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官方比赛章程1.0

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IP属地:天津1楼2011-05-29 12:01回复
       《战鎚:入侵》大中华区官方比赛章程1.0
    1 、参赛玩家行为
    卡牌阐明及规则
    比赛一律使用战棋会出版有限公司出版发行的《战鎚:入侵》成长式卡牌游戏中文
    版,其它任何文本卡牌不能使用。
    卡牌的效果与能力,以卡牌上文字叙述为准,与其画面设计和卡牌名称无关。
    如果卡牌触发的效果以及卡牌之间的相互作用,与游戏规则发生矛盾的时候,以卡
    牌上面的文字描述为准。
    主办方对所有比赛用卡牌拥有最终解释权。
    (官方中文版常见问题集: h t t p://forum.wargames.com.hk/showtopic-332.aspx )。
    违反「运动家精神」的行为
    希望参赛玩家可以表现出成熟和体贴的态度,并按照规则进行比赛,但不能滥用它
    们。这些包括禁止故意拖延比赛时间、不恰当的行为、向对手做出缺乏礼貌和尊重
    的行为…等等,在比赛主办者的判断下,可能会将违反「运动家精神」的参赛玩家,
    从比赛中剔除。
    作弊
    作弊是不被容许的。比赛主办者会审视所有作弊的指控,如果比赛主办者(或承办者)
    认为一位参赛玩家进行作弊时,可将有问题的参赛玩家,立即从比赛中剔除。 


    IP属地:天津3楼2011-05-29 12:02
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      比赛的时间限制
      参赛牌手应该按照正常的出牌速度进行自己的回合,不应受到比赛期间外界环境的
      影响。但是,参赛牌手必须保持适当的比赛节奏,以令到比赛在规定的时间内完成。
      不允许出现故意拖延时间的行为。比赛的牌手根据自己的判断,如觉得对手有故意
      拖延时间的行为,可要求主办方从旁观看并裁决。
      2 、参赛玩家须知
      牌套
      对於所有官方认可的区域级、国家级、邀请赛及世界锦标赛赛事,参赛玩家是需要
      使用牌套来保护他们的套牌。这些牌套都必须一致,卡牌亦必须以相同的方式放置
      在牌套中。对於所有地方级的比赛,牌套不是必需的,但仍然鼓励参赛玩家们使用
      牌套来保护他们的卡牌。
      套牌限制
      在《战鎚:入侵》成长式卡牌游戏里,一副套牌的牌数下限是50 张,上限是100 张,
      牌手必须在这个规定的张数范围内组牌,而且,同一款卡牌在同一副套牌中放入的
      数量不得超过3 张。
      牌表
      牌手在参加官方认可的比赛时,都需要提交自己套牌的牌表。牌表中必须清楚记录
      自己牌组中每款卡牌的完整名称和数量。在整个比赛期间,牌手不得更换卡牌。
      (在本文的最后附“套牌登记表”。) 


      IP属地:天津4楼2011-05-29 12:03
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        赛制
        所有官方认可的“战鎚:入侵卡牌游戏”比赛,均采用如下赛制:
        瑞士轮赛制决出进入淘汰赛的牌手,再通过淘汰制决出最后名次
        每场比赛规定时间为50 分钟
        3 局2 胜制
        3 、赛前布置
        首都图板
        在整个比赛中,每位牌手必须确定自己使用的首都图板,比赛期间不得更换。
        决定玩家顺序
        在第一局比赛开始之前,对阵的两位牌手选用一种随机的方式(如掷骰子或掷硬
        币) ,来决定该局比赛谁是先手、谁是后手。由胜方决定谁是先手、谁是后手,但必
        须强调,在决定好先后手之前,这位拥有先后手决定权的牌手不得查看自己的起始
        手牌。先手一方,在自己的首回合,跳过任务阶段(摸牌)和战场阶段(攻击)。
        在每局比赛结束后,输的一方,在下一局比赛开始之前,重新决定谁是先手、谁是
        后手。
        洗牌
        每副套牌,在每局比赛开始之前的洗牌时间内,都要随机洗牌。当牌手将自己的套
        牌随机洗匀后,对手有权对其套牌再作一次洗牌/或切牌。 


        IP属地:天津5楼2011-05-29 12:04
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          弃牌堆的叠放顺序
          在比赛过程中,除非因为卡牌效果允许这样做,否则,牌手不得改变任何弃牌堆的
          叠放顺序。
          4. 赛事结构
          参赛玩家们在一个比赛回合中,是采取三战两胜制来进行的。如果比赛时限到了,
          参赛玩家们都还没有完成其比赛回合时,赢得最多完整赛局的参赛玩家赢得该比赛
          回合。
          实例:假设马特和鲍勃在进行一个比赛回合,当比赛时限到了,马特已经赢了第一
          场比赛,双方处在第二场比赛的进行中,那麼在这种情况下,由马特获得本比赛回
          合的赢家。这是因为他赢得了最多完整的赛局。
          如果比赛双方在比赛时限到了的时候,仍处於平手状态(0-0 )或(1-1)的话,比
          赛便以平局来计分。
          如果在单淘汰赛中(例如他们正进行半决赛),比赛双方在比赛时限到了的时候仍处
          於比赛当中,那麼赢得最多完整赛局的参赛玩家便成为赢家。
          如果比赛双方在比赛时限到了的时候,仍处於平手状态(0-0 )或(1-1)的话,那
          麼造成对手焚城区域比较多的参赛玩家,便成为赢家。 


          IP属地:天津6楼2011-05-29 12:04
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            如果比赛双方在焚城区域数量仍然平手的时候,那麼首都剩余的生命值较高的参赛
            玩家,便成为赢家。
            如果比赛双方在首都剩余的生命值都平手时,那麼便由掷骰决定谁是赢家。
            5. 最重要的事
            请记住这些比赛是专为想参与及享受更具挑战性的战鎚:入侵 卡牌游戏的玩家而设
            的,请各位参赛玩家尊重此规则并服从比赛主办方的安排。 


            IP属地:天津7楼2011-05-29 12:05
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              ~~完结~~



              IP属地:天津8楼2011-05-29 12:06
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