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【严重剧透】通关小感想

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2天的时间终于把仙五打穿,在感慨这个让我不能接受的结局之余,不禁回想起游戏过程中,令人印象深刻的种种,现列举本人愚见一二,望请轻喷。1. 由男主在爱情之间的抉择转变为男主在爱情与亲情之间,以及爱情与事业之间的抉择,并且第一次实现了一男恋一女的和谐关系 2. 本作无大反派,即'绝对邪恶'. 并且我在玩到大半过后都猜不出最后boss的人选及理由(有想过是魔翳但是想不出为何)。游戏中多次提到姜世离之所以致使'生灵涂炭',自己野心是一方面,但也是因为背负教众的期望,总不能对自己教众被不公平对待而袖手旁观。魔翳也是类似的角色,背负着使夜叉族过上幸福安康的好日子的使命。与前作拜月教主,邪剑仙等为一己之私而操纵利用他人的角色相比,本作反派实在让人感觉与正派无异。3. 感觉本作将事业,责任,亲情,爱情放到了同一高度,爱情与其中任何一方面地位相同,都是生活的一部分,没有必要提倡重此轻彼,只是每个人会有每个人的抉择,但求问心无愧即可。4.最后boss 3连战 打了快一个小时了有没有!!整个人都崩溃了有没有><!!
总之,个人平心而论,本作音乐画面均属上乘,引入的新系统中,符系统较有特色,但合成系统很鸡肋(特别是不能批量合成让我不忍..)。战斗打击感十足,招式特效炫目,人物设定令人耳目一新(什么黄金12宫的..),剧情丰富紧凑不乏亮点,支线剧情添彩不少(奖励似乎有点不足啊,没动力做支线啊),迷宫简练不单调,与前作世界设定有较好的衔接和融合。当然,不足大家都有目共睹了,而且我个人感觉收尾有点仓促,部分人物出场不足,比如魔翳。而且不知道只是我还是所有人这么感觉,龙幽与小蛮完全盖过姜云凡与唐雨柔。鄙人要求不高容易满足,而且本作多处人性化的设计彰显诚意,我还是褒多于贬的
剧透非我本心,望误入者海涵=.=


IP属地:上海1楼2011-07-11 01:09回复