主要游戏内容就是控制飞机移动、发射子弹,子弹碰到石子会将其击碎。
为此,我定义了以下几个类 Plane,Bullet,Stone,Position。
其中Position类与自定义类型的功能是一样的。只不过**中使用自定义类型会出现一些问题。
此游戏没有提供很好的用户体验,只是作为一种游戏编程的尝试(PS:第一次写游戏,不知道思路对不对,欢迎高手批评指教
),不过只要稍微充实一下代码即可获得不错的改善。
美观方面:只需重写Plane,Bullet,Stone这三个类的Paint方法即可获得漂亮的界面。
控制方面:用Timer去检测按键应该可以使操作更加灵敏。
(全部使用VB内置功能,没有直接调用API,比较容易理解)
为此,我定义了以下几个类 Plane,Bullet,Stone,Position。

其中Position类与自定义类型的功能是一样的。只不过**中使用自定义类型会出现一些问题。
此游戏没有提供很好的用户体验,只是作为一种游戏编程的尝试(PS:第一次写游戏,不知道思路对不对,欢迎高手批评指教

美观方面:只需重写Plane,Bullet,Stone这三个类的Paint方法即可获得漂亮的界面。
控制方面:用Timer去检测按键应该可以使操作更加灵敏。
(全部使用VB内置功能,没有直接调用API,比较容易理解)
