转自元素吧,冰系技能减抗实测
http://tieba.baidu.com/f?z=1080251687&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=baiduPostBrowser&word=%C1%FA%D6%AE%B9%C8%D4%AA%CB%D8&pn=0
5月13日更新以后,很多人都说冰刺技能异常的低了,某些冰炕极低的怪本来能秒的,现在打上去只有以前的三分之一伤害了,
于是我就猜测可能盛大偷偷将减抗计算方式修改了,今天做了一个测试,以下测试为带着零耐久铁匠武器魔攻845-845,可以有效排除高低攻产生的误差。先上图

这个图上能反映出冰刺第一下无减抗伤害624第二下20%减抗748

大家看到了,现在的减抗变成了单纯的减多少水抗以后的伤害直接是无水抗伤害乘以(1+减掉的水抗)
而以前的计算公式是无减抗伤害除以(1-减掉的水抗)
以前20%减抗后的伤害是无减抗的1.25倍现在变成了1.2倍
以前33%减抗后的伤害是无减抗的1.49倍现在变成了1.33倍
以前一个水抗是-50的黑谙大君主之塔的BOSS吃了霜冻33%减抗后总共减抗83%,减抗后伤害是1/(1-0.83)=5.88倍伤害 现在吃了霜冻后1*(1+1.83)=1.83倍伤害
这就是传说中原先冰刺可以打黑暗塔BOSS,4W每下 更新后变成了1.3W每下的原因
更新后有不少人说巢穴又被加强了,怪物抗性增加什么的
这个贴的结论是此次更新修改了减抗公式
祭祀的光攻击也算是被变相削弱了
打剧毒石像鬼跟红烟,明显感觉比以前慢
天启里原本能出1W3伤害的地方,现在只有8000-1W

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5月13日更新以后,很多人都说冰刺技能异常的低了,某些冰炕极低的怪本来能秒的,现在打上去只有以前的三分之一伤害了,
于是我就猜测可能盛大偷偷将减抗计算方式修改了,今天做了一个测试,以下测试为带着零耐久铁匠武器魔攻845-845,可以有效排除高低攻产生的误差。先上图

这个图上能反映出冰刺第一下无减抗伤害624第二下20%减抗748

大家看到了,现在的减抗变成了单纯的减多少水抗以后的伤害直接是无水抗伤害乘以(1+减掉的水抗)
而以前的计算公式是无减抗伤害除以(1-减掉的水抗)
以前20%减抗后的伤害是无减抗的1.25倍现在变成了1.2倍
以前33%减抗后的伤害是无减抗的1.49倍现在变成了1.33倍
以前一个水抗是-50的黑谙大君主之塔的BOSS吃了霜冻33%减抗后总共减抗83%,减抗后伤害是1/(1-0.83)=5.88倍伤害 现在吃了霜冻后1*(1+1.83)=1.83倍伤害
这就是传说中原先冰刺可以打黑暗塔BOSS,4W每下 更新后变成了1.3W每下的原因
更新后有不少人说巢穴又被加强了,怪物抗性增加什么的
这个贴的结论是此次更新修改了减抗公式
祭祀的光攻击也算是被变相削弱了
打剧毒石像鬼跟红烟,明显感觉比以前慢
天启里原本能出1W3伤害的地方,现在只有8000-1W
