硬件T&L
NV20的硬件T&L单元部分比GeForce2系列有了明显的改进。毫无疑问,NV20将会采用一个有效的顶点高速缓冲方案,而顶点列表也将在本地显存中进行变换以及执行,无需再因为这些操作而跑到系统主内存中进行存取,这将大幅度降低(几乎是消除了)因此而给AGP总线带宽造成的压力。在游戏中,我们可以会得到两倍的T&L性能,而在那些对应DirectX8.0的游戏,我们将由于光影功能而得到更加丰富的细节以及特效。
NV20在旧款游戏中的速度表现跟GeForce2系列一样,不过对于那些支持硬件T&L的游戏来说,NV20会占得fps上的优势,但是这仅限于在低分辨率环境下