
1 本细则为火扮官方活动模式之一的战斗模式的通用规则,所有裁判在主持战斗时都必须遵守本细则。
2 参战玩家与观战玩家都有权利对各位裁判主持的战斗进行监督,若发现该裁判有“误判”之处,即该裁判的判罚违背了本原则,在不影响战斗流畅进行的前提下,参战玩家和观战玩家可与该裁判进行私下交流,给该裁判提个醒;若是有碍战斗的顺利进行,则请于战斗结束后再行讨论,一次战斗的胜负无关紧要,关键是大家玩的高兴就好,而且裁判们又不都是圣人,加之战场情形瞬息万变,难免也有犯错的情况,玩家与裁判彼此给予对方更多的理解才好。
3 火扮管理部将为战斗活动模式成立专门的裁判组,由裁判组的成员来负责主持火扮的官方战斗。对裁判组的成员要求为:
1)拥有丰富的战斗经验;
2)对火影动漫本身非常熟悉和了解;
3)拥有如下几种品质:
公平判罚(对参战双方玩家公平对待,若某此战斗前某裁判对自己信心不足,自觉不能公正的对待双方玩家,那可以由其他裁判来主持战斗。即咱们火扮战斗模式裁判制度采取避嫌原则,避嫌原则对裁判并非羞耻,而是能让火扮战斗更接近公平,希望所有玩家及裁判们都支持和理解这项制度)
细致耐心(因火扮战斗过程比较繁琐,参战双方玩家斗智斗勇,裁判对战斗过程须要有细致入微的判断,这对参战玩家及裁判都是考验,所以作为掌控战斗全过程的裁判,更要耐心负责,认真分析并应对处理战斗过程中所有肯能突发的状况)
踏实稳重(因为火扮的玩家们年龄普遍偏小,大家都是年轻气盛,尤其在参与战斗的过程中,难免争胜心切,而有出招应对失当或裁判的稍有偏差的情形,这就容易产生矛盾,此时,裁判应胸怀宽广些,与玩家的沟通应头脑冷静,态度良好,有理有据,切忌头脑发热,不管不顾,而是矛盾激化,一发而不可收拾,严重影响所有火扮成员参与游戏的热情)
4 在战斗进行的过程中,若玩家对裁判的判定有异议的解决方案
1)在玩家与该裁判无重大分歧的情形下,为保证战斗的流畅进行从而节省时间,请玩家等待战斗结束后,再与该裁判进行细致的交流,以使玩家与裁判对火扮战斗模式的理解互相影响,尽量达成共识,共同促进,不断积累经验(裁判和玩家都是需要不断积累经验的),使玩家更了解该裁判的判罚特点和尺度,从而在该裁判判罚的的战斗中如鱼得水,逐渐成为战斗高手,而该裁判也可以不断丰富和完善自己的战斗体系,让参战的双方玩家与裁判共同享受到模拟火影战斗的乐趣。
2)若是在战斗的过程中,存在重大分歧,请玩家与裁判本着求同存异的方针,彼此各让一步战斗群禁言一分钟,双方彼此冷静下,然后再经几句话简单的协调后由玩家重新出招或应对,而裁判给予提示或适当放宽判罚的原则,从而顺畅地使战斗继续进行并完成,对于这种情形的战斗结局最好达成一种不胜不败,胜负未分的结局,使参战双方都更易于接受。顺利的结束一次引发了口水和分歧的战斗,总比战斗被迫中止要好。而等战斗顺利结束了,再讨论战斗中的分歧总会更容易让各方都接受。
2 参战玩家与观战玩家都有权利对各位裁判主持的战斗进行监督,若发现该裁判有“误判”之处,即该裁判的判罚违背了本原则,在不影响战斗流畅进行的前提下,参战玩家和观战玩家可与该裁判进行私下交流,给该裁判提个醒;若是有碍战斗的顺利进行,则请于战斗结束后再行讨论,一次战斗的胜负无关紧要,关键是大家玩的高兴就好,而且裁判们又不都是圣人,加之战场情形瞬息万变,难免也有犯错的情况,玩家与裁判彼此给予对方更多的理解才好。
3 火扮管理部将为战斗活动模式成立专门的裁判组,由裁判组的成员来负责主持火扮的官方战斗。对裁判组的成员要求为:
1)拥有丰富的战斗经验;
2)对火影动漫本身非常熟悉和了解;
3)拥有如下几种品质:
公平判罚(对参战双方玩家公平对待,若某此战斗前某裁判对自己信心不足,自觉不能公正的对待双方玩家,那可以由其他裁判来主持战斗。即咱们火扮战斗模式裁判制度采取避嫌原则,避嫌原则对裁判并非羞耻,而是能让火扮战斗更接近公平,希望所有玩家及裁判们都支持和理解这项制度)
细致耐心(因火扮战斗过程比较繁琐,参战双方玩家斗智斗勇,裁判对战斗过程须要有细致入微的判断,这对参战玩家及裁判都是考验,所以作为掌控战斗全过程的裁判,更要耐心负责,认真分析并应对处理战斗过程中所有肯能突发的状况)
踏实稳重(因为火扮的玩家们年龄普遍偏小,大家都是年轻气盛,尤其在参与战斗的过程中,难免争胜心切,而有出招应对失当或裁判的稍有偏差的情形,这就容易产生矛盾,此时,裁判应胸怀宽广些,与玩家的沟通应头脑冷静,态度良好,有理有据,切忌头脑发热,不管不顾,而是矛盾激化,一发而不可收拾,严重影响所有火扮成员参与游戏的热情)
4 在战斗进行的过程中,若玩家对裁判的判定有异议的解决方案
1)在玩家与该裁判无重大分歧的情形下,为保证战斗的流畅进行从而节省时间,请玩家等待战斗结束后,再与该裁判进行细致的交流,以使玩家与裁判对火扮战斗模式的理解互相影响,尽量达成共识,共同促进,不断积累经验(裁判和玩家都是需要不断积累经验的),使玩家更了解该裁判的判罚特点和尺度,从而在该裁判判罚的的战斗中如鱼得水,逐渐成为战斗高手,而该裁判也可以不断丰富和完善自己的战斗体系,让参战的双方玩家与裁判共同享受到模拟火影战斗的乐趣。
2)若是在战斗的过程中,存在重大分歧,请玩家与裁判本着求同存异的方针,彼此各让一步战斗群禁言一分钟,双方彼此冷静下,然后再经几句话简单的协调后由玩家重新出招或应对,而裁判给予提示或适当放宽判罚的原则,从而顺畅地使战斗继续进行并完成,对于这种情形的战斗结局最好达成一种不胜不败,胜负未分的结局,使参战双方都更易于接受。顺利的结束一次引发了口水和分歧的战斗,总比战斗被迫中止要好。而等战斗顺利结束了,再讨论战斗中的分歧总会更容易让各方都接受。