《最终幻想 再临之子》(简称FFⅦ AC)在全球上映之后,不仅吸引了无数《FF》玩家,就连没有玩过《FFⅦ》甚至没有游戏经验的人,也不由自主地为电影那近乎完美的画面所折服。而电影留给观众印象最深的部分之一就是华丽逼真的战斗场面,无论是蒂法在教堂中的遭遇战还是克劳德与萨菲罗斯的最终对决,爽快视觉冲击和逼真的临场感觉,我们只恨不能直接接上手柄亲身体验。而最近,担当《最终幻想XIII》(简称FFXIII)监督的鸟山求表示,他们的目标将是电影版《最终幻想Ⅶ 再临之子》
《FFXIII》的监督鸟山求近日在接受日本指名电玩网站电击Online记者专访时表示:“我们一直在探讨如何能在《FFXIII》中实现《FFⅦ AC》中那种战斗效果,或者说在多大程度上能够把电影的感觉应用到游戏中去。《FFⅦ AC》是一款重视视觉效果的作品,不仅如此,它还为我们展示了一种在历代《FF》系列作品中都未曾涉及的战斗效果。而在《FFXIII》的开发中,我们的目标之一就是如何能在游戏中实现这些效果。”
《FFXIII》的监督鸟山求近日在接受日本指名电玩网站电击Online记者专访时表示:“我们一直在探讨如何能在《FFXIII》中实现《FFⅦ AC》中那种战斗效果,或者说在多大程度上能够把电影的感觉应用到游戏中去。《FFⅦ AC》是一款重视视觉效果的作品,不仅如此,它还为我们展示了一种在历代《FF》系列作品中都未曾涉及的战斗效果。而在《FFXIII》的开发中,我们的目标之一就是如何能在游戏中实现这些效果。”