帝国荣耀可以看做是拿破仑战争的全面战争版。游戏包含整个欧洲,亚洲中东及北非的广大地图,利用强大的3D引擎给玩家提供了具有民族特色和异国风情的3D地图,并做了天气风云雨雪的细节设计,玩家需要做的就是在英国,法国,普鲁士,奥地利,俄罗斯五大帝国中选择一个国家完成统一全地图的霸业。地图上除了五大帝国还包括西班牙,丹麦—挪威,萨克森,伦巴底,皮艾蒙德,汉诺威,瑞典,两西西里,摩达维亚,波兰,奥斯曼土耳其帝国,摩洛哥, 埃及等等数十个分布在欧亚非三洲的国家,我就不一一列举了。游戏依然是以帝国经济,军事,外交为主线壮大自己的力量走上统一之路,本文将抛开经济建设和烦琐的外交直接引领大家进入最感兴趣的军事领域。
五大帝国中,选英国最简单,做为岛国和拥有世界最强舰队的帝国,英国的发展不受大陆的影响,可以等到自己壮大后入侵大陆;法国和俄国次之,两国都在大陆的边缘,相对来说不至于立刻导致极端不利的两线作战;最难的是奥地利和普鲁士,两线作战将成为最头疼的问题,尤其是对不喜欢通过外交途径稳定形式的好战分子来说,是个不小的挑战。
下面为大家介绍军事单位及战略战术,由于我是拿破仑的忠实FANS因此选法国并以法国举例:
1,义勇军
义勇军是民兵有别于正规军所以单拿出来讲解。有玩家抱怨义勇军用大棒子敲倒了他的火枪部队,因此对游戏设定深感不满,其实,这种设计并无不妥,那个时期各国的军队装备的都是滑膛枪,射程短,精度也很差,属于范围攻击,步兵要集中使用步枪火力形成弹幕才能发挥步枪的杀伤效果,而且那时没有线型战术,步兵火枪射击的频率也很低,对付使用冷兵器的冲锋一般只有三轮射击然后就开始肉搏。不要小看义勇军,游戏画面上他们的武器是棒子,非洲的义勇军还装备着大砍刀,但实际上,民兵的武器从刀剑到农用的铲子,叉子斧头等不一而足,虽然正规军可以用刺刀搏斗,但近距离战斗没什么优势可言,数量较少的正规军面对优势义勇军的冲击,如果没有很好的运用战术被吃掉是很正常的,义勇军虽然武器差,但这些人不是保家卫国就是造反起义,士气非常高,如何以零伤亡对付义勇军,我下面会介绍。
2,炮兵
帝国里的炮兵可不是垃圾,而是非常有用的兵种,炮兵分成榴弹炮和6磅,12磅炮,骑乘炮兵(马拉榴弹炮和12磅炮)奇怪的是以曲线射击的榴弹炮的射程反而要比后两种弹道平缓火炮的短,不知道是否真的如此?榴弹炮可以被部署在后方,但6磅,12磅炮千万不要部署在自己人的后面,那会造成严重的误伤,要给这两种火炮足够开阔的视角,一般来说,高地是炮兵部署的理想位置,射界开阔,而且射程更远。炮兵的机动能力最差,又是敌人重点攻击的目标,所以一定要安排部队保护炮兵,个人建议义勇军或者骑兵是最价选择,因为敌军一般也是以这两种机动能力强的部队实施攻击。炮兵要注意集中使用的原则,以密集的弹雨攻击敌人才能发挥最大效果,最少要两个单位6门炮。炮兵在游戏中,主要用于远距离打击,火力吸引,强攻建筑物等,具体使用,后面介绍。
3,骑兵
骑兵在游戏中有非常重要的作用,也是使用起来很讲究的兵种,基本骑兵包括轻骑兵,枪骑兵,龙骑兵,胸甲骑兵等,这四种类型到了各个民族和国家时又会有不同,比如非洲军队有骆驼骑兵,奥斯曼土耳其帝国有拿盾牌的骑士,埃及等国家有阿拉伯龙骑兵和弯刀骑兵等等。 骑兵机动能力最强,在各种地形作战都是不可缺少的兵种,它可以迂回到后面打击敌人的炮兵,也可以直接攻击敌军步兵的后方,或是同敌军骑兵会战,同时它还是最常用的引诱敌军的兵种。
轻骑兵具备很好的机动能力,但无装甲近战能力也差;枪骑兵具备很强的突击能力,是主要的突击类骑兵;龙骑兵装备火枪是使用广泛的骑兵,玩家根据自己的爱好对这类骑兵也有自己独特的使用;胸甲骑兵是骑兵主力,装备的长剑和胸甲使其很好的实现了攻守的平衡,具备极强的战斗力。