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对仆仆攻略的总结

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1L祭天


IP属地:河北1楼2011-06-19 01:30回复
    隐杀流仆仆的攻略原文请参见刚铎is达哥的贴子
    http://tieba.baidu.com/f?z=1112656603&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=baiduPostBrowser&word=%CC%EC%D2%ED%BE%F6&pn=0
    鉴于该贴和之后的讨论引发了一定的混乱,本贴对该攻略及之后的讨论进行语言上的整理和总结,并进行一些个人的改进,也提出一些异议。
    首先总结一下隐杀流的思路,总体上就是利用隐身,以暗毒+偷袭(注:偷袭是仆仆E技能的名字,不是动词)的爆发力进行gank,颇有些类似于虚空刃豹捷的玩法。
    技能升级——主Q,副E,有大点大。8级时点1级W配合偷袭和逃生用。
    不过我感觉1级W意义不大,100的魔耗对仆仆而言可不是个小数目,逃生的话3秒的进入隐身时间也是悲剧,而且这个技能还需要原地站上一会儿。
    出装:
    按照原攻略的说法,狂暴鞋除外,出装顺序大致是虚空刃、银月、幽冥(可选)、裁决、毁灭者、神剑。
    对于这个出装顺序存在异议。
    首先,作为偷袭ganker,前几件装备是不应该出现银月这种昂贵的半生存装的,ganker的意义在于杀人而不是生存。
    其次,在原帖的讨论中我坚持认为,在大多数情况下,法力屠戮者的效果优于幽冥,我仍然坚持这个观点,尤其是在追求数秒内的爆发力时,法力屠戮者的主动技能很有效果。
    因此我建议的装备顺序是——虚空刃、法力屠戮者、裁决、毁灭者/黄泉、神剑。
    如果到了偷袭难以杀人的时期,考虑转DPS,血手也可列入考虑装备。
    生存怎么办?身上有虚空刃可以隐身逃生,如果逃不掉,死就死了。
    在补出虚空刃,Q技能满级时,就可以走上偷袭单杀之路,如果有队友配合gank,则游走时间可以更早。偷袭的方法是:虚空刃隐身接近,放上Q技能并破隐攻击一次,然后开出E技能,尽量在最短的时间内输出最多的伤害。一般的敏系DPS、法师之类,在仆仆的连招下顶不了几秒钟。有了法力屠戮者、裁决之后,控制时间都会有所延长,能赢得更多的攻击时间。
    仆仆的大招:
    仆仆的大招具有几个特性——
    1、     施放后生命回满,变身状态下受到的伤害在变身结束后还会结算给小仆仆
    2、     提高全属性(10/15/20点)
    3、     变成近战状态,并提高移动速度
    4、     攻击和被攻击时有一定20%几率触发狂暴效果,提高40%/60%/80%的攻击速度,持续5秒
    虽然开启后生命回满并加速,但这不是个逃生保命的技能而是个攻击型的变身,对于后期难以暗杀的敌人,可以躲起来变身之后再隐身过去杀,一旦触发了狂暴威力极为惊人。持续时间为25秒,可以在杀死一个人后找个地方用W隐身再等着偷袭其他前来支援的敌人。另外,团战的时候嫌仆仆不够给力也可以变了身再参战。
    隐杀流既然依赖隐身,那对方做了反隐怎么办?
    对于插眼的,带面具排掉,对于带面具的,避开,或者找队友一起gank掉,对于帝江蝎母……我没办法,请大家集思广益?
    基本上隐身系英雄对于反隐都是这么对付,也没什么更好的办法,再不然就是放弃隐身偷袭的打法,但是仆仆这个英雄要发挥作用,偷袭实在是最好的选择。
    前期被杀到虚空刃迟迟出不来怎么办?
    果断转型做辅助单控吧,升级W技能帮助队友gank,团战偷一下后排开个大,甚至负责插眼排眼……仆仆本身就是个正面战和后期相对乏力的英雄,装备迟迟起不来的话,本来的优势期也打不出来,转辅助还算是个不错的选择。
    另外,对于原贴中仆仆的定位——单控+DPS,我表示难以苟同。从仆仆的技能来看——潜伏,偷袭,加上一个不会打破隐身并有高伤害的暗毒,可以说这是个不折不扣的隐身暗杀型ganker技能组,仆仆并没有真正的DPS技能,E虽然在隐身偷袭的情况下有高达25%-50%的攻击加成,但在团战中基本不可能发挥作用,加上射程短的缺陷,在正面战时,或许只有一个单控和一个变身大招能让仆仆占据一席之地。和大多数ganker一样,仆仆在中后期也要乏力很多,这也是没有办法的。
    


    IP属地:河北2楼2011-06-19 01:30
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