1。精灵的箭并不是始终跟随鼠标的,而是在onMouseMove事件里,也就是说
在鼠标动时,精灵的箭才指向鼠标,
这样的问题是吃到东西后或者受到攻击后,精灵的箭会指向正中间,而不是鼠标,导致箭射偏
2。物品出现在最右边的边缘打不到,
这样的误导性很大,让人想打,结果打不到,导致被蝙蝠攻击
以上的是不利的bug,还有一个有利的
3。有的蝙蝠是朝精灵的头上飞的,有的是朝精灵身体飞的
朝精灵身体飞的碰到精灵,蝙蝠就直接死,
但只有每关的第一只碰到的才会死,在次碰到精灵去命,每关一次
在鼠标动时,精灵的箭才指向鼠标,
这样的问题是吃到东西后或者受到攻击后,精灵的箭会指向正中间,而不是鼠标,导致箭射偏
2。物品出现在最右边的边缘打不到,
这样的误导性很大,让人想打,结果打不到,导致被蝙蝠攻击
以上的是不利的bug,还有一个有利的
3。有的蝙蝠是朝精灵的头上飞的,有的是朝精灵身体飞的
朝精灵身体飞的碰到精灵,蝙蝠就直接死,
但只有每关的第一只碰到的才会死,在次碰到精灵去命,每关一次