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对于盗梦者抓牌技能的一些疑惑,希望大家不吝解答~

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按着游戏规则,牌一旦被抓完,秘密没被找到,梦主获胜。那么盗梦者肯定是希望牌用得越慢越好啊!可是有些盗梦者的技能里面就带有抓牌效果,比如说“降世神通”“先锋”“译梦师”,抓牌就等于是在帮倒忙呀,但不抓牌就使得这个技能没有意义了,这种“冲突”应该怎么理解才合适呢?谢谢~


IP属地:重庆1楼2011-07-03 19:25回复
    最好就是被deal……就能随心所欲用技能了……
    其实像这种盗梦者本身也是很纠结的……
    是我的话,应该还会摸牌,第一,我存在被deal的可能,第二,废牌堆也只是废两张,但那两张牌很可能可以做很多事情~
    当然,很多时候还是要根据场上的形势选择要不要发动~


    IP属地:广东2楼2011-07-03 20:31
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      这种冲突不难理解吧。。。
      多抓牌增加了抓关键牌的机会,而且这些抓牌的技能不是锁定技,手里牌多完全可以不摸牌
      如果被DEAL,多抓牌又加速了牌堆消耗


      3楼2011-07-03 21:02
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        这就像来自黑暗之门的力量,获得的力量越多,越容易被黑暗反噬!


        IP属地:广东4楼2011-07-03 21:03
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          牌太多要弃的,看看到上限没再考虑用


          IP属地:福建5楼2011-07-04 12:13
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            看来大家都对盗梦者(被收买前)的抓牌技能有所顾忌啊,其实我觉得盗梦者就不应该出抓牌技能,打起来畏手畏脚不痛快~不如多出点支援型、攻击型的技能玩起来要好得多~不过已经出了,就只好相信制作者的平衡能力了,很是期待这款游戏推出在线版~


            IP属地:重庆6楼2011-07-04 13:27
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              一般人前期乃至中期会完全忽略抽牌带来的副作用吧?
              至少我从来没想过时间消耗什么的


              IP属地:广东7楼2011-07-04 15:23
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                既然牌堆木了 盗梦者就输了 那你干嘛每回合还摸牌=。=


                IP属地:重庆8楼2011-07-13 13:11
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                  你想啊,只有20张穿梭和30张解锁,五人局梦主平均自然抓牌拿到6张解锁,盗梦者24张解锁被抵消6张剩18张,叛变者一般会造成6到8张解锁的流失,最后的11张有效解锁如果在枪战中损失那就很难打开总共10个心锁,所以多抓牌可以增加手牌入手率,实际上是压制梦主的手牌入手率。
                  何况除了shoot,几乎所有手牌都是被有效利用掉,所以自己用掉哪怕是弃掉也比被梦主入手强。
                  最后,特殊的牌虽然大部分总量只有三张,但一般都是对势力格局的重画是至关重要的,


                  9楼2011-08-01 21:19
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                    时间有时候是很多的,多抓几张牌说不定能扭转居室,多摸几张牌然后爆发胜利比拖到输总好谢吧,要看情况


                    来自手机贴吧10楼2011-09-14 18:06
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