海战


                        IP属地:天津14楼2006-06-20 21:55
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                          这个游戏有密集么,知道的能说下么?


                          IP属地:广西15楼2006-06-21 10:47
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                            问一下8楼的同志:“国内根本没有破解版本,无法汉化。”是啥意思?
                            不都玩上英文版了吗?


                            IP属地:云南16楼2006-07-02 02:32
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                              这个我玩过
                              最痛苦的是部队的人数限制.就那么点部队...........


                              IP属地:天津17楼2006-07-02 09:23
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