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关于改版后的风行与守护~

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此次改版之后忽然觉得自家守护没有自家风行刷图给力了,特别来做次测试
守护
51级 魔攻 = 808+5659=6467
训练蘑菇:平X伤害 = 10442 = 1.41倍魔攻
射姿X = 13575 = 1.3倍平X伤害
6-1小怪:平X伤害 = 7728
风行
54级 魔攻 = 828+5919=6746
训练蘑菇:平X伤害 = 13757 = 2.0倍魔攻
射姿X = 17855 =1.3倍平X伤害
6-1小怪: 平X伤害 = 10891
总结:守护平X两只怪有2.8倍魔攻输出,回蓝与消耗持平。当然还有10%概率的波动
风行平X只可一只怪,2.0倍魔攻输出,没射空就有MP回复
就实战来说,单只怪,风行无论X还是Z都胜过守护;两只以上的怪。守护XX比风行方便很多,但如果堆怪开自然的话则全面超越守护。
当然守护XX还有波动效果,改版前得波动高频率触发且附带属性,异常逆天。这次改版后波动虽然仍带属性,但感觉频率降低了一点。
个人几天实战感想是风行在过图清兵上还是比守护更给力点。而且回蓝较守护有很大的优势,同一副图清完小怪常常是风行留下的MP更多(开了自然)
技能上来讲,魔力、凤凰是双职通用技能,没什么区别。
对比MP2,守护风墙为控场技;风行月夜如今只有末日锁2可比,而且地动的伤害也被提高
MP3上,守护箭雨完爆风行。
橙技的话,烙印是对付强力精英怪与BOSS的高级辅助,而自然则全程有用的强力BUFF
总结一下,如今射姿和谐的时代,风行应对BOSS的能力被大幅削弱应算是全职业里比较下级的, 但是被提升的月夜、地动等则极大提高了风行的过图能力。可以说,风行没了射姿更风骚~
而守护,和谐的平X与波动(真的是触发概率?)对过图效率影响很大。但即便八级烙印被和谐,依然不能撼动箭雨的地位。控场、辅助、MP3大输出,守护也只是从超人被回归成真的守护~


1楼2011-07-12 16:45回复
    主要研究的X和Z的攻击,按倍率算怎么都是线性的吧...
    狂气不是每箭都有么? 风行每箭都有击退效果的呀~


    5楼2011-07-12 17:08
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      码字辛苦,感谢回帖~
      首先是穿透问题,穿透对于怪物分布松散的图的确便利,例如X-6、6-2这种。但是遇上怪物相对密集的图(5城、6城),3只以上的怪再XX就比较尴尬,如果再是远近组合就尴尬了。于是遇上3只怪以上的情况,在XX强力时代还可以硬射加花瓣躲避,如今只能选择堆怪或者技能。
      关于风行的X,更多时候是利用击退聚怪和补刀残血。而且不废蓝~
      至于X图的利用,我想说地狱里完全是拼技能,XX穿透的最大意义在于上属性。而且X图里各种远程兵你射不过啊!(怨念啊)
      技能上月夜的确需要聚怪,跑位,所以我才说风行很风骚嘛~但是月夜的水平范围真心很大。只要是在直线就没问题。反而守护的风墙架射姿策略 基本废弃。缺乏MP2以及悲剧的回蓝使得守护很容易输出真空。在技能接续上,守护输给风行很多。
      最后BOSS的问题,烙印 魔契 箭雨 好强大,这个啥也不说了(我家守护没魔契啊,魂淡)


      9楼2011-07-12 19:25
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        这两天6城,凤凰+月夜+毒蛇 经常MVP女神什么的没带过


        11楼2011-07-12 19:28
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          不再是300MP两发月夜的时代了
          但是伤害真的提高了


          15楼2011-07-12 19:51
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