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突发奇想,圣剑如果改成这样好不好?

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合成还是遗物+刀锋
初始攻击改为200 不能丢弃以及出售 只能同时装备1把
每杀1人+20点攻击 助攻1次+10点 无上限
死亡不掉落但是攻击力减半
例如:初始攻击200+50点额外杀人奖励攻击的圣剑死1次就掉到125
这样改的话那出圣剑没有那么大的风险但是也不是随随便便能乱出的,死个几次就比大剑都不如了,而且卖不掉也不能扔还得占1个格子,技术不好乱出的话那是害自己。
但不至于说像现在这样让对面捡去了立马就局势倒转。


1楼2011-05-18 13:37回复
    怒挽
    难道一定要神单 恩怨帖才有人进来辩论么


    2楼2011-05-18 13:40
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      不好!


      IP属地:广东3楼2011-05-18 13:40
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        绿帐白牛


        4楼2011-05-18 13:40
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          攻击减半 
          war3  物品的原理  按LZ的想法不怎么好实现,
          不过LZ的想法确实不错。


          IP属地:江苏5楼2011-05-18 13:41
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            攻击力200
            刚带上就被人杀了,攻击力变成了100..


            6楼2011-05-18 13:41
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              不好
              圣剑本来就是一种风险投资
              降低风险就没意思了


              IP属地:湖南7楼2011-05-18 13:41
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                怒挽


                8楼2011-05-18 13:41
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                  好!


                  IP属地:浙江9楼2011-05-18 13:41
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                    没有一个赞同的声音
                    还有出口就骂人的煞笔


                    10楼2011-05-18 13:43
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                      8L 这高仿的。。。


                      IP属地:广东11楼2011-05-18 13:43
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                        你以为是起凡啊。。。


                        来自手机贴吧12楼2011-05-18 13:44
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                          楼主说的太好了
                          你看我说的是真话吗


                          IP属地:广西13楼2011-05-18 13:44
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                            SVEN流碧了。


                            来自手机贴吧14楼2011-05-18 13:45
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                              楼主后半句在说自己…


                              来自手机贴吧15楼2011-05-18 13:45
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