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由于技术贴不太多而且散乱,字数少,所以本人就把他们都放在一起,方便大家观看(作者ORZ蒙太奇)


IP属地:广东1楼2011-05-28 18:40回复
    【菜鸟心得】谈大名传中的神牌——杀和闪
    一副牌里,基本牌,忍术牌,装备牌。基本牌是48杀24闪12酒。我们反复讨论何时留酒何时弃酒怎样攒酒怎样用酒挽救残血队友,却没有过多关注杀和闪。事实上,杀和闪不是不重要,而是由于其数量上的优势而被忽略。
    首先粗略地分析一下我们为什么会掉血------
    1. 你没有足够闪来闪避杀和箭雨
    2. 你没有足够的杀来响应决斗
    3. 被阿鹤立花这种强命系“中”
    4. 被猎手捕杀
    5. 被黑手黑,被足球小将判定
    6. 奸人用间,你为了队友而选择受伤
    再分析一下造成以上局面的原因。
    1和2直接反应出杀和闪的重要性。
    对于3,强命系固然威武,但后期缺杀时,他们会想学习风魔的黑牌当杀。
    或许也只有6,能让一个人攥着满手杀而心甘情愿地选择掉血。但用间每回合只能用上一次。真正因用间而掉的血并不多。
    以上-------
    需要酒是因为掉血了。而掉血的根本原因,还是在于杀和闪。
    


    IP属地:广东2楼2011-05-28 18:43
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      【大名传进阶攻略】大名传中的价值体系思想(连载)
      如果你懂得先柳鞭后贝戎骗河蟹,知道先杀、决斗再发饷,后面出牌的是敌人时慎发饷,明白先童子切杀再换连弩,那你在大名传该如何出牌方面已经入门;
      如果你用小六每轮抽牌,用宇佐美定满主动掉血,用织田经常分牌,那么你对于武将的运用,已经做得非常不错。
      或许你可能已经做到以上,或许更多,在一起游戏的玩家里难觅对手,那么我相信我的这篇文章一定能引发你的思考。本文谨献给大名传的高手们。
      1.        何为价值体系以及价值体系的基础
      构成大名传的两部分是人物和手牌。每回合每个人摸2张牌,这是每个人所固有的价值。我们不妨把每张牌的价值看作为1,这是最基础的价值。一般看来,1点体力与2张牌的固有价值是相等的。体力与手牌的这种等价转化关系,是下文理论的基础。下文主要讨论各种牌与技能对于游戏进程,平衡性等的影响。
      大名传在具体作战之中需要有一套双方价值得失的量化标准。一般来说,八人4v4或3v3局,双方的初始总价值量大致是相等的。每一次技能的发动,或者手牌的打出,都会对团队的总价值量造成影响,而这些或正或负的影响,也就决定着最后的战局。比如一揆,当一揆的总价值量变成0之时,也就意味着队伍的全灭。
      这篇理论,或者说攻略的意义,就在于如何在游戏进程中更有效的控制这种价值量的转化,让每一次技能的发动都使双方之间出现对己方有利的价值差,从而取得团队或个人的胜利。
      2.关于手牌
      大名传无非是围绕着杀来进行的游戏。
      【杀】是游戏进程中最基础的一种牌。以下假设手牌都是对对方打出。如果杀被闪避,那么这次杀便没有创造价值差。而如果杀成功了,被杀者损失一点体力,那么根据1体力=2牌的理论基础,我方损失一张牌(杀),对方损失2张牌,双方之间产生了一点价值差。
      【闪】则与杀相反,使用闪时,可以避免一点价值差的损失。杀闪这两种基本牌,不一定能稳定地产生价值差。
      【酒】是一张好牌,比起前两者来说。使用酒时,回复了一点体力=2牌的价值,而消耗只有1牌(酒)。对于本方来说,是获得了一点价值差。
      


      IP属地:广东3楼2011-05-28 18:45
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        【兄弟同心】大名传中的2人强力配合
        有些人的技能,看似没有太大用处,但是如果和其他人组合起来会爆发出惊人实力。本来很强的技能通过配合可以变得更强。
        1.织田信长+本多忠胜,不多说了,很简单的配合,一个给杀,一个出杀。
        威力:4星
        2.柴田胜家/原虎胤+施药院全宗 瞬间爆发的组合,一个自爆一个救,一回合内拉开牌差。
        威力:4.5星
        3 本愿寺显如+风魔小太郎
        显如的技能也就这时候能发挥作用了,两人配合一回合秒杀敌人。
        威力:4星
        4.施药院全宗/永田德本+酒井忠次
        两人互相保护,同舟共济,完全imba的组合
        威力:5星
        5:织田信长+原虎胤
        小配合,威力一般,主要用来进行破坏对方集火以及本方刷牌。
        威力:3星
        


        IP属地:广东4楼2011-05-28 18:47
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          【归类整理】大名传中的强力武将分类
          3v3是大名传的竞技模式,目前共有30个将,一般取其中一部分作为待选将,以122……2221的模式抓取。下面我就把这些将分类排行定等级,给大家作为参考、
          首先将热门将分类
          1.输出系
          强命输出型神将:风魔,斋藤义龙,阿鹤,立花宗茂
          暴力输出型神将:柴田,原虎胤,本多忠胜
          集火输出型神将:今川义元,以心崇传
          其中风魔是强命+集火输出
          2.稳定摸牌系(牌差流):神原康政,北条早云,阿松,织田信长,小六
          3.干扰系:织田信长,市姬,小六
          4 辅助系:双判(神原、黑田) 双奶(德本,施药) 织田信长、酒井忠次、原虎胤、本愿寺、小六(小六也是强干扰+摸牌)
          


          IP属地:广东5楼2011-05-28 18:48
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            【武将分类】大名传3v3武将强度及抓取优先度排行3v3是大名传的竞技模式,目前共有30个将,一般取其中一部分作为待选将,以122……2221的模式抓取。下面我就把这些将分类排行定等级,给大家作为参考、
            首先将热门将分类
            1.输出系
            强命输出型神将:风魔,斋藤义龙,阿鹤,立花宗茂
            暴力输出型神将:柴田,原虎胤,本多忠胜
            集火输出型神将:今川义元,以心崇传
            其中风魔是强命+集火输出
            2.稳定摸牌系(牌差流):神原康政,北条早云,阿松,织田信长
            3.干扰系:织田信长,市姬
            4 辅助系:双判(神原、黑田) 双奶(德本,施药) 织田信长、酒井忠次、原虎胤、本愿寺、小六(小六也是强干扰+摸牌)
            


            IP属地:广东7楼2011-05-28 18:50
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              【游戏经验】请大家小心大名传3v3模式中的“边锋保护轮”
              什么是边锋保护轮?许多大名传的普通玩家甚至老手都表示没听过。如果光是靠专业但却生涩的解释,必然很难让人理解。下面还是让我先举一个例子:
              假设后手方:1血白板(未行动) 人品流武将(已行动) 另一死人前锋
                    先手方:XX(已行动)         YY(正在动)             ZZ(已行动)
              这个时候如果YY不杀掉白板,那么接下来就是白板动,先手方毫无压力;
              但是如果YY杀掉了白板,注意,注意!接下来就是后手主帅动了!这就是边锋保护轮导致的结果。而如果人品流又天然爆发,就可以1v3从而导致先手方被翻盘。
              所以边锋保护轮发生在当敌对方杀掉所有的下个本该行动(或联动)的己方边锋(们),从而导致所有身份牌重置,按常理,新的一轮开始本该由敌方先行动,但由于敌方才行动过(杀掉了本该己方动的边锋),再由他们动会很不公平。为了对本方主帅进行保护,所以这时候行动顺序被改变了,突然改为由本方主帅动了。这时候会导致本方主帅行动间隔突然缩短,更具备翻盘的可能。。
              由于目前先手方通常不让先,从而导致常理情况下重置身份牌前,每轮最后行动的是后手方。如果盲目杀死本该最后一个行动的后手方边锋,从而导致本轮提前结束改为由后手主下个行动而被后手主抓住机会翻盘,就得不偿失了。故“边锋保护轮”又名“后手抢先轮”。
              


              IP属地:广东8楼2011-05-28 18:52
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                【团队协作】大名传3v3武将强度排行
                S+级:织田信长 酒井忠次 (imba)
                S级:风魔小太郎(第一稳定超强输出,3点牌差) 施药院全宗(神奶)
                S-级:蜂须贺小六(2点稳定牌差) 神原康政(摸牌改判双神级技能)
                A级:永田德本(二奶) 柴田胜家(自爆) 原虎胤(自爆+拆迁) 北条早云(摸牌+集火)
                A-:今川义元(防御+集火) 以心崇传(防御+集火) 阿松(摸牌)阿市(起手乐全场)
                B:斋藤义龙(强力输出)足利义辉(封招) 立花宗茂(无理抢武器集火) 显如(团队辅助+小配合)本多忠胜(一波强输出)
                【天下无敌】大名传3v3无敌组合排行榜
                以下的排列均为左边锋--主公--右边锋
                第一名(天下无敌) 永田德本+酒井忠次+施药院全宗
                这个组合永远都打不死,两个医生永远满血,酒井忠次在两医生保护下不断的爆发。为imba组合,一旦被对方选到,除非同时麻痹掉两边医生技能,再强杀酒井忠次,否则永无翻身机会。
                第二名:织田信长+柴田胜家+施药院全宗
                天下无敌一波流!全宗动后,织田信长回合结束时4牌给全宗(若有勾玉则可以给6牌!),全宗此时不算装备就有7牌!如果对方没有麻痹,那么药草+御医+自丵焚,柴田胜家从5血6手牌开始自丵焚的话,用光全宗的药,就会攒出42手牌!!!!!最可怕的一波流!
                变种一波流:本院寺显如+柴田胜家+施药院全宗
                


                IP属地:广东10楼2011-05-28 18:58
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                  【知易行难】大名传武将操作难度排行
                  10星:柴田胜家
                  根据牌堆比例推算自丵X焚后得到的牌,以决定自丵X焚时机,和每回合自丵X焚几下,一波自丵X焚还是满X焚
                  9星:原虎胤
                  血崩也要推算牌堆。柳鞭只有4张,所以这个技能更是重要,要慎用,用在刀刃上。总之这个武将极其难以操作
                  8星 织田信长
                  抽牌时候如何选到对方的好牌,分牌该如何分配达到团队利益最大,都是很难估量周全的。
                  7星:本愿寺显如
                  同样是两个技能都很考验技术,一个要推算队友手牌以及透支性出杀能否得到预期效果,另一个则是对于忍术价值的估量。
                  


                  IP属地:广东11楼2011-05-28 19:00
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