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杀人游戏规则——uc版(新手入门)

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杀人游戏来源与美国大学的训练课程,原意为“幸存者游戏”。目前该游戏的版本有很多,规则也不尽相同。为了让新玩家能初步熟悉这个游戏的基本规则,我们将此房间应用的游戏规则简要介绍给大家


1楼2006-07-08 14:39回复
    游戏过程:
    1、游戏开始法官抽取各人身份,并以私聊方式通知身份,水民则无需通知(即:没有收到法官信息的为水民)。收到身份的玩家要给法官回复表示已知道身份,各方队长还要将身份通知到每个队员。
    2、游戏从白天开始,每个人轮流上麦发言。一般时间为一分钟。
    3、发言完毕后进入黑夜,有身份的人以私聊方式向法官提交信息。
    4、法官宣布死人名单,如没有人死则为平安夜。
    5、进入白天,剩下的活人继续发言,每轮一个玩家除常规发言,有一次追加发言,整个游戏有一次紧急发言。紧急发言可以选择在任何一轮使用。
    6、当发言结束后,进入公投,每个活着的玩家把自己怀疑的人的名字写在对话框上,在法官宣布公投的时候把名字以公聊的方式发送给法官,得票多者被公投,下麦。如果同票,则同票的人再次发言,然后重新投票,pk的人不参与投票。若再次投票后仍然同票,则该白天平安。
    7、公投结束后进入下一个黑夜,直到游戏达到结束条件,即:杀手胜利或好人胜利。


    2楼2006-07-08 14:43
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      身份介绍:
      法官:也称为主持人,负责抽取各位玩家的身份,并按照规则主持游戏,维持游戏正常进行。
      杀手:与好人对立的一方,晚上向法官提交杀人名单,将一个好人杀死;白天尽量隐藏自己的身份,以不被好人发现。
      警察:好人中的一员,晚上警察可向法官询问一人身份,法官会告知被查人是好人或是杀手。尽量查到杀手,并带领好人将杀手投下。
      医生:好人中的一员,晚上向法官提交救人名单,如果所救的人同时被杀手杀掉,则此人被救;若所救的人没有被杀,则被救人身上留有一空针,当一个人身上有两个空针(不限于连续两个空针),则被救治过渡死亡。
      狙击:好人中的一员,一场游戏中只有一发子弹,在被杀前可在任意一个黑夜中向法官提交狙击名单。如果所狙击的人被医生所救,则被狙击的人不死。
      水民:没有身份的好人,根据发言情况判断警察和杀手,并将杀手投下。
      炸弹:是指有炸弹身分人死亡了,引起炸弹死亡的所有人员全部跟着死亡(被狙死那狙击死,被投死,投他票的人跟着死,被杀死,杀手再死一个.被医死了,那医生也得死。如果杀手杀炸弹,杀手队长要提交一个队员名单和炸弹一起死但陪死的杀手刚好是医生救了,那该杀手不死,但炸弹被杀,医生医炸弹,炸弹不暴。
      连环:是杀手和好人以外的第三方集团。它每一个黑夜都能杀一个人,但杀手杀连环是不死的,连环只能是被好人的攻击致死的。(狙死,医死,投死)警察查到连环法官会说是好人!


      3楼2006-07-08 14:46
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        游戏配置: 杀手胜利条件
        8人——2杀手1警察 杀手人数等于好人人数

        9人——3杀手1警察1医生1狙击 杀手人数等于好人or有身份的好人全部死亡

        10人——3杀手1警察1医生1狙击 杀手人数等于好人or有身份的好人全部死亡or水民全部死亡

        11人——4杀手2警察1医生1狙击 杀手人数等于好人or有身份的好人全部死亡或者所有水民死完《杀手第一轮不杀人》
        11人-----4杀手2警察1医生1狙击 杀全身分胜利或比为数
        12人——4杀手2警察1医生1狙击 杀手人数等于好人or有身份的好人全部死亡or水民全部死亡

        13人——4杀手2警察1医生1狙击 杀手人数等于好人or水民全部死亡或者全部有身分的好人死完(杀手可以查两轮身分;格式:《杀***查***》必须同时提交
        14人------5杀手2 警察1医生2 狙击 杀全身分比人数
        15人——5杀手2警察2狙击1医生 杀手人数等于好人or有身份的好人全部死亡or水民全部死亡
        15人___5杀手2警察1狙击1医生1连环 杀手人数等于好人or有身份的好人全部死亡or水民全部死亡(连环算好人的一个身分,警察查连环是好人,但连环是好人和杀手以外的第三方
        18人__6杀手2警察1狙击1医生1连环 杀手人数等于好人或者有身分好人死光或者没人身的人死光,(炸弹是好人的一种身分)

         一炸弹
        18人__6杀手两警察2狙击1医生1炸弹
        配置的原则:每三个人里有一个杀手,一个有身分的好人,一个没身份的好人
        好人胜利条件:所有的杀手全部被投下或死亡
        提示:9个人.。12人。15人。18人局为经典配置:杀手人数=有身份的好人数=水民人数


        4楼2006-07-08 14:49
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          游戏规则
          1、绝对遵守游戏规则,尊重法官,保证按照法官的游戏程序进行,无特殊情况不得中途退出。

          2、禁止在游戏中发表污蔑、诽谤他人,及对他人进行人身攻击性的言论。

          3、在游戏过程中,玩家可以通过分析推理去推翻别人的言论,不能用非正常言论去争吵。

          4、禁止采用非游戏性的手段和方法参与游戏,包括通过私下交流(规则允许的除外)等。

          5、禁止在游戏中发表过激言论,如“用人格保证”,发誓言,或以宗教名义等。。。。
          6 游戏中禁止复制与法官私聊的信息,否则将被直接红牌罚下。禁止伪造作为推理证据的任何信息!除此以外的任何出现在游戏中任何事物都可以作为玩家的推理根据。
          7 未参加当轮游戏的人和在游戏过程中已经死的人不得以任何方式发表任何影响游戏进程和游戏公平性的 言论。
           8 、在游戏过程中,法官是唯一的特权人物,并且法官在游戏中掤有对当局游戏和房间绝对的管理权和判决权,(玩家游戏中对法官判决有异议请于当局游戏结束后向法官或其它管理上诉)其他管理员不得利用自己的权利干扰游戏的进程,如抢麦、霸麦等。并且所有管理不得用管理号参加游戏。
          9 不论游戏中还是游戏外,如果出现漫骂和脏话,无论是当局法官还是哪个管理都有权把其请出房间,如果聊友被无故禁言和踢出房间,可以向当局法官或都其他管理投诉,如实属恶意用权,情节严重,当事聊友有权要求下放该管理的管理权!
          10 游戏过程中,法官享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)对裁判提出质疑。如有疑问请在一局游戏结束后提出。
          11游戏中法官发放身分的原则是:为了减少法官的工作时间和出错机会,对于团队身分的发放是:只发给队长(警察队长,杀手队长:一般名单第一个为队长)然后由队长通知队友。(队长必须通知所有队员,否则游戏将被终止,队长负全部责任)
          12不同身份的人不能私聊,即警察只能与警察同伴私聊,杀手只能与杀手同伴私聊。当有双狙击的时候,两个狙击互相不知道身份,不能私聊。若私聊与游戏有关的信息被投诉,轻者罚下私聊的人,重则对私聊人所在方直接判负。
          13死了的人不能公聊游戏有关的言论,不能与游戏中与其本人不同身分的人私聊游戏有关的话题(杀手之间和警察之间除外),影响游戏者将被禁言。
          14当发言结束后注意排麦,如果被法官发现不排麦,第一次黄牌警告,第二次红牌罚下。
          15 游戏过程中,法官享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)对裁判提出质疑。如有疑问请在一局游戏结束后提出。
          16游戏中法官发放身分的原则是:为了减少法官的工作时间和出错机会,对于团队身分的发放是:只发给队长(警察队长,杀手队长:一般名单第一个为队长)然后由队长通知队友。(队长必须通知所有队员,否则游戏将被终止,队长负全部责任)
          17不同身份的人不能私聊,即警察只能与警察同伴私聊,杀手只能与杀手同伴私聊。当有双狙击的时候,两个狙击互相不知道身份,不能私聊。若私聊与游戏有关的信息被投诉,轻者罚下私聊的人,重则对私聊人所在方直接判负。
          18死了的人不能公聊游戏有关的言论,不能与游戏中与其本人不同身分的人私聊游戏有关的话题(杀手之间和警察之间除外),影响游戏者将被禁言。
          19当发言结束后注意排麦,如果被法官发现不排麦,第一次黄牌警告,第二次红牌罚下。
          20公投时没有按规定要求(在规定时间内向法官公聊投票),第一次黄牌警告,第二次红牌罚下。
          21 游戏中如因被过度怀疑而想省去投票程序的玩家可向法官伸请遗言,遗言过后法官方可省去投票程序,否则因玩家个人问题不排麦法官将以不遵守规则而给黄牌,投票程序将继续
          22公投时没有按规定要求(在规定时间内向法官公聊投票),第一次黄牌警告,第二次红


          6楼2006-07-08 14:51
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            游戏中各身分的作用
            法官:注意保证游戏的连续性,自然性,公平,公证,尽量做到法官只是游戏中为一死物,不能由于法官的特权而影响游戏,更不能游戏因为法官而中止和延长时间!
            杀手队长:主导杀人,安排杀手队员是否集中投票,安排跳身分,做
             好战前的战术设计,和战前动员,并判断好人的身分,或
             安排队员跳身分来刺激好人身分的暴露,或作出冤人名单 
             决定!
            杀手队员:首先要服从队长的安排,注意隐蔽自己的身分。(不然会
             引起狙击和医生的注意会造成非战斗减员),为杀手队长
             有价值的信息和建议。想办法误导好人以达到分票目的,
             误导警察去查好人以浪费其查人名额!
            警察队长:最重要的是先取得大家的认同。然后识破杀手的策略,带领和指挥好人投死所有杀手:指挥好医生和狙击手的工作和身分的隐蔽和显露。
            警察队员:协助警察长的战术施展,为警察提供有价值的信息,适时办演其它身分(主要是水民,也可因策略需要办演医生,狙击等身分)以迷或杀手,误导杀手的杀人策略!
            水民:为警察提供有价值的信息,注意提醒警察应该注意而忽略的问题;服从警察的指挥,注意隐蔽自己的身分,当发现杀手的策略和意图时要努力破坏:(如确认杀手在杀身分时,水民就应该努力去吸引杀手来杀等。。。。)
            医生:听从警察的指挥,正确判断形势,注意隐蔽自己的身分,并能正确选择自已身分显露的时机>
            狙击:听从警察的指挥,正确判断形势,注意隐蔽自己的身分,并能正确选择自已身分显露的时机。(一般首轮不开枪。)


            7楼2006-07-08 14:52
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              辛苦了,茶\水果\拥抱\亲亲


              8楼2006-07-10 14:36
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                哈哈吼~


                9楼2006-07-13 15:26
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                  没想到这时候还有地下室呀!挖挖HO!


                  10楼2006-07-13 15:49
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                    • 220.170.243.*
                    参见帮主,偶是瞧牧,只是懒得注册.这游戏已经上升到理论学问了,真是了不起哦,是好帖就得顶!


                    11楼2006-07-14 18:55
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                      天呀,乔老爷你这不是在折煞我吗?呵呵,友情建议乔老还是注册件好衣服吧,这老爷的新装还是少穿为好哦!呵呵!


                      12楼2006-07-15 18:03
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                        踹一脚我楼上滴~

                        oh yeah~

                        今天你鸭蛋鸟吗?


                        删除|13楼2006-07-15 19:28
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                          今天又学习文件一遍,和前几次的学习又有所不同,一时半会还不知道有什么不

                          同,等想好了再墨叽哈~


                          14楼2006-07-17 12:09
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